[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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146: 2020/10/06(火)20:57:45.13 ID:1MHlJVPm(2/2) AAS
MZって変数番目のアイテムを増減するってできない?
所持アイテムぜんぶ0にする場合は

アイテム1減らす99
アイテム2減らす99
アイテム3減らす99
アイテム4減らす99
アイテム5減らす99
省1
473: 2020/10/29(木)19:57:21.13 ID:VXY2WEi2(1/2) AAS
俺がグラフィック畑の人間というのもあるが、隠し通路部分と同じ画像の☆タイルを新たに作ってEとかDにぶち込んでやってたわ
結果的に同じように見える現象でも解決策は複数あるって気付かされていい刺激になるじゃん
507
(1): 2020/10/31(土)00:50:06.13 ID:vY0oQPEd(1/5) AAS
ちょっとしたプラグインはだいたいムノクラさんが移植してくれてるんだけど
ゲームシステムが大きく変わるような大規模なプラグインはまったく移植されないね
プラグイン投稿サイトにあった合成システムプラグインっての触ってみたけどちゃんと動かなかったな
ちゃんと動作チェックとかしてんのかね
582: 2020/11/01(日)22:37:37.13 ID:8Latshzj(3/4) AAS
暖炉の位置を気にしてるうちは負け組、それが分かるスレ
765
(1): 2020/11/09(月)23:08:37.13 ID:hDH/tcaY(2/2) AAS
安いならプラグインもたくさんあるので、MVでもいいかなあと考えています。
今からなら高くてもMZの方がいいんでしょうか?
913: 2020/11/13(金)14:35:40.13 ID:g8skWjlu(2/4) AAS
どうせ完成しねえからほっとけ
919: 2020/11/13(金)15:07:52.13 ID:CeB0Q0EB(4/7) AAS
>デフォルトのみとエンシェント素材で作られたゲームだったらエンシェントのほうがまともなゲームと思われやすい

それはお前の主観だろ
少なくともふりーむ見る限りエンシェント素材がっつり使ってDL数多いのはぐーたら魔王くらいだし、そのぐーたら魔王もイラストはともかく別にマップは売りにしてないし大半のプレイヤーはデフォとかエンシェントだのに全く拘ってないぞ
他の人も言ってる通りプレイヤーはイラスト特に自作で上手いイラストに惹かれやすいんだよ
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