[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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94: 2020/08/24(月)10:08:11.58 ID:9DyYQYUF(1) AAS
>>87
お、これはありがたい 情報サンクス

>>88
素早さ参照するスキル(というか職業)を用意するつもりだったから、ゲージを直接操作しないと多分凄まじいことになるわ……
トリアコンタンさんので試してみて、上手くいかなかったらしぶしぶスクリプト読む

というか、弱点突いたら追加行動とか、メガテン的なことしやすそうだな
222: 2020/08/27(木)01:25:44.58 ID:pmPaH/qs(1) AAS
え?
233: 2020/08/27(木)14:31:47.58 ID:oGiLqBCj(1) AAS
公式素材集で過去作用のはどこまでmzで流用できるんだろう
254: 2020/08/27(木)22:47:38.58 ID:/LkAoDfW(3/3) AAS
逆にもなにも新発売のものに期待するのは当たり前だろう

特にMVはかゆいところに今一歩届かないような惜しいところが多々あったから
そこらのちょっとした改善については大いに期待大だった
338: 2020/08/30(日)00:52:12.58 ID:a1z/VfIa(1) AAS
ジェネレーターの裸素体はいつ作られるんだろ
なんて考えてる自分が能天気過ぎて何だか申し訳ない
360
(1): 2020/08/30(日)14:31:56.58 ID:memRXSto(2/2) AAS
大作を感じる名前
レジェンドオブドラグーン
魔界戦記ディスガイア
ラストリベリオン

普通すぎる名前
倉庫番
龍虎の拳
省1
412: 2020/09/01(火)16:23:29.58 ID:YNhZnRse(1/2) AAS
そも200xもXPもVXもVXAもMVもデフォの戦闘テンポはもっさりだったから今更感ある
420: 2020/09/01(火)19:25:36.58 ID:MoaK9A/J(4/4) AAS
昔のRPGはドラクエ風多かったけど最近はステータス下が多いよなー
ダメージと状態異常かかった事ぐらいはポップアップ見たら分かるからいっそログ外すか

戦闘テンポは専門家達が書いた調整書いてどうにかなったけどカットインなんかも一瞬で消えちゃって難しいw
628: 2020/09/07(月)14:03:38.58 ID:hLVH17eo(1) AAS
丁度「イベントの呼び出し」コマンドがなくてちょっと困ってたところに>>622があって助かった
別座標から開始で同じイベントに繋げたい時とか、処理を分けたい時とかに便利なのよね
723: 2020/09/15(火)03:51:49.58 ID:mA8vAt2k(1) AAS
俺は絵の心得があるからアイコンやらマップ素材やらは結構気軽に自作やら加工やらはできるけど、その代わりプラグインとかはさっぱりだ。
悩みどころは人それぞれだねぇ
982: 2020/09/27(日)02:15:36.58 ID:0/68FJG6(1/6) AAS
>>965
絵師レベルが売り上げに直結すると思ってるから妥協したくないんっすよ。

>>969
なるほど!しかし
フルタイム働きながら自分でツクールやって絵描いてたら完成する気がしない笑 

>>967
まぁ確かにスキマ時間に絵の依頼うけてちょろちょろ書いてる人と
省8
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