[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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26: 2020/09/29(火)11:15:44.24 ID:F98WIav/(1) AAS
>>22
Javaとjavascriptは区別しような
65: 2020/10/02(金)19:28:28.24 ID:/OjSiPUM(1) AAS
1人でイラストもrpg部分もって思ってたより大変だなあ
やりこみたくさんの作りだからプレイヤーさんにできるだけ楽しんでもらえるといいな
頑張るぞ
89: 2020/10/03(土)05:46:43.24 ID:F8hsLofV(1/2) AAS
セガサッターンみたいなヌルっとした感じに気持ち悪く移動する3DダンジョンならMVにあったと思うで
108: 2020/10/04(日)16:21:07.24 ID:Z0viFHFd(1) AAS
作者であそぼう
145: 2020/10/06(火)20:43:02.24 ID:K455fBsN(1) AAS
年に1〜2回くらい半額以下の割引セールしてくれるのはありがたいよね
年末くらいにMV買ったけど、思ったより良いツールでVXAceとかも欲しくなった(これはセールでも高いから悩むけど)
358: 2020/10/18(日)16:34:33.24 ID:Df03O+0y(1) AAS
339全く質問内容の答えになってなくて自分の語りたい内容だけまくし立ててて笑った
411: 2020/10/22(木)10:53:56.24 ID:YFavfuFs(1) AAS
顔画像はMVよりましになった感じだがなあ
MVの顔画像は昭和のアニメより酷かった
素材ブースト用によく調べず買ったXPのグラよりはましだけど
XPの敵画像ってこれ誰が描いたの?何に使うの?ってくらい小学生が書いた落書きレベル
415: 2020/10/22(木)14:27:18.24 ID:igRlNz3R(1) AAS
MVのホコグラは正面顔がイラっとくるから使ってないな
489: 2020/10/30(金)11:40:27.24 ID:YtPmrm0l(3/5) AAS
売り場広げて
714: 2020/11/08(日)12:20:12.24 ID:0oVYSm88(1) AAS
じゃあおまえが盛り上げろよ
736: 2020/11/08(日)22:14:06.24 ID:gWKyqyOG(1/2) AAS
そういわれてみると、俺もごちうさでは何度もオナニーしたな
チノたん可愛いよね
759: 2020/11/09(月)08:13:59.24 ID:fT2Ucwuy(2/2) AAS
GMS2もそうだけど制作ツールをsteamで買うとかデメリットしかなさそう
しかも万が一誤BANとかで垢停止とかなった日にゃ発狂もんよ
steamで誤BANあるのかは知らんが
828(2): 2020/11/11(水)14:43:57.24 ID:pibIEF6T(3/5) AAS
MV系フリゲユーザーほぼ全員がマップに美しさを求めている って言ったのは俺じゃないから撤回もなにもないが
例の森マップの話を参考にしてマップの価値を過小評価するのはどうかなーというだけ
917: 2020/11/13(金)14:58:27.24 ID:rar8lD4P(1) AAS
ストアにあるやつはプロが作ったものばかりだから、素人が下手な自作に没頭してるよりはストアを使うのは賢明。フリーランスに依頼するのも、ストアで買うのも大して変わらんから気にするな。
926: 2020/11/13(金)16:47:57.24 ID:rbpztKtU(1) AAS
マップ作りしか取り柄がない奴がそのマップ作りを否定されて発狂してるVS
グラフィックにこだわれるだけの技量がないからグラフィックは求められてない事にしたいよ派
の水掛け論になってるように個人的には感じる
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