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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 20:12:55.48 ID:NF97fJQ4 このテの仕事でトラブルに発展した事例は何件か知っている なまじイラストや音声で外注慣れしている小金持ちの同人屋が、同じ感覚でプログラマに依頼出してぼったくりと勘違いしたり 逆に見栄を張って大きな仕事を請けたが良いものの、遂行出来ずに失踪するプログラマもいたり 円滑な仲介が出来るのなら手数料取っても良いからやってほしいけど、ツクール公式には期待出来ないな 例え相手が有名人でもナァナァで仕事を始めずに入念に見積もりを取ってお互いに仕事内容と報酬内訳を同意する事が何よりも大事だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 05:51:06.76 ID:qv78tjVv 見積もりってのは大事だね 未熟な時期はそれを適当にやってしまって後で仕事量に飲まれるなんてのもある たが失敗しないと学べないのだから逃げる事なくその条件で完遂するのもまた成長かもしれん どうしても無理なら早めに相談する 無言でドロップアウトするのは一番良くないんだ(自戒) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 09:53:38.18 ID:kyvtPhLV プログラムに関しては要望がコロコロ変わると投げたくなるってのもあるだろうけどね (仕様書どおりに)納品されたのを試して見たら思ったのと違ったから修正入れて欲しい、みたいな 絵師はコードのアルゴリズムを理解できず 非絵師も絵を描くリソース(時間・着想)を理解できないからな かじる程度でいいからとりあえず両方やっとくのは悪くない そのための土俵が同人活動とも言えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 13:31:30.34 ID:5dl04HIg >絵師はコードのアルゴリズムを理解できず >非絵師も絵を描くリソース(時間・着想)を理解できないからな ツクール公式もそれで赤っ恥かいた事があったな(エンターブレイン×あきまん) 仕事名は出てないけどタイミング的にVXAce絡みの依頼だと思っている(当時の版権管理会社、年末に発売) 依頼慣れしているはずのプロ同士でもこういう認識のズレが起こる 逆に素人だと「そういうものなのか」と納得してくれる事が多い印象。価値観が凝り固まった他業種のアマチュアには気を付けた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 13:56:38.83 ID:SWKKrKZS 絵描きや声の人は採用されること自体、宣伝や実績になるからね。 同人界隈で存在感を示すメリットがある。 でもPGにはそこまでのメリットがない。 どうせ生活の足しになるような報酬じゃないならフリーで出して使われたほうがまだ名誉だけでも得られるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 15:34:30.10 ID:wqFuIfFG >>829 知らないわ、それ 何やらかしたん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 16:16:38.12 ID:5dl04HIg >>831 http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1670615.html 元カプコン所属ドッターで春麗やガイル、∀ガンダムのキャラデザ等を手掛けた一流デザイナーに 「ゲームの売りになるようなキャラを一体8000円(×6体分)でキャラデザお願いします」って依頼を出してtwitterで暴露された事件 依頼品を仕上げる工数を理解して、それに見合った時給相当の報酬を提示しないとこうなるぞ、っていう見本 多少のズレなら請負人が説明して訂正出来るけど、 適正価格の認識が十倍以上かけ離れていたら交渉決裂させるしかないんだと思う 「お宅の認識安すぎる」って正直に指摘してもぼったくられたと勘違いして気分を害して意固地になるだけだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 16:20:14.88 ID:d13rx4wt 一桁違ってたらやってくれただろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 17:47:29.86 ID:bco3S8Gh パケ絵は有名な人だけど中身の顔グラは無名か社内の絵描きに描かせたもんなんだろうなって察せられるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 19:17:15.43 ID:+/qZnIiW dlsiteで200円で敵グラ売ってたりするし相場がよくわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 19:28:46.83 ID:FEiOX1cb RTPの顔グラとか歩行グラのパーツ類はそれなりに整ってるけど 後から出る素材集に収録されてる顔グラとか歩行グラって安かろう悪かろうというか 別個で金取っておいてしかも公式なのにこのクオリティってマジか!?レベルだよな あれだったら多少金はかかっても自分が作ってるゲームに本当に必要な物だけに絞って 個人で請け負ってる絵描きやドッターに頼んだ方が有意義な金の使い方だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 22:08:52.73 ID:WC1aCqdd 個人製作でも企画書を最初に書く習慣をつけたほうがいいよ 依頼する際に企画書を出せれば、 興味を持って、無料・低報酬・成功報酬でも乗ってきてくれる可能性がある 餌なしで釣りをするにも、ルアーが必要なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 22:17:14.17 ID:2FOvh+/b >>832 これお怒りはご最もだけど訂正するか断ればいいだけなのに晒しあげてんのドン引きだわ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 22:26:48.50 ID:aw+NpKiW あきまんが8000円で仕事受けたら全国の素人から依頼が殺到して詰むだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 22:43:54.44 ID:d13rx4wt あきまんがその仕事受けたらむしろ単価が下がって死ぬやつのが多くなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 23:48:46.61 ID:wGo+iu8g >>838 一般的なビジネス社会としてはそうだろうけど腐敗した業界とか企業に対してはそれぐらいの非常識さで返した方が世の為だと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 23:52:50.79 ID:qv78tjVv あきまんが安く受けたからって、その事実を盾に安く持ちかける奴もアホだし、他人の相場を参考に仕事しようとする奴もアホ 自分の価値は自分で決めろっていつも思ってる それで仕事が来ないなら諦めて別のことをやればいいんだよ >>836 統一感に勝るものはないのにな 仮にクセがあって美麗ではないキャラ絵でもそれと同じタッチで登場人物全てそれなら問題ないのに モブはデフォ使いながら主役級だけ綺麗にしましたー的なバランス感覚には疑いしかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 23:59:50.18 ID:5dl04HIg 重要なのは依頼者側からは予算を持ち掛けずに、最初に請負人側に見積もりを取ってもらう事だろうね どこにいくら掛かるなんて、それこそ素人目には分からない まずはいくら掛かるか聞いて、なんでそんなに料金が発生するのか詳しく話し合う それで納得すれば正式に依頼すれば良いし、納得出来ないなら縁が無かったって事で次に行けば良い 「この程度の仕事はこのくらい出せば十分だろ」とか依頼者側から頭ごなしに決めつけて皮算用してはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 00:40:42.38 ID:FMmoRTkl >>832 あー……そういえばそんなのあったわ ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 00:44:45.17 ID:NHZdI3fh 実体験だが俺は知り合いのヤツに無料提供する事で自分の名を売るって事はした。 ようはその相手との関係性だと思うよ。 んで菓子ぐらいは貰った。 知り合いでもない人間がタダで仕事すると思うな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 02:10:28.74 ID:rPbmf7Xh MZのマップグラの壁じゃなくて天井扱いになる部分 ■←天井 □←壁 □←壁 の天井部分って侵入不可能地形の設定なのに 横から入れちゃうんだが入れないように制御できるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 03:11:53.85 ID:q3J5d90f >>846 聞きたいことが合ってるかはわからんけど https://i.imgur.com/ReD36fZ.png この3つのパターンがあったとして、Bは横から侵入できてしまい、Cは上と横から入れてしまう 対策は、Aのようにきちんと天井チップを切れ目なく囲うか、上位レイヤーで侵入不可のチップを置けばいいはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 06:44:23.86 ID:NgokxVi1 素材集買いまくったせいでキャラに絵に統一感がない笑 配置してみると違和感が凄いです笑 村人Aの顔にキャラ顔つけていったらモブの顔が足りなくなる。 モブジェネレーターで作る老人はなんか変だし、そもそもモブの服が少ない。 メイン級の戦闘服ばっかりだ。もう街の人に顔グラ配置するのやめようかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 08:01:42.93 ID:jTRSN3KU 現代風の服もまったくないよね 昭和のファンタジーかよみたいな肩パッドアーマーやFFのジョブみたいなグラばかり 普通のグラ補完して配れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 08:04:24.92 ID:hsOT9mcL 小さすぎてどんな服なのか分かりにくいというのも 色変えても変わった部分が2ドットだけとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 11:00:51.84 ID:gxLyOOBI >>849 それな 公式販売素材もジェネレータものは中々出ないし 個人的にテンプレ衣装はできるだけ公式素材を使いたいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 11:02:09.96 ID:mD27ZQVX キャラジェネレーターなんて足りないものばかりで有志の協力あってこそなのに、それを作るために必要な素材の規格とかサンプル素体の公開すらしないっていう手の抜きよう 作りたい人は試行錯誤するか既に調べた人の情報をネットで探してねと言わんばかりの突き放しっぷりが門戸をさらに狭くする そのくせ妙に馴れ馴れしいSNS担当もいたりでバランス感覚の欠如が著しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 12:41:54.12 ID:6e5OnNe5 ツクールストアの素材集ページなんでこんなくっそ重いんだろ。直そうとも思わないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 12:48:50.69 ID:Dz5uhyQf 街の人や村の人の通常な素材が足りない。 なんで同じようなヒロイン素材ばかり販売してるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 12:57:12.22 ID:mgE8CBvm みんな村人にまで顔や立ち絵用意しないからでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 13:00:00.51 ID:D+yFUDAn 確かにちぐはぐな感じがするよね クレジット見る限りグラフィックやサウンドは外注が多いし開発に携わっているSEPGがどう考えても少な過ぎる 外注が多いと密な情報伝達やリテイクが出来なくて、微妙に要望から外れた物を納品されるのも プログラマがいなきゃ純粋に開発力が落ちるのも当然の結果だと思う 真面目に作るつもりならしっかりした社会保障(人件費)を用意して契約社員、正社員として人材を確保するべき 最初から予算や納期を掛けずにそこそこの仕事しかする気が無かったのは明白 でも開発に携わっていないSNS担当の頑張ってる感のお陰で 「開発力がないだけでツクール開発部は誠実に仕事に取り組んだ。皆で責めるのはヒドイ><」 と騙される人の多い事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/856
857: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 13:00:29.27 ID:Dz5uhyQf なんでモブジェネが街のモブキャラを作るための服が少ないんだろうか…。 かといってバストアップもないモブジェネキャラをメインにするわけにもいかんし。 現代の街の住人に肩パットアーマーを配置しないといけない… あとDLsiteの販売数見てるけどボイスレック素材売れてないね。 1キャラ声いれたら他も入れないといけなくなるから3000円は高い。 4人パーティーで1万2千円かかる無料で配ってるツクラーからしたら高すぎるだろうし、 アダルトゲーム作ってる商業層からしたらエロ声と統一しなきゃならないから声優さんに直接依頼する。 4人声選び放題で3千円とかにしなきゃ売れないんじゃないか? まぁ売る気がもとよりないのかもしれないけど…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/857
858: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 13:02:42.27 ID:Dz5uhyQf >>855 なるほど。 俺もそうする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/858
859: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 13:23:04.52 ID:XautiHvi 普段着が戦闘服であるほど危険な世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 13:37:23.96 ID:qjDeOEyy 良くも悪くもドラクエなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/860
861: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 17:18:03.00 ID:xfU8K8px >>860 SFの素材を入れてきたってことは 公式もたまにはお前ら中世ファンタジー以外を つくれよと思ってるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 18:08:26.06 ID:nIA0R1+1 和風特化で一揆のゲーム作りたい。 農民グラ描くしかないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/862
863: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 18:19:53.50 ID:xfU8K8px >>862 スキマの絵師達に発注しては? たしかドット絵師もいたはず。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/863
864: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 19:36:44.09 ID:xfU8K8px 短編作るときにシナリオって書いてから制作します? それとも制作しながらシナリオ考えます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:01:46.23 ID:kNb/ecnT 設計は先にやった方が良い、常識 なぜか? 作り出してから途中で矛盾に気づいて修正すると、労力がすごい 場合によってはそのまま潰れる が紙の上なら簡単に直せる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:12:01.12 ID:K/Tjh8Vy プロならともかく気の向くままにあーだこーだ試行錯誤しながらゲーム作るのもツクールの楽しみ方では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:17:59.60 ID:SxMz2CwB どう楽しもうが勝手だけど筋違いのこと書くなよ。 ゲームを作るにせよ楽しむにせよクリアまでやらないのは個人の勝手だがそれは 周囲のも同意求めラるほど一般化できるような行為じゃないだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/867
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:33:57.19 ID:LxSeG+77 落ち着けw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/868
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:38:31.08 ID:K/Tjh8Vy キレすぎて草 遊びまで基本設計書と睨めっことはご苦労なことで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/869
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 21:50:40.23 ID:kNb/ecnT 別にいいんじゃない? 修正の嵐で一度死んでから学べばいいだけの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/870
871: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 22:11:59.03 ID:K/Tjh8Vy えぇ、短編作るのに修正の嵐で死にかけるって才能なさすぎだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/871
872: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/20(日) 22:34:08.93 ID:mgE8CBvm プレイヤー側も素人の作品に矛盾無しの完璧なんて求めてないだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/872
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 23:07:25.77 ID:mD27ZQVX 何が楽しいかなんで人それぞれだしな 有名RPGあたりでレベル上げやスキル習得が楽しいと感じる人はいるし RTAみたいな低レベルクリアが大好きな人もいる ツクールだって自分が面白いと思うところばかりやるのは普通だと思うよ 基本的にゲームを作る「遊び」を楽しむものだしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/873
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/20(日) 23:30:12.64 ID:vRgXrk3y 勝手にすればいいけど頓珍漢なことして人に迷惑だけは掛けるなよ 計画なしでゲーム作るなんて常識なさすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/874
875: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 00:14:58.94 ID:bZO1VDWQ 毎回無計画に頭から作って同人専業でやってる俺参上 まあ上手く行くやり方は人それぞれだから好きにすればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/875
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 01:22:33.00 ID:iqBDbpq6 ツクールを使うなら普通に制作しながらシナリオ作っちゃうな そういう作り方も可能なのがツクールって感じだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/876
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 02:20:32.04 ID:YtsOJh+I ツクールMZって画面消すときにモザイクや回転って使えないの?2000だとあったんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/877
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 02:34:59.54 ID:KpLD0u4e デフォルトではないね トランジションというか画面演出の域になるのかな トランジションプラグインならいずれMZにも出てくる(移植される)だろうけど2000程の多彩な画面切り替えを用意する人は出てこないと思う 普通に作るの面倒くさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/878
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 06:43:46.64 ID:FcnmVsHG ゲーム作りで迷惑ってなんだよ HDDでも壊すバグを潜ませるとかか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/879
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 08:07:50.84 ID:DlshioeF 本当にMVやMZって前は出来たことが出来ないって大杉だよな せめてMVで不満もたれて使って当たり前レベルでプラグイン配布されたような箇所はMZではデフォルトで出来るようにしろと スライムやスケルトンのグラすら入ってないとか本当にユーザーを舐めすぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/880
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 10:02:26.75 ID:frA4GP+N どう作るか考える時期って初心者の時で設計しようにも前提知識が少なくて設計しにくいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/881
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 12:47:14.22 ID:P17G7gFo ある程度MVのグラを使えばいいんじゃないかなって思う。 それは置いといて、折角長年有志で開発されてきたMVのプラグインの大半が そのまま使えなくなるってのはほんとどうにかならなかったのか。 MVとMZの違いなんて殆ど無いだろうに。どうなってんだか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 12:56:20.21 ID:P17G7gFo >>855 立ち絵は主人公たちにも用意してねえわw 顔グラは村人は使い回して、重用キャラはアクター使ったりしてる。 10時間程度のゲームなら外部の素材使わなくても これで割と足りるもんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 13:55:49.93 ID:g7c8zPq2 個人のこだわり具合によると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/884
885: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/21(月) 16:30:23.69 ID:7Vwkjm0P 定価8000円9000円する商品なんだしデフォルト素材はもうちょっと頑張って欲しいよな モンスター顔グラは過去作品に存在したからそっち使ってーじゃ通用しないでしょタッチが全然違うんだから >>879 それなんてPSO2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 16:54:59.54 ID:IVupLC9R 動物やモンスターのサイドビュー画像がないのもなんだかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 18:05:49.50 ID:IVupLC9R console.logって処理食いますか? 勉強のためにひたすら戦闘部分に入れたらMacBookが唸りはじめて怖いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/887
888: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/21(月) 19:40:37.41 ID:k8kn77jq ツクール触りたいのにキャラチップや絵の準備だけで日にちがすぎていく…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 22:32:08.74 ID:ePwI30tZ CPU負荷の調べ方も知らないのに、変な知恵をどこかで付けちゃったんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 22:53:33.56 ID:IVupLC9R >>889 JavaScript本格入門の372ページです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 23:03:42.16 ID:ePwI30tZ ライノ本は読まないのか…… 分厚いから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 23:10:14.22 ID:IVupLC9R >>891 JS入門でググって一番良さそうなやつが本格入門だったのですが、 rhinoってやつも読んだほうがいいんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/21(月) 23:29:29.16 ID:ePwI30tZ 分からなかったからググったなw 無知者がググればライノーが先に当たる それじゃねえんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 00:15:17.71 ID:6LcZRTbd ライノわろたw その場しのぎでぐぐってマウント取ろうとしたんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 00:37:10.77 ID:+pL48T4M スカイリムみたいなクエストシステムも未だにプラグイン頼みだからな 最近のゲームではない方が珍しいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 00:49:18.67 ID:2uOSiY0G なんだこの流れ jsなんて困った時だけ適当にぐぐってその場しのぎに解決してる俺にはよくわからん js本選びにマウントも糞もあるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 01:09:16.20 ID:aEHRrkgF 教えて下さい→ライノは読んでないのか? この流れのどこにマウント要素があるのか詳しく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 03:07:17.60 ID:Kp/SqMW+ 質問の本質から離れてる上に、知らないとわかった上で教える気もないのは草 教科書的に使ってる分には、コンソール出力で重くなるってのは無いと思うよ PCが重たいなら、他の重そうなアプリを終了させてからテストすると良い 技術的に詳しく解説してほしいなら、ここでは聞かないほうが良い。オモチャにされるだけだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/898
899: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします [sage] 2020/09/22(火) 05:03:48.97 ID:qj8k+tuF 愚民共必死だな(藁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 06:13:12.11 ID:im/ICj5h MZでやっとなんとかメニュー画面をカスタム化できた カスタム化するとグッとツクール感がなくなっていいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 06:41:14.21 ID:rswMjYLR デフォルト感はツクラーが思ってるほどプレイヤーは気にしないと思うんだけどな もしかするとツクラー兼プレイヤーみたいなのが大半かもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 08:29:09.53 ID:im/ICj5h まあメニューで不要な項目省いて自由な画像使って指定の変数値を出したいってのが主目的かな 作りたいゲームに近づいてモチベは上がったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 09:51:22.16 ID:smBUdpWr >>897 >893 >894は本格入門持ってなくて答えられないのが、勝手に負けた気になって悔しかっただけだよ 初心者にマウント取りたいの思考が先にあるから、「ライノは本読まないのか」みたいな見当違いの答えがでるわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 10:02:58.67 ID:GCJ6Cgyk >>903 普通に意味が分からんよ。Java上でjavascriptを動かすエンジンがRhino? console.logが重いかどうかなんてchromiumやnode.jsの実装依存だろう 実装系が違うRhinoなんて調べても何の参考にもなりゃしないよ ツクールMZのコアスクリプトはJSプログラムの中でもかなり特殊な部類だから一般的なjsなんて学習しても大して役に立たない 特に2015年以降、言語仕様に大きな改訂があったからそれ以前の入門書なんて尚更だよ プラグイン自作出来る程度にスキル持ってる人は RGSSを始めとする他言語で下地作ってjsの言語仕様だけ覚えて転向した人の方が多いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/22(火) 13:34:21.23 ID:Wl8wt4kH ツクールのデフォルトを気にする人は 最初からツクールじゃなくて他の使うよ。ウディタとか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/23(水) 02:24:25.91 ID:fI0Z9N7z 漏れは、Windows 10, WSL, Ubuntu 18.04 で、 Linux側には、日本人が作った、バージョンマネージャーのanyenv で、rbenv, nodenv を使って、 ruby 2.6.6, node 12.16.2 を入れているけど、 Rhino は、知らん。 Kotlin, JRuby みたいな、JVM 系か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/906
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