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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 18:00:36.20 ID:MLiwe6cf 余裕で出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/72
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:35:39.20 ID:UfQLYYgt >>81 シナリオ書ける→RPGツクールは意外と良い選択肢 プログラム書ける→Unity行った方が儲かる 絵描ける→ツイッターに投稿した方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/83
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 08:30:39.20 ID:EpwnXdDw >>182 ありがとう セールもあるし確かにおっしゃる通り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/183
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 09:34:09.20 ID:VoqpzWum >>182 昨夜のレスで、steam版よりツクールWeb版が良いってあったけど、ツクールWeb版ってセールとかあんの? しかもセールっていうなら、今が安い時期だとも思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/185
438: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/02(水) 17:20:23.20 ID:37ZI09jc スカイリムとか近未来か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/438
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/14(月) 01:44:06.20 ID:KC0mYXSe アイテム→武具→魔法の順番は昔から最初にやるかな個人的に計算式は変えて最低ダメージ1にしたりとか計算式を決めてからアクターや敵を作る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/711
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:22:08.20 ID:ULA3qnAb >>770 一貫した事しか言ってないんだけど本気で分からないの? 最初から同人屋一個人が「純粋なビジネスとして」雇える程甘くない、としか言ってない 無料で公開するのも端金で引き受けるのも副業どころか趣味の域を出ないよ それこそ同人活動ってやつだ どうせ適正価格の労働報酬が得られないならレベニューシェアでサークル気分で活動した方がマシだろ まともな額を出してないのに雇用-被雇用関係を築けると思ってるのなら勘弁 真っ当な仲介業者を通じて見積もりを出して現実知った方が良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/772
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 01:09:16.20 ID:aEHRrkgF 教えて下さい→ライノは読んでないのか? この流れのどこにマウント要素があるのか詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/897
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