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RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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331
: 2020/10/17(土)17:19
ID:yDoLD6CD(3/4)
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331: [sage] 2020/10/17(土) 17:19:45.89 ID:yDoLD6CD >>328のを参考にやってみたら、ダメージ計算式に【a.addState(1), [与ダメージ計算]】でもいけるっぽいかな? コモンイベントだと、ダメージ判定後にイベント処理を行うから、 FFの暗黒みたいな技をしようとすると戦闘終了後にダメージ受けたりするのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/331
のを参考にやってみたらダメージ計算式に 与ダメージ計算でもいけるっぽいかな? コモンイベントだとダメージ判定後にイベント処理を行うから の暗黒みたいな技をしようとすると戦闘終了後にダメージ受けたりするのよね
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