[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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250: 2020/10/11(日)15:43:38.50 ID:hvKsvrsX(1) AAS
プラグインはあくまで善意の公開なんだから変にお客様根性出さないで欲しい
288(1): 2020/10/14(水)00:20:00.50 ID:fT5V43Uy(1) AAS
攻撃技にキャラの攻撃回数分を上乗せする変数とかあります?
ステート3回攻撃時に技使うと3回ヒット技になるとか
418(1): 2020/10/23(金)00:04:13.50 ID:2nkj86iH(1/3) AAS
外部リンク:plugin-mz.fungamemake.com
根性ステート - RX_T_GutsState.js
これ使って1回死ぬとバグってHPが小数点以下10ケタくらい表示されるようになるんですが原因解る人いますか?
576: 2020/11/01(日)22:25:41.50 ID:nSmEnr6Y(2/2) AAS
ゲーム作ってる最中が楽しくてそれを 「遊び」 だと理解してなお活動してる人には分からんかもな俺もわからん
602: 2020/11/02(月)05:43:22.50 ID:GU+RZ+0P(1) AAS
モングラ素材ってサイト閉鎖、更新停止が多くて今から集めるの難しいな…
674: 2020/11/06(金)00:52:04.50 ID:xUIxvdyR(1/2) AAS
その気の利かなさがツクールなんだよ
なおMVとMZでも素材のファイル名が被ってるので
素材が足りないからと安易に同じフォルダにぶち込むと
そっちも上書きされる模様
805: 2020/11/11(水)03:01:00.50 ID:EHEFG4He(1/2) AAS
>>793
配布元の素材屋によるかな
更に改変して配布するならその素材を借りた素材屋の名前も載せてという人もいれば三次配布はNGって人もいる
まあその素材屋の利用規約でも見れば大体分かると思うよ
904(1): 2020/11/13(金)12:03:20.50 ID:U02haOxK(2/5) AAS
キャラが立ってる方がマップなんぞより重要だというのはわかる
が素人が頑張って立てようとすればするほど猛烈に気持ち悪いキャラが出来て
鬱陶しい掛け合いばっかになるパターンがあまりにも多いんだよなぁ ないほうがはるかにマシ、ってやつ
それともキャラっていうのもグラフィックの話か?
911: 2020/11/13(金)14:01:45.50 ID:lz26CVt4(1) AAS
正直話がフワフワし過ぎててよく分からん
持論を語るにしてももっと具体的な作品を例に挙げながら話して欲しい
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