[過去ログ]
RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/12(月) 15:26:52.60 ID:g9/hZAf3 そりゃそうや。特殊能力値は加算ではなく乗算というのもある 一人だけ200で他全員がデフォ(100)だと200:100:100:100で攻撃が集中する確率は200/500=40% 一度に1000%(10倍)までしか設定出来ないけど特徴の重複は可能だから1000%を二つ付ければ 10000:100:100:100で10000/10300=97%攻撃が集中する。集中率100%にしたい場合は他のアクターの狙われ率を0%にする必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/271
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 22:22:38.60 ID:2t9eB/qo するとMVの不満点を改善解消したMZさんの評価も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/296
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/22(木) 17:56:42.60 ID:3ElBUbrp VXタイプから1.5倍に引き延ばしただけ、かと思いきや地味にキャラチップの造形が異なるんだよな デフォルトのSV戦闘キャラの都合もあって更に頭の比率が大きくなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/417
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/05(木) 12:58:40.60 ID:SwsuHr4O 欲しいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/667
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:34:06.60 ID:+YB0vqmX >>886 それキャラを作った上だろ キャラがゴミでマップだけ頑張ってる変態とか見たことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/901
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s