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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/26(水) 15:12:47.03 ID:cepJd3xQ >>194 放置してても常時時間が流れてるわけじゃなければ、 律儀に日・時・分で管理しないで経過分数だけ記録して、そこから除算と譲与で求めれば大した手間でもないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/198
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 18:21:09.03 ID:U1rqVIgQ MVの素材って使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/368
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/31(月) 21:08:37.03 ID:yslS7F/a もしかしてMVやMZでRPG作ってDLSITEってとこで売れば儲かるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/397
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:48:43.03 ID:3vqwhs4N >>779 トリアコンタンさんのプラグインにAutomaticStateっていうのあったと思う。条件満たしたらステートかかるやつ 特定のアクターのMP0になったらその瞬間全員にステートかかる様に出来るから、戦闘不能に設定すれば行けそうじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/784
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 22:11:59.03 ID:K/Tjh8Vy えぇ、短編作るのに修正の嵐で死にかけるって才能なさすぎだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/871
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 09:38:23.03 ID:ZmU4ZXmX 戦闘のこの部分を少しだけカスタマイズしたいからの、地獄のソースコード解読 公式サイトにリファレンスがあるからMZは楽〜とか言ってたあいつは絶対エアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/921
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/24(木) 17:02:12.03 ID:XSsjfQ2T >>928 なんか深いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/929
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 19:01:43.03 ID:C9X3hD3g なるほどこうすれば出来るのかって思いながら読んでたら途中でこのプラグイン使えっていうの笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/958
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