[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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43: 2020/08/22(土)14:11:56.29 ID:sO0ckYo2(1) AAS
MVより作りやすくて個人的にはいいんだけどMVのプラグインがまだほとんど対応してないのがつらいな
63: 2020/08/23(日)08:31:45.29 ID:/NfZaL8C(1) AAS
3Dマップはよくわからんけど普通にマップ作ってその座標から3Dの画面作るようなやり方をやってたような
147: 2020/08/25(火)12:22:12.29 ID:xtITsRhf(1) AAS
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VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
省6
213
(2): 2020/08/26(水)19:10:16.29 ID:AWF1NWMl(1) AAS
先に設定を作り込んではいけない
絶対頓挫する

先にスキルやアイテム欄を作り込んではいけない
絶対頓挫する

先にマップを作り込んではいけない
絶対頓挫する

先輩からのアドバイスよ
449: 2020/09/02(水)20:02:09.29 ID:Lzoe5Led(3/4) AAS
正直、今回のチュートリアルは失策
ドキュメント読みながらぽちぽちやるMVのチュートリアルの方が正解
578: 2020/09/06(日)01:53:17.29 ID:qS3N94hj(1/2) AAS
ツクールよりUnityのC#の方が簡単
590: 2020/09/06(日)14:07:04.29 ID:W2gbG34x(1) AAS
時代についてこれないおじいちゃん
667: 2020/09/11(金)12:00:35.29 ID:dfd3RJHK(1) AAS
描画回りはさっぱりでな
ツクールは楽でいいんだよ
704
(1): 2020/09/13(日)16:43:24.29 ID:0bPM10n9(2/2) AAS
制作依頼して曲だけ完成してゲーム制作も支払いも滞ってどえらいトラブルになってた作者を思い出した
あの人は元気なんだろうか
817
(1): 2020/09/17(木)22:05:45.29 ID:68hzXdBp(1) AAS
>>813
小規模でも需給が存在するマーケットはしょうがないよ
学生を買い叩けばいいんじゃないかな
腕の良い学生をうまく見つけられれば相場無視の安価でIT奴隷をゲットできる
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