[過去ログ] RPGツクールMZ_2作目 (1002レス)
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331: 2020/10/17(土)17:19 ID:yDoLD6CD(3/4) AAS
>>328のを参考にやってみたら、ダメージ計算式に【a.addState(1), [与ダメージ計算]】でもいけるっぽいかな?
コモンイベントだと、ダメージ判定後にイベント処理を行うから、
FFの暗黒みたいな技をしようとすると戦闘終了後にダメージ受けたりするのよね
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