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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:31:36.36 ID:oSdG1hgB MZだと大事なものはもともと所持数表示がなかったはずだから、問題なかったと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:41:22.78 ID:U0drpFDE >>959 クライアント側に負担してもらう(最初からその分上乗せしておく)ことも出来るけれど あの手のサービスはシステム手数料で2割くらいもっていかれるから 空いた時間でちょっとお小遣い稼ぎしたいレベルの描き手ならともかく それを本業でやってるような描き手にはあまり向かないんだよ そういう描き手は個人サイトとかツイアカとかを窓口にして直接依頼受けてる あの手のサイトは相場もわりと安かったりするから言葉通じない変な依頼者っていうのも当然増
えてきて いちいちそういうのの相手するのも正直めんどいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/967
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 21:45:36.92 ID:WGzSwQEr わかりました><挑戦してみます>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:00:33.39 ID:2NG7HDVb 逆に考えるんだその程度しかいないなら自分で描いても同じだと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:01:20.05 ID:2NG7HDVb >>959 付け忘れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:05:52.83 ID:c1a8LLRV マップ上で戦闘アニメーション表示って$gameTemp.requestAnimation(targets, animationId)しかないですかね? アニメーション描画時にtargetが存在しないとエラーになるしいい方法ないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:25:42.71 ID:CXWpDJLM >>971 無い、と思う ご丁寧にSpriteset_Map.prototype.findTargetSpriteって処理で 既にキャラクタスプライトが登録されてるキャラクタしか指定出来ないうんこっぷりだよ これを潜り抜けるダミーを用意するか、大人しく既存のキャラクタをターゲットに指定するしかないんじゃないか? Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = function(target) { return this._characterSprites.find(sprite => sprite.checkCharacter(target)); }; 一応この判定を全て
trueを返すようにすればダミーの用意も楽ではあるか どうせ形骸化している判定だし Spriteset_Map.prototype.findTargetSprite = () => true; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 22:40:40.15 ID:C/jiXu+F 「こいつら下手で使いもんにならねぇ」なんて言ってるやつが上手く立ち回れるわけないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/973
974: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/26(土) 23:18:02.14 ID:bgA+whhH 絵がどうとか言うけどお前はそれに見合ったものが作れるのかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/974
975: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/26(土) 23:21:51.86 ID:4cxb6Qfv スキマでアニメやソシャゲレベルの絵師に外注してエロゲ作るとかどんな富豪だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 00:41:33.33 ID:0K9BWLtL 報酬とか金がらみの意識だけは高いが、描写能力というかイラストに必要な能力が低い絵描きも多くいるからね ネットのまとめ記事に毒されて「安く仕事請けてはいけない」を頑なに守ろうとする下手糞くん それと併せて安くしたい気持ちだけが先走ってるアホ依頼者もいたりするから溜息ばかりよ 俺みたいにイラスト描ける側がツクールに手を出すケースもあるから、興味ある人がいれば声も掛けやすそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 00:59:03.26 ID:0K9BWLtL 例えばFGOあたりの健全絵を描いてpixivに晒すとブクマ1000付くような絵描きがいたとして 既にキャラデザインが決まっているかにもよるが 立ち絵・1キャラ2万、表情差分別途 イベントスチル・線画〜塗り〜背景〜仕上げを含めて1枚8万、差分別途 ぐらいは考えておかないと難しそう どう転ぶかは交渉次第なんだけど、音源やマップチップなんかと違ってイラストってのは他作品への流用が難しいから単価は上がってしまう 健全用に立ち絵だけでいいならDL
siteなんかで自作立ち絵を販売してる人もいるから探してみるといいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/977
978: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 01:37:50.98 ID:XG5XJzf5 1枚80000ってジャンプの漫画家より高いんだがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 01:51:44.04 ID:+372TNdi 安いと評判のものと比較して○○より高いとかwっていうのはナンセンスだよ ちゃんとしたクオリティのものを仕上げるプロに頼んだとして 背景込みのフルカラーイラストを1枚仕上げるのにどれくらいの時間がかかるのか? その時間×プロに払う適正な時給で計算してみたらいいよ それか1ヶ月にそのレベルの絵を何枚仕上げることができるか 1ヶ月に必要な収入÷仕上げることが出来る枚数とかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 01:57:45.23 ID:XG5XJzf5 凄いな スキマとかいうとこで落書き売ってる奴はジャンプの漫画家よりも偉いんだ スキマのステマ頑張ってねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/980
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 01:58:39.75 ID:qG4R9Bn1 「エンターブレイン」っていう仮にもファミ通出版している大手が 8000円で依頼を出したから一際取り沙汰されたけど、ソシャゲ界隈だと一枚4000円も珍しい話ではないらしいね 有名だから、儲かってるから、ファンが沢山いるシリーズだから、手慣れてるはずだからとか全然アテにならない指標だよ 仮に失踪されても、同人の宣伝と割り切って安請け合いする兼業者はいくらでもいるし 中枢プログラムの保守作業と違って、納品されたイラストはそのままに引継ぎ作業も簡単だ
から余計に買い叩かれるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/981
982: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:15:36.58 ID:0/68FJG6 >>965 絵師レベルが売り上げに直結すると思ってるから妥協したくないんっすよ。 >>969 なるほど!しかし フルタイム働きながら自分でツクールやって絵描いてたら完成する気がしない笑 >>967 まぁ確かにスキマ時間に絵の依頼うけてちょろちょろ書いてる人と 睡眠時間以外を絵に当ててる漫画家やアニメーターでは 次元の違うレベルの差になるよなとは思う。 ありがとう、個人サイトかツイアカあたってみるよ。 >>976 すべて同意します。アホ依
頼者でいえばここに張ってあったけど、 8000円で1枚依頼したような会社だろう。 1枚単価4〜5万(差分込み) 予算100万〜なんだけど 防振りみたいな絵かける人いたら紹介お願いします笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/982
983: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:17:46.48 ID:0/68FJG6 >>977 8万はもう有名絵師だろうね。 理想はそのレベルにちゃんとしたギャラで 払うのが理想やね。今だと無名のかたに5万前後が 精一杯かなぁ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 02:24:06.12 ID:qG4R9Bn1 そろそろ次スレ立てるか。テンプレはこんな感じで良いかな? 2020年8月に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。 次スレは >>980 が立てて下さい。 ■RPGツクールMZ公式サイト https://tkool.jp/mz/ ■販売サイト ・Steam https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/ ・ツクールストア https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz ・DLsite https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html 前スレ RPGツクールMZ https://me
vius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/984
985: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:30:32.02 ID:0/68FJG6 >>977 背景は基本DLsiteのみるくにさんででごまかすよ笑 最悪俺が書くw たしかにDLsiteのパーティーの人とかレベルたけぇよな。 1度横に置いて自分の絵と見比べたけど完全敗北したわ笑 ありがとう、しかし、すでにdlsiteの立ち絵はほぼ全部買ってるんだ笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:30:49.68 ID:0/68FJG6 >>984 乙です!m(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/986
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 02:35:38.47 ID:qG4R9Bn1 次スレ RPGツクールMZ_2作目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1601141661/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 02:42:53.13 ID:197LdIqT おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 02:45:35.05 ID:0/68FJG6 自分も絵を書くけど凝ると1週間まるまる机にかじりつくから8万〜ってのはなにも 法外な金額ではないよ。おそらくそれが本来の相場なんだろうと思う。 ただ枚数かけないからアニメ塗りでいいのでもう少し安く探したいところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 03:01:20.65 ID:qG4R9Bn1 実際の手間賃と相場が釣り合っていない事なんてどこの業界も珍しい話ではないねぇ だから昔の人は労働組合作って集団で賃上げ交渉とかしていた訳で 相場はともかくとして同人仕事くらいは、みんなが納得出来る範囲で折り合いをつけたいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 03:26:58.33 ID:HX4vyq7t 同人なんだから仲間を作ってサークルとして共同制作にすりゃあいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/991
992: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 03:31:31.54 ID:0/68FJG6 >>991 ほかのサークルさんて 絵師、プログラマー、シナリオ、ツクラー の取り分をどう決めてるんやろか? チームの場合もめるのはそこやないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 04:03:36.02 ID:0K9BWLtL 他人の分担領域に口出ししない聖人(無能)同士ならサークル活動しても疲れないかもね そらなりに結果を出せる監督と、その監督を信じて指示に従えるメンバーがいないと実際難しいよ 職業同人なら尚更ビジネスライクじゃないと上手くいかなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 04:17:19.14 ID:pMqGSQwO >>977 専業ならそのあたりが最低ラインだろうけど、 人気ジャンルでブクマ1000程度だと、兼業・趣味層の方が多いような気がする というより、人気ジャンルはバロメーターとして機能しないぞ 俺みたいなクソ雑魚絵師でも、コツさえ掴めばびびるほど伸びて空しくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/27(日) 05:19:52.42 ID:bilHz8cr >>994 今のトレンドってどんな絵になるの? 最近防振りってアニメを見て勝手にあんな絵だと 思ってるけど間違ってたりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 06:49:14.62 ID:qYfmpvZ+ そら鬼滅の刃みたいなのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/996
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 07:18:36.77 ID:HX4vyq7t >>992 経験上、中堅まではだいたい幹事の総取りか完全折半じゃないかな。 儲けがそんな見込めない所は打ち上げでご飯奢って終りだし、100万程度なら折半でも文句出るほど差にならない。 2〜3人で色々兼業しながらになるから作業量の偏りはそんなない。 大手になると給料制みたいのもあるらしいけど直接参加したこと無いからわからん。 仲介会社を経由しての依頼なら受けたことあるけど、エロ絵1枚1万くらいだったかな。 仲介料がどのくらいだったのかは
知らんけど、ツクールはだいたい背景いらないから基本安い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/997
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 10:08:08.44 ID:iaylm5wf 防振りとか鬼滅とか絵より話ではやってると思うんやが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 10:13:01.59 ID:pMqGSQwO >>995 防振りじゃないと思うな…… 人気イラストレーターとそのフォロワーみたいな雰囲気がどんどん増してきていて、トレンドは何かと聞かれると悩む 雑に承認欲求満たしたいときはうざったいくらい加工すれば手軽に受けるけど、 主流というほどじゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/27(日) 10:29:10.23 ID:8AKnwc8T >>998 うむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 37日 18時間 24分 2秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《プレミアム会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 月300円から匿名でご購入いただけます。 ▼ プレミアム会員登録はこちら ▼ https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼ https://login.5ch.net/
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