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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 14:22:23.69 ID:LF+3FUJr あれ、いつの間にかMZスレなんて出来てたのか しかも以前までと違ってわりとまともにスレが稼働してるのも珍しいな 前のなんてひたすら誹謗中傷や晒しばかりで地獄絵図みたいなスレだったのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/156
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 14:55:44.69 ID:kLM623fl 今までMVvsVXAceでさんざん言い争ってたのが これからはMZvsMVvsVXAceで言い争うのか 胸が熱くなるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/159
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/11(日) 16:47:13.69 ID:Wnp1G0Zu なあ、そんなこと各自が好きにすればいいだろ。 ここはお前の部屋じゃないんだ、ノイズが嫌ならブラウザを閉じろよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/257
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 20:50:31.69 ID:kE+slUCz >>49 MZは時代にあわせたのか知らんけど 男が女に見えるんだよね。特にジェネレータで作った時とか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/291
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 15:51:49.69 ID:yDoLD6CD >>327 自爆技は、変数のゲームデータで直前に行動したアクターID、敵インデックスを取得できるから、それと条件分岐を併用すれば大丈夫 即死技は、普通に使用効果に戦闘不能ステートを付与すればできるけど、これじゃダメなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/329
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 16:52:20.69 ID:Cx95ORzj ツクールの日(2/15)にセールが来るのはまず間違いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/455
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 19:14:09.69 ID:RBJ0HJ7h 途中で送信してしまった! 1.別の方が更にアレンジするのをOKとするか否か 2.二次配布(三次配布)するのをOKとするか否か 3.素材を使用する際に記名を求めるかどうか アレンジ改変作業を行っていたとしても元はツクールのデータですから そこまで自分のものとして主張するのはどうかなとも思いましたが それに多くの人に使ってもらうならユル違法が喜ばれるだろうなとも思いますし どう立ち振舞うのが良いのか匙加減がよく分からないのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/786
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