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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_2作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/
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147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/07(水) 04:35:28.04 ID:UOj0NbWq $gameParty.initAllItems()で初期化出来るでしょ これだけだと装備中の装備品は含まれないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/147
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/08(木) 11:10:40.04 ID:kMoQ0mtr 一気にフォロー数増やすと制限されるんじゃなかったか 最後に確認したとき100人超えてたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/197
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/20(火) 14:51:59.04 ID:LebosdVy 新ツクール板のノリをこっちのスレにまで持ち込まないでくれ 向こうは荒らしが去っても プライドだけ高くて他人を揶揄する事しか出来ない雑魚だけが残って皆愛想尽かして出て行った そんなスレになったらまともな人間は誰も寄り付かないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/392
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/12(木) 03:14:23.04 ID:AyDby5bq >>860 オレンジブラッドは見た目に全振りで快適性が致命的だったからな 文字見にくすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/865
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 18:38:51.04 ID:10BATM7+ ウディタ触った事ないんだけど ツクールとウディタで独自システム組むのどっちが楽なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/938
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/15(日) 01:41:13.04 ID:7m7LydOM ダメージソースとなるステータスもしくは計算式からやり直した方がいいのでは 戦闘中に表示されるダメージがDQのような、せいぜい100とか200の状態では起きなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/971
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