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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/28(金) 18:45:00.62 ID:oOCyRYqr 正直今でもMVより2000の方が好き 今でも2000の方が触ってる時間長いし 2000は動作が軽いのと素材作りやすいから好きだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/283
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/01(火) 00:25:51.62 ID:vRfg2iw5 Microsoftフォトからデフォルトを3Dペイントに変えて快適になった。 画像開くだけで重すぎるんだよ糞フォト! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/403
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 15:02:24.62 ID:PV3YUg9Z XPが一番良かったのに何で今の形になったのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/429
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:51:57.62 ID:Thq/owwd フリーじゃなく売り物なんか えろげ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/488
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 20:23:56.62 ID:hdwIk0qC 用語決めうちは今更だけどね アイコンセットはVXの頃から段々退化して分かりにくくなってMZでは遂にゴミと化した そもそもなんかMVのアイコンより解像度悪くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/676
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/25(金) 00:06:31.62 ID:JDAdPIZT >>935 それは(一行単位で)コメントが必要な難解なコーディングをせずに簡潔を心得よ、って話やないか? 流石にメソッドの説明くらい無いと効率落ちると思うけどねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/938
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 06:49:14.62 ID:qYfmpvZ+ そら鬼滅の刃みたいなのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/996
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