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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 13:45:23.14 ID:WWu9eVjF サンプル全部やった人いる? できるだけオーソドックスなサンプルやりたいんだけどどれがオススメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/66
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 03:00:42.14 ID:VXW3E1JM まぁフェスとかの携帯機じゃそうかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/224
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 14:02:58.14 ID:u2uu4kCH 個人的には大作感を感じる名前がいいな 奇をてらうよりエバーラストストーリーみたいなのが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/359
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/01(火) 15:27:49.14 ID:p6j8KHSb MZと関係なくて悪いんだけどMVのスレってもう無くなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/404
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 20:24:18.14 ID:Q2YA8yGP チュートリアルって何? Steam版だとないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/450
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 23:33:11.14 ID:0JMe1W7G >>452 男でランダム生成してると、おばちゃん顔やおばあちゃん顔が出て来てビックリするよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/458
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 02:30:41.14 ID:kZeng/yr プラグインとかスクリプトとか訳わからんな 一から作ってる人は本職のお人が多いのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/610
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 21:07:50.14 ID:rpVfF99A 聴いた感覚ではバトル2が雑魚用、バトル1が中ボス用って気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 21:39:00.14 ID:EmSwGgWJ おすすめのogg音楽あるサイト教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/686
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 15:01:07.14 ID:ULA3qnAb >>761 結局のところ、自分の受け持ち作業した分だけリターンに繋がるって構造がないとダメやね。 でも、非業界人に仕事を正しく理解して評価しろってそっちの方がずっと厳しいと思うわ。 プラグイン素材はフリー公開が基本だから感覚がマヒしている同人屋が多いけど もしもビジネスとしてフリーランスプログラマを雇おうっていうのなら駆け出しレベルで月単価50-60万は見なきゃいけない業界。 サポート込々ひっくるめて数十万程度でまともな取引が成立していると思われるのも困るんだよなぁ。 発売後しばらくまでサポートしてくれ、って要求は尤もなんだけど業務開始から満期完了までの期間に比例してコスト(負担)が嵩む。 短ければ短い程、お互いの為になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/762
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:06:32.14 ID:hVsc/f1z 5-10万はまともなエンジニアを顎で使うには安い額だけど話し合い次第 額よりも誠意の問題だから売り上げ何か月分の内の〇%分、とかって取り決めの方がモチベが上がる 10万じゃ安かろう悪かろう致命的なバグ仕込まれてトンズラされても文句言えねぇ 10万程度のハシタ金で喜び勇んで尻尾振るとか苦学生 結局お前の中ではどれが正解なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/770
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 23:18:02.14 ID:bgA+whhH 絵がどうとか言うけどお前はそれに見合ったものが作れるのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/974
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 04:17:19.14 ID:pMqGSQwO >>977 専業ならそのあたりが最低ラインだろうけど、 人気ジャンルでブクマ1000程度だと、兼業・趣味層の方が多いような気がする というより、人気ジャンルはバロメーターとして機能しないぞ 俺みたいなクソ雑魚絵師でも、コツさえ掴めばびびるほど伸びて空しくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/994
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