[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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112: 2020/08/24(月)19:07:26.42 ID:zu1a5Sc1(2/4) AAS
・美しい戦闘アニメーション
・タイムプログレス戦闘

この二つを諦められるなら、正直プラグイン豊富なMVで作った方がいいと強くお勧めする
素材なんかはMZから持ってくればいいし
182
(2): 2020/08/26(水)08:28:10.42 ID:13++HePX(1) AAS
買っちゃったけど、すぐ作りたいものが無ければセールまで様子見が正解
新素材微妙だし、プラグインもまだ少ない
257: 2020/08/28(金)00:00:00.42 ID:CyJevOxH(1/4) AAS
外部リンク[php]:forums.rpgmakerweb.com

ちなみに海外フォーラムの方が日本のどのツクールコミュニティよりも活発に情報交換が行われて賑わっている
MZにもここのフォーラムスタッフが開発協力していて、日本の公式広報が落とさない細かい情報まで許可を取って公開されてきた
知らないから騒いでるんじゃなくて
知り過ぎてるから公式が怠慢している事があっさり見抜かれてる感じ
327: 2020/08/29(土)15:38:58.42 ID:B7PX9RT+(2/2) AAS
>>326
素人はその手の変更するのにプラグインぽちっと放り込むだけだから、それがどんなに理不尽なことかは分からないんだよねえ
だからMZに愚痴吐いてるのはプラグイン作者が大半だろうね
345: 2020/08/30(日)04:42:42.42 ID:E9IcsyCI(2/3) AAS
>>343
ありがとう

その昔2000でXキーで構えてZで撃つみたいなゲーム作ったことあるんだけど、
十字キーとZXshiftキーしか使えなかったからメニューとかリロードとかキー足りねえ!って悩んだんだよね
あとその場で方向転換とか斜め方向に向くとかも仕様的に難しかったし
それがいまのツクールだとできるようになってるならまた触ってみようかなと思ったんだ
Steamで買っていろいろ遊んでみるよ
424: 2020/09/02(水)12:20:28.42 ID:t4qnwe/1(1/2) AAS
スパイクチュンソフトも絡んでたよな
585: 2020/09/06(日)11:04:00.42 ID:yFOZX14D(1) AAS
思い通りのモノができると楽しいけど、制作方が分かりにくかったり不親切なところが多いんだよな。
仮にも30年近く続いてるタイトルなのに「誰でも簡単にできる」のハードルが高すぎる…
654
(1): 2020/09/08(火)20:51:48.42 ID:mM23/hvu(1) AAS
ラスボス「創造神たる我が敗れるとは……
 良かろう、次は貴様が創造神となるのだ
 この神器を受け取るがいい」
『RPGツクールMZ』を手に入れた!

なんてオチを思い付いたけど絶対滑るパターンだよなこれ
702: 2020/09/13(日)14:22:28.42 ID:MtzfBp1K(2/2) AAS
imgフォルダの中身ならピクチャも含めて全て自作できるけど音だけは誰かに頼りたい
無料で使用可能な素材だけでなく、そこにお金出せるなら選択肢は増える
963: 2020/09/26(土)20:56:19.42 ID:PZD40WKZ(1) AAS
これゲーム完成されられないパターンのやつや。
995
(1): 2020/09/27(日)05:19:52.42 ID:bilHz8cr(1) AAS
>>994
今のトレンドってどんな絵になるの?
最近防振りってアニメを見て勝手にあんな絵だと
思ってるけど間違ってたりする?
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