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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 19:26:15.46 ID:1kJ9i8mt >>128 いじわるしないで???? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/129
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/06(火) 10:19:00.46 ID:xQkX7ZGH >>133 クジラックス先生の回数カレンダーを思い出した https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1806/08/l_tnfiguktalk006.jpg 創作に賭ける熱意、執念って、こういうところから生まれるんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/140
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 12:53:08.46 ID:Nbmi1mff >>148 もちろんMZです 最新版で、公式サポートもMZが中心、 今後はプラグイン作者もMZの方を拡充するでしょう 自分が熟練することには十分に環境も揃うはず MZを買うとMVもついてくるので、慣れたけどMZだめだ!ってなったら その腕を生かしてMVで作ればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/149
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 22:29:20.46 ID:3h//7dWE 運の差が1につき、成功率が0.001%上下するってだけだから、微妙どころか空気っていう感じかなw 運ボーナスの技とか挙げられたように、好きに使い道を考えてねっていう能力値なんだと思う 自分は戦闘開始時のTPBのゲージ初期値に変動をかける、みたいにしたけれども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/209
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 08:42:33.46 ID:r7bSA/aO プラグインの揃ったMVから移る理由があまりないからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/221
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 19:36:01.46 ID:xxv7NlCz 新しいプラグインを一気に見つけた時のワクワク感は異常 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/228
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/10(土) 20:13:06.46 ID:fNuj6irn >>226 単に自分が調べもしない情弱なだけじゃね あとプラグインないない言う前に、 とりあえずMZにMVのプラグインとか入れてみてテストとかしてみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/230
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/26(月) 09:44:21.46 ID:aIv/MSRZ unityはゲーム製作初心者を対象にしている ツクールは自分をゲーム製作者だと思い込んでいる一般人を対象にしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/449
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 02:07:46.46 ID:IAdwZeFo ツクールでマジになってる奴が顔真っ赤でマウント取ろうとしてて怖い どんだけツクールに人生かけてんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/547
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 22:36:37.46 ID:zOnd3irf ホラゲーなら青鬼や魔女の家がどえらいくらい出世してるし殺戮の天使もアニメ化したし 獄都事変や被虐のノエルもメディア進出してる 被虐のノエルはホラーと呼べるかは微妙だがw その点RPG製でメディア進出したのがHero_and_Daughterくらいで他はろくに聞かない だからもしRPGで一発当てる気でツクール触ってる奴がいたら素直に諦めた方がいいぞ まあRPG作ってる人でそんな気を起こしてる人は見かけないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/580
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 00:55:24.46 ID:fT2Ucwuy 初回だけじゃなかったっけ 今はもう普通に単品だったような気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/744
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/10(火) 23:07:10.46 ID:RBJ0HJ7h >>788 KADOKAWA含めたツクール公式が配布(販売)しているものが一次として それら公式素材をアレンジしたものを配布したとしたらそれが二次でいいですよね 仮にAという人物が一度アレンジしたものをネット等を介して入手し Bという人物が更にアレンジを加えて配布するとしたらそれがが三次という理解で良いでしょうか この解釈で問題ないとして、アレンジをさらに加えるのはOKだけどそれを三次配布するのはNGというのはよくある感じでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/793
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 10:23:28.46 ID:DdFqBiTg >>861 ゲームボーイ風でも美しいマップは作れるだろ。 >>862 その通り。 >>864 そう。当時とは状況が違って、今はアプリでゲームは手軽に遊べるようななったから、ツクール系には手を出されなくなった。 だからこそマップの美しさは重要だよ。デフォ丸出しで美しくないゲームは、まずダウンロードされないから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/889
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 11:49:48.46 ID:hCGntyRS シナリオは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/903
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