[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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532(1): 2020/09/05(土)01:40 ID:WfxwnMCl(1) AAS
>>530
デフォだとキャラが1マスサイズだから扉が2マスだとキャラに対してデカ過ぎて滑稽な絵面になるし
「いやいやドアノブに手届いてねえだろw」とか揚げ足取りする奴が絶対出てくるからドアは1マス
壁の高さを1マスにして部屋を作るユーザーなんてまずいないから
オーソドックスであろう高さ2マスの壁にあわせてその中央にくるよう窓は余白含めて2マス分サイズ
一応意味があってああ設計されてるとは思うぞ
535(1): 2020/09/05(土)04:31 ID:nTMLEXxS(2/3) AAS
>>532
いや壁の高さが他のオブジェとの兼ね合いで2マス確定なのに扉だけその半分でうえが空白っておかしくない?
以前のツクールって全部扉縦1マス半(上透過)だったよね?
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