[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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36: 2020/08/22(土)00:53:45.83 ID:qZrDb8RL(1/3) AAS
今日はこのへんにしとこう。明日はチュートリアルステップ14ダメージ床から
280: 2020/08/28(金)17:44:25.83 ID:enzBNzna(1) AAS
>>275
わかる
WIN10でも普通に使えたらいいのにな
293: 2020/08/28(金)21:07:45.83 ID:VoF1gIcf(2/2) AAS
UIのデザインをちょっとでも変えて視覚による別物感を出してれば、結構印象がよくなってたかもね
315: 2020/08/29(土)08:36:51.83 ID:WtgBb3EC(1) AAS
>>305
A「MVTの反省を活かし、十分な期間と予算をとり、技術力のある開発会社に委託ししっかりとマネジメントも行って今度こそ家庭用の良作を作るぞ」
B「MZってMVに毛が映えた程度だろw MVTに差分だけ付け足してちゃちゃっと儲けようぜw」
どっちだろうか
556: 2020/09/05(土)19:08:18.83 ID:cs743yAf(1) AAS
フリゲあるあるで村人に話しかけたら「こんにちは!」としか言わない様なキャラすごいイラッとくるんだけど、もうちょっと身のある内容喋らせられないのかな
何のためにわざわざそんなこと言わせるために配置したのか分からん
618: 2020/09/07(月)05:16:27.83 ID:bjJvMs2D(3/3) AAS
>一か所での単発イベント(ただし隣り合った数マスで発動)でコモンイベントなんて設定しないよ
>
>コピーだとあとから少し書き換えた場合にコピーした分ぜんぶコピーしなおして設置しなきゃならんだろ
に対して一本化できるならコモンで良くねって提案なんだけどな
まー、どうでもいいや
692: 2020/09/13(日)04:47:23.83 ID:P8Yfz+S8(1/2) AAS
なぜ人は、自分のイメージが普遍的だと勘違いしてしまうのか
731: 2020/09/15(火)14:50:32.83 ID:+pCV8BcM(1) AAS
人外のSV素材もっと欲しいよな
猫や犬だって戦いたいじゃない
自分で作るか探せは分かるけどMZの規格作ってくれる人どこにどれぐらい居るんだろう
830: 2020/09/19(土)13:56:38.83 ID:SWKKrKZS(1) AAS
絵描きや声の人は採用されること自体、宣伝や実績になるからね。
同人界隈で存在感を示すメリットがある。
でもPGにはそこまでのメリットがない。
どうせ生活の足しになるような報酬じゃないならフリーで出して使われたほうがまだ名誉だけでも得られるし。
836(1): 2020/09/19(土)19:28:46.83 ID:FEiOX1cb(1) AAS
RTPの顔グラとか歩行グラのパーツ類はそれなりに整ってるけど
後から出る素材集に収録されてる顔グラとか歩行グラって安かろう悪かろうというか
別個で金取っておいてしかも公式なのにこのクオリティってマジか!?レベルだよな
あれだったら多少金はかかっても自分が作ってるゲームに本当に必要な物だけに絞って
個人で請け負ってる絵描きやドッターに頼んだ方が有意義な金の使い方だと思う
971(1): 2020/09/26(土)22:05:52.83 ID:c1a8LLRV(1) AAS
マップ上で戦闘アニメーション表示って$gameTemp.requestAnimation(targets, animationId)しかないですかね?
アニメーション描画時にtargetが存在しないとエラーになるしいい方法ないかな
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