[過去ログ]
RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:42:59.79 ID:yvI8vvn8 なんか矢を大量に降らす技!!(通常攻撃と同じ矢消費1) こうなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/154
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 23:22:13.79 ID:PRHFw34P >>175 >>176 素材集について詳細ありがとう 確かにMVの方は規格さえ合うならバリエーション豊富で良さそう 先に本体だけ買って、あとはバンドル版に含まれるコンテンツだけ買えば良いって感じか ただ、MVの素材集多すぎるだろ…こういう欲しいのだけチョイスしても結局全部欲しくなって そもそもコンプしないと気が済まない性格なので困ったもんだ セットとか一括ってないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/177
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 11:12:09.79 ID:1msCTr0O MVは2980の時があったからねぇ しかもsteamキーも付いてたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/187
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 12:47:35.79 ID:CyJevOxH 戦闘システム改造しておけば仕事やってる感を出せるだろ、って企画会議通ったのが絶望的に無能感があるねぇ スタッフクレジットを見ると比率がどう考えてもおかしい MVの時はプロデューサー/ディレクターが5人で技術スタッフが尾島さん含めて3,4人いたみたいだけど MZではプロデューサー/ディレクターが9人で技術スタッフは下手したら尾島さん一人だけ? そりゃクソみたいな企画が通るわって感じだわ。無能な穀潰しが寄生し過ぎている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/267
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 14:52:42.79 ID:Ln7ERh4/ 懐古厨扱い覚悟で言うけど、ツクール2000は本当に楽しかった 作る側としても、他者制作のを遊ぶ側としても、間違いなく値段以上に楽しんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/275
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/29(土) 09:02:35.79 ID:+w432V3H 書いていて「まさか」と思ったけど流石に上限レベルはエディタ側と連動させてるみたいだな ここの上限を撤廃してLv100超えたらエラー落ちしたらどうしようかと思った 上限が無限化しているのはMHP,MMP,ATK,DEF,MAG,MDEF,AGI,LUKの8種だけかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/317
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 12:17:26.79 ID:PQboZrL/ ASCII->ENTERBRAIN->KADOKAWA->と管理が移ってきたから今更何かが変わるとも思わんな 多分、版権管理がメインで尾島さんを始めとした開発スタッフが正社員として常駐する訳でもないんやろ 企画・広報・事務くらいしか籍を置いてなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/423
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 21:03:34.79 ID:Ve9CP6AR >>489 DLsiteでMZ販売までしていて何を今更だな ただし、GM:Studioでは馬鹿が問い合わせたせいで過激な表現は一部の禁止するように 一時期規約改定する事件があったみたいだから問い合わせをしない方がお互いの為だと思う クッパ姫騒動の時と似たような問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/490
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 19:45:12.79 ID:/hsZgLBo >>547 気づいちまったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/559
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 08:50:43.79 ID:bMzzckbo CS版でやらかした企業をよく信頼できるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/621
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 13:49:30.79 ID:gIoEvNlH 個人的には『売上のn%』は逆効果かな…… 大前提としてそこそこ売れてる作品を完成させた実績がないと、売上が発生するかどうかが信じられないので基本的に0円換算だよ そもそも、踏み倒されない保証もないし 仕様がふわふわしていなくて、作業が追加された場合は別料金が確約されてて、 技術的に無理なものは無理と理解してくれるのが一番嬉しいかな 契約料を払えとまでは言わないけど、作業が発生するかもしれない状況が続くだけで地味に負担というのを勘案してくれると好印象 ただまあ、最初の段階で「遊びたい!」と思うと全体的に甘くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/761
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 23:52:50.79 ID:qv78tjVv あきまんが安く受けたからって、その事実を盾に安く持ちかける奴もアホだし、他人の相場を参考に仕事しようとする奴もアホ 自分の価値は自分で決めろっていつも思ってる それで仕事が来ないなら諦めて別のことをやればいいんだよ >>836 統一感に勝るものはないのにな 仮にクセがあって美麗ではないキャラ絵でもそれと同じタッチで登場人物全てそれなら問題ないのに モブはデフォ使いながら主役級だけ綺麗にしましたー的なバランス感覚には疑いしかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/842
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s