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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 08:57:27.68 ID:MbNeF8uw PSの3と4でダブルメモリーカードを買った思い出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/727
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 15:55:34.26 ID:MbNeF8uw >>732 レベルはHPとMPのみ上昇させて 武器防具でバランスとってる。 敵の攻撃力も武器防具の数値に合わせて上げるだけで楽だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/733
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 17:26:54.45 ID:MbNeF8uw 命中は98%が絶妙だと思う。 スキルは基本的に必中にして複数回攻撃の際は計算式で運の高さで当たりやすくなるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/737
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 19:33:44.97 ID:MbNeF8uw エンカウントはシンボルエンカウントのプラグイン入れてる。 デフォルトのエンカウント率が2歩でエンカウントしたり30歩でもエンカウントしなかったり信用ならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/740
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