[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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136: 2020/10/06(火)01:11:39.37 ID:1MHlJVPm(1/2) AAS
ツクール用に配布されてる初音ミクの音声素材って自由に使っていいの?
初音ミクのパッケージ購入してアカウント所持してなきゃ駄目とか?
現状ツクール用に配布されてる初音ミク素材ってグレーゾーン?
182(1): 2020/10/07(水)20:18:40.37 ID:ud3gCIm3(2/4) AAS
>>181
普通に計算式に変数入れればいいだけでは
287: 2020/10/14(水)00:12:49.37 ID:wGshY2iH(1/5) AAS
RGSS3の方が覚えやすいって言われる理由の一つだよね
javascirptには引数無しメソッドの()省略とか
演算子オーバーロードとか言語仕様に存在しないせいで記述が回りくどい
メソッドか変数かプロパティか見極めて()の有無に気を付けなければいけない
Rubyなら特に違いを気にする必要が無い
javascript
$gameParty.members()[0].optimizeEquipments()
省4
463(1): 2020/10/27(火)20:49:05.37 ID:ngv04O6e(3/4) AAS
オートセーブは本来別マップに移動した時か戦闘になった時にしか行われませんが
ニューゲームからゲームを始めた時はその場でまず1回問答無用でオートセーブされます
スイッチオン中はオートセーブを行わない、的なプラグインはありますが
このプラグインだとその「ゲーム開始直後の問答無用のオートセーブ」が回避できないのですね
知識があればプラグインのソース弄ってスイッチ反転させりゃいいだろ、と思うかもしれませんが
何分素人なもので申し訳ありません
500: 2020/10/30(金)20:29:52.37 ID:XyaDlKeb(1) AAS
RPGのストーリーって演出も含んでるものなんかな
773: 2020/11/10(火)06:19:36.37 ID:u51lw78K(1) AAS
編曲者はクレジットされるものですが、編曲者はゼロから作っていますか?
常識で考えてください。
あなたはデフォルトを使えばいいでしょう。
831: 2020/11/11(水)16:24:39.37 ID:DEqtxiQv(1/3) AAS
おまんら許さんぜよ!
ツクールはゲーム作りを楽しむツールなんだし本人が楽しければいいんだよ
自分がやりたい事だけをやる人、人さまに楽しんでもらいたい感じで頑張っている人、色々いるさぁ〜
844(1): 2020/11/11(水)17:45:13.37 ID:TuwM4+xh(2/3) AAS
マップよりキャラグラを重視したい
いくら数ヶ月かけて美麗なマップ作り上げたところでキャラグラがジェネレーター感満載だったら台無し
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