[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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277(1): 2020/08/28(金)16:40:43.87 ID:eUmMqfNA(1) AAS
>>262
フリーになっちゃうけどユーフルカと魔王魂あたりから探してみた方がいいかもね
SEのみで売ってるの少ないから
453: 2020/09/02(水)20:54:22.87 ID:zPK5RRu5(2/3) AAS
>>332
軽い。MVみたいなもっさりした感じが無い。
485: 2020/09/03(木)20:46:20.87 ID:tV4VCgDd(1) AAS
草
554: 2020/09/05(土)18:26:08.87 ID:1U5bVIPL(1) AAS
rpgツクール触ったことないんだけど、undertaleみたいなグラフィックのゲームって作れる?
レトロなみためのゲームを作りたいってなったら作れるのかな
658: 2020/09/10(木)11:04:28.87 ID:qDmXPdlw(1/2) AAS
なんか公式、要望が多いからって勇み足ツイートしてないか?
MVのプラグインをMZで動かす方法、ってそう簡単に互換性確保出来たら苦労しねぇよ
通しテストプレイ中に特有のバグが出てきて憤死しそう
670: 2020/09/11(金)12:27:29.87 ID:Bz5wtEZ2(1) AAS
ゲームを作りたいだけで、プログラムを組みたいわけじゃないからなぁ
そのへんを分割して考えれるのが開発ツールのいいところ
751: 2020/09/15(火)21:37:33.87 ID:Y6Jo9zAT(5/5) AAS
でも実際にエンカウント50歩で設定して2連続3〜4歩で出てくることは良くあるからなぁ
ただあれ芝とか山のチップだとエンカウント率が二倍になる余計な処理入ってたよな?
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