[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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30: 2020/08/21(金)22:33:00.63 ID:PhMC/yM0(2/3) AAS
>>27
時間経過で攻撃ターンがくるやつじゃね
158: 2020/08/25(火)17:57:44.63 ID:21/gihv2(2/2) AAS
>>157
そんなのあったのか ありがとう
165: 2020/08/25(火)19:04:01.63 ID:LQaREO6w(1) AAS
ウィンターセールで2960円が落ちだな
251: 2020/08/27(木)21:16:10.63 ID:NE3QczXV(1) AAS
ツクール販売元にはちゃんとお金払いたいし儲けて欲しいよ
資金不足でツクール自体の更新もできず新機能も増えないなんてことになったらいっぱい悲しいし
284: 2020/08/28(金)18:45:33.63 ID:R2ycdMwE(3/4) AAS
PC版ツクールは2000の前がツクール95だったんだけど、95からすると物凄い進化だったよ
MV→MZどころかXP→MZよりもずっとね
289: 2020/08/28(金)20:05:40.63 ID:FagK5Xwg(1) AAS
フォト自体の問題だからぐぐれ
フォト以外の画像ビューワー使った方がいいぞ
411: 2020/09/01(火)16:12:04.63 ID:GvFsOCnr(2/2) AAS
>>409
ツクールストアにアクセスしてツクールMZをちょっとカートに入れる。それからちょっと注文情報入力して、ちょっと決済すれば無制限で使える
439: 2020/09/02(水)17:21:11.63 ID:37ZI09jc(4/5) AAS
ウィッチャーとかディアブロとか
563: 2020/09/05(土)21:23:20.63 ID:JCb9VcVU(1/3) AAS
>>496
階段昇降はMove10
596: 2020/09/06(日)15:08:59.63 ID:7IlK9OzN(1/2) AAS
プログラミングの問題というよりも、
開発フレームワークという発想が理解できるかどうかじゃない?
・デフォで動くものを作るという楽しさは味わえる
・ただしリファレンス等が少々不親切(ソースのハックが必要)
入り口の敷居が低いゲーム開発フレームワークだと思えば
811: 2020/09/17(木)16:40:02.63 ID:yFoPaSIJ(3/3) AAS
>>809
まぁ、請け負える技量を持った人でも責任区分の考え方の違いで料金に差が出る話だね
オリジナル素材の提供って考え方なら10万以内で収まるけど本納品が完了したら以降どんな問題が発生しても関知しない
ゲームに使用するプラグインの総合管理者って考え方ならどんなバグにも責任もって対応するけどコストが膨れ上がる
前者の予算で後者を務めるまともな人材を確保出来ると思ってはいけない
917: 2020/09/24(木)06:56:32.63 ID:z1YOWn7x(1) AAS
フリー素材全否定のお言葉
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