[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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(1): 2020/08/21(金)16:56:39.36 ID:CVZ+VTFR(1/3) AAS
チュートリアル一通り → 公式サンプル見る
でだいたい基本的な使い方は何とかなると思う
公式サンプルはこのへん
外部リンク:tkool.jp

今回はスマホサポートも増えたようだし
プラグインをいじればHTML5ゲーム開発プラットフォーム風の大人のオモチャ
おまけとしてドラクエ風RPGも作れる
178: 2020/08/25(火)23:33:20.36 ID:2soOywlJ(1) AAS
なぜかMVとMZの素材名統一されてるから注意な
226: 2020/08/27(木)07:04:32.36 ID:aGbFVpwS(1) AAS
最初は洞窟に行って帰るだけの話を作りなさいとはよく言われるな
479
(1): 2020/09/03(木)19:41:51.36 ID:K9TZaml0(1) AAS
過疎る理由がよくわかるスレ
540: 2020/09/05(土)12:41:57.36 ID:Lif7qVbC(2/3) AAS
>>539
twitterやdiscordじゃ同調圧力が酷くて批判どころかまともな批評も逆恨みを買うからこういう所に来る人が多いんでしょうに
わざわざ5chのスレを覗きに来て「文句も見たくない><」ってそれこそ5ch卒業した方が良いんじゃないの?
twitterが上澄みなら5chは汚泥って言葉を最近聞いたね
718
(1): 2020/09/14(月)14:23:25.36 ID:73cmNJ/7(1/2) AAS
そういやツクールには配列変数宣言出来る場所ないのか
へクスアップ使いたいから2次配列使って動かそうと思ったんだけど
805: 2020/09/17(木)12:59:56.36 ID:gSvbKe/i(1) AAS
>>773
> 爪が甘い。

詰めが甘い、もしくは脇が甘いかな?ペロペロ
966: 2020/09/26(土)21:31:36.36 ID:oSdG1hgB(1) AAS
MZだと大事なものはもともと所持数表示がなかったはずだから、問題なかったと思うぞ
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