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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:18:49.59 ID:94X7ixwL とうとうMV触る前にMZが出てしまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:21:13.47 ID:O651TjCe ツクールって儲かるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:22:16.04 ID:MLiwe6cf >>77 ツクールスレで言うのもあれだがSRPGstudio買った方がいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:35:39.20 ID:UfQLYYgt >>81 シナリオ書ける→RPGツクールは意外と良い選択肢 プログラム書ける→Unity行った方が儲かる 絵描ける→ツイッターに投稿した方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:17:12.04 ID:W518lNVA 最近エロいツクールゲームが結構売れてたりするからそっち方面頑張れば売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:18:02.05 ID:kWo2sS9Z スクリプト、相変わらず読みにくいな…… 独自用語×コメント無しだから、改造したい部分だけピンポイントで確認とかするの難しい タイムプログレス戦闘って、次回行動までの時間はこれ一定? 例えば「弱攻撃:弱いけどゲージが50%しか減らないので行動しやすい」とか、ゲージ減らさないことによる連続攻撃はスクリプトいじくらないと無理かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:18:57.74 ID:WWu9eVjF >>68 ありがとう やってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:26:12.31 ID:YLkBTxyn >>85 トリアコンタンさんのプラグインで時間の速さ変えられるのが出てたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:43:41.72 ID:JsfnbN4D >>85 公式を見るとSQRT(素早さ)+1で速さが決まるらしいから 一時的に素早さを激高にしちゃえばクイックタイムとか再現できるんじゃない? 素早さを参照するスキルを設定してたりするとバカ強のバグ技ができちゃうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 04:56:18.98 ID:4zhpzMdg 事前情報見てこんな小さな部分の変更を随分大げさに宣伝するんだなぁとか思ってたけど、 実際いじってみると本当にそんな小さな部分の変更しかない感じなのな。 5年かけてフルプライスでこれはどうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 07:55:32.76 ID:W43rxMPo VXとVXaceみたいなものだと思ってる 元々進化は期待してない ただaceと違って使い勝手悪くなってる部分も多いよね プラグインを一括オンオフ出来なくなってたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 08:58:11.82 ID:NmWaKrCJ 大型バージョンアップくらいのもんだな。これでフルプライスはね もう本体もトリアコンタンさんとモモちゃんに作ってもらえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 09:11:25.50 ID:W43rxMPo 変なプラグインリクエストする人多いけどそういう人達は作品ちゃんと完成させてるのかな。凝った仕掛けばっかり考えてる人ほど進捗報告止まり プラグインの作者さん達はボランティアや勉強の一環でやってる人多いから嫌な顔しないんだろうけど、さすがに完成させるぐらいはして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:00:20.97 ID:0onK/qQF >>82 流石に「FEみたいな」までイメージ固まってるなら あからさまにそれ向けなあのツール使ったほうがええわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:08:11.58 ID:9DyYQYUF >>87 お、これはありがたい 情報サンクス >>88 素早さ参照するスキル(というか職業)を用意するつもりだったから、ゲージを直接操作しないと多分凄まじいことになるわ…… トリアコンタンさんので試してみて、上手くいかなかったらしぶしぶスクリプト読む というか、弱点突いたら追加行動とか、メガテン的なことしやすそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:31:20.07 ID:GXm8Jk48 「○○みたいのが作りたい」ってのは大概スーパーマリオのマップ作るやつみたいのを望んでるんだよな そのゲームを少し改造したいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:35:15.74 ID:jixeHXRp 変なプラグインって例えばどんなの? 色んなの見て来たけど変だと思ったことはないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:39:50.45 ID:W43rxMPo ツクマテのMV素材リクエストで返信数0になってるやつとかは作った所で何に使うんだこれみたいな変なのは多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 11:44:08.02 ID:O101CjZX 今回のmzの内容で売り8000とかカドカワ訴えられるレベルやろ笑 これで文句ないっす言える客がいる日本は本当に、金儲けしやすい国。カドカワ笑ってる 人件費ぜんぜんかけてない。たぶん三ヶ月開発にかけただけやぞ笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 11:48:46.71 ID:O101CjZX 完全に、ユーザーにプラグイン作らせる売り方になった。 もうフリーで配布してくれるトリアたんとか有能人に期待するしかない 購入する人は、自分にとって価値のあるものなのか考えてから買わないと養分になる。 もちろんプラグイン作ってる人らにはコアスクリプト変わったとか興味深いから価値はあり そうでない人はアニメーションとか面倒なだけになった。体験版みてみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 11:54:58.49 ID:zu1a5Sc1 全体的に造りが雑すぎる タッチUIをオフにしてもUI分のスペースが空いたままだったり、フォントサイズやUIエリアの幅をちょっと調整したら画面からはみ出したり こういうの最低限の自動調整ぐらいやって欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 12:08:43.96 ID:g8qT1B/D ツクールの集金力は強いからどうにもならない 対抗ツール応援してあげてウディタとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 15:19:21.00 ID:d7N3ZF/T 新作っていうか大型アップデートって感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:04:34.49 ID:5dWthhqL 素材は良いの多かったからMVの大型DLC扱いでも良かったかも… イベントリストだけは凄く便利なのでこれだけMVに欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 16:43:12.65 ID:TvLuhYFc イベントリストってどんな機能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:43:18.66 ID:NKwpHHxX MZ買ったぞ と思ったらMVがどうたらて出たから 間違えてMV買ってしまったか!?と思ったらMVも無料でついてくるのな… 事前キャンペーンみたいなの終わったと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 16:45:06.09 ID:GYUl8cfK 正直いらないよね… 価値ゼロのプレゼント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:54:29.97 ID:/5roX5PW 既に持ってる側からすると確かにいらないけれど MZから入ったユーザーにとってはありがたいと思う MZにデフォルトで収録されてるタイルセットは変な偏りがあるから (特に言われてるのはパステルカラーのカラフルな屋根とか鉄製オンリーの煙突) MZの素材だけでゲーム作るのはかなりの難易度だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 17:07:30.37 ID:TvLuhYFc mzから入った俺としてはmvのタイルセットをどう取り込んでいいのか分からない というかそんなのにこだわってるレベルにもないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 17:35:29.19 ID:1eae32bG >>107 mvの素材をmzで使えるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 17:46:34.82 ID:LaUON97H MVもってればMZでもマップチップ、キャラクター、エネミー、BGMと全部素材は使える 取り込むのは自分で素材管理でする事になるけどフォルダさえ分かれば簡単 リネームしなきゃならないのが若干面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 18:04:44.35 ID:4zhpzMdg だったらオマケはMV素材集とかの方が… つか今どき素材やらプラグインやら自力でフォルダ移動とかさせんなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:07:26.42 ID:zu1a5Sc1 ・美しい戦闘アニメーション ・タイムプログレス戦闘 この二つを諦められるなら、正直プラグイン豊富なMVで作った方がいいと強くお勧めする 素材なんかはMZから持ってくればいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:13:18.09 ID:W43rxMPo プラグインの9割はそのままじゃ動かないからなぁ いずれ対応するって言ってもいつになるやら 潤ったら移行するかな。とりあえず様子見 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:24:30.02 ID:zu1a5Sc1 yanfly氏とかもぶっちゃけ対応する気ゼロじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:41:01.43 ID:AcXMOo7x プラグイン共通じゃないんか ならまだまだMVで良さそうだな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 19:57:43.21 ID:zu1a5Sc1 ほんのちょっと変更するだけの軽いプラグインでも処理変わっててエラー起こすらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 20:39:59.12 ID:/eaOsQ8U 下手に変えなければ皆ついてくるのにw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 20:40:45.19 ID:TvLuhYFc プラグインのコードちょっと見てみたけど実装ベッタリ過ぎてワロタw プラグイン用のフックAPIとか全然用意してあげてなくてエンジン内部の関数定義直接書き換えるのなww 今どきこんな設計あるんやなぁ… 内部動作に精通することが必須だと思うけど体系だったドキュメントはなく、結局エンジンのソース読み解くしかないのね。 開発相当大変だろうにプラグイン作者さん尊敬するわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 20:50:55.47 ID:4zhpzMdg いじればいじるほど、なんでこれを独立タイトルで売ろうと思ったのかわからなくなってくる 発売日2ヵ月くらい前の急なリリース発表だったし、なんかアレなのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 21:39:44.37 ID:W43rxMPo 例えばMVだとアイテムショップの商品ウィンドウの幅をセットするのにこういう処理があるんだが Window_ShopBuy.prototype.windowWidth = function() { return 456; }; これがMZには無いからね・・・ つまりショップの幅を調整している類のプラグインはそれだけでエラーが出ちゃうのさ こういうのが他にも多数だぞ・・・この程度の互換性ぐらい持たせられなかったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 21:55:07.41 ID:3K9X+f02 ユーザーにプラグイン作らす前提なら変数とか全部まとめて公開してほしいわ MVとMZで微妙に違ってたりするしいちいち解析して変数メモって行くのだるすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 22:17:15.85 ID:IC6KYjLj ハニーセレクト2と同じ評価ってところだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 22:52:40.46 ID:rjYVFcX4 とりあえずMZに文句ある人はMVで作ればいいんじゃないか・・・ いまさら文句いったところでどうにもならんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 23:21:40.50 ID:/ZHPvHD4 32x32で素材作るの大変そうだから ひとつひとつ16x16の素材作るところから始めるお… そういう素材てツクール2000辺りから持ってくれば良いのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 00:33:03.26 ID:mkO+ZLKg うちのPCだと動作が不安だったから見送ろうとしたけど 体験版やったら案外まともに動いたから購入したわ せめて発売前に体験版が出てくれたら プレオーダー中に予約したかもしれないのになあ ジェネレーター素材が手に入らないのが残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 01:35:57.22 ID:WPV9Xc5W RGSSは、ツクールとしては初めての試みだし、素材屋が現れるかも分からないから「初心者でも簡単に分かるようなスクリプト」なのは合理的だし、 RGSS2/3も大きく変更入れるデメリットを無視出来ないから仕方ないなって感じなんだけど、 MVがレトロで解読困難なスクリプトだったのは擁護のしようがないわな 全部自作しろと言われたら別のベクトルで面倒なので、半ばお布施のつもりで買ったけど、 もう少しなんとかならなかったのかみたいな感想は、どうしてもなあ…… 悲しくなるほど貧相だったエネミー画像が改善されたのは評価するけど、SDキャラがやっぱなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:05:44.68 ID:l6drqn6J 一方初ツクールで昨日MZバンドル版買ったけど 最後まで通しで作れるか不安になったので 返金して途中でやめても痛くないお得なMVを買いなおしたワイであった とりあえず作れるようになってからMZは考えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:06:59.30 ID:2fnd4Rl4 今買うならMVで正解だわ エタらずに作れるかはまあ関係無いけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:15:23.91 ID:jaXcMBB2 エロゲ作りたいんやけど、これピクチャの貼りつけ位置ってテストプレイで確認せんとわからんの? プレビューみたいのないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:39:22.99 ID:+IwlDjFm とりあえず言いたいことはMVが発売された時のように一年も経たずに半額以下にするのはやめてくれ 予約してフルプライスで買ってくれた人を馬鹿にするような行為だからな セール待ちの人には悪いけどMVから中身殆ど変わらない物を高値で買わされて 半年かそこらで3000円とかで投げ売りされるんだったらもうツクールは信用しないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 02:56:01.74 ID:m4+a7NIP 一番やっちゃいけないのはトリニティやらで移植したあとにバグだらけにならないことだわ mzは移植自体やらなそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 05:16:06.84 ID:6qj9ef/M MZ情報を検索してたら、 MV通常版とトリニティとの区別も付いてないYouTuberによるエアプ配信が結構出てくるんだけど、 クソゲーだと馬鹿にして笑う目的とはいえ、今のツクールにそこまでの話題性あるんかね? >>127 最初は練習用の短編にしとけよ! いきなり壮大なの作り始めて無事完成した人とか、実在するのかも怪しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/132
133: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 08:37:10.22 ID:3WkfTn70 >>129 エロゲってやっぱイラスト描ける人じゃないと無理だよな? 作れるけど絵は描けないからだめだ、、。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 09:01:07.04 ID:c6VyYBrN >>133 イラストなんて今は金払って書いてもらった方が早いと思うよ 絵師に発注できるサイトいくらでもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 09:54:22.27 ID:PnmC5/oH ゲーム販売して儲けようとしてる人からしたら半額くらい微々たるもんだけどフリーで配布目的の人は辛いわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 10:18:26.65 ID:8KSHJOew >>129 一応、イベントエディターの実行内容を右クリックで出てくる中の「テスト」で、選択した部分の動作テストだけはできる それ以外なら、フリーの編集ツールとかでゲーム画面と同じ解像度にして、配置した画像の左上なり中心なりの座標を調べるといいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 10:35:17.40 ID:bunLQAVt 弓で攻撃したら矢を消費するとかデフォルトで用意してくれやw 耐久度とかも今時ならデフォルトで良いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 10:42:30.65 ID:TGvmPhvw 装備変えたら見た目も変えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 10:51:10.50 ID:fESiwC5C >>137 大半のプレイヤーに嫌がられる仕様やそれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:11:06.71 ID:bunLQAVt >>139 マジで!? コモンで我慢するわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:15:47.60 ID:jaXcMBB2 >>136 あ、これか ありがとう、すごく助かったわ 知らんかったらずっとテストプレイヤーの方でイライラしながら確認してたとこだった >>133 わい絵描き IT土方の見習いみたいなこともしてたからなんとかなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:21:14.90 ID:fESiwC5C リアリティ追求しすぎるとプレイヤーのストレスになる事多いよな 武器の耐久度然り、空腹度然り http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:48:57.25 ID:s95tdC1l >>137 矢弾消費論が出ると 剣耐久度論が出て 魔法触媒論が出る 簡素化したルールでは矢弾だけを煩雑にするのはアカンかと 基本無限弾だが特殊矢弾装備可能=ゼニ投げ的効果というならユーザーにメリットあるからありかもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:57:11.98 ID:eFU0BtJs プレイヤーの移動速度を遅くしたいのですがプラグインでしかできないですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 11:59:01.40 ID:HMjGPEcE パッシブもデフォルトな機能にしてほしいわ プラグインに入っているとはいえさあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 12:06:32.60 ID:jaXcMBB2 不満点は公式にガンガンお便りしないと、数年後の次回作がまたMVのver.3.0みたいになってしまうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/146
147: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 12:22:12.29 ID:xtITsRhf 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net 数学 物理学 化学 生物学 天文学 地理地学 IT 電子 工学 言語学 国語 方言 など VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない! simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ 連続と離散を統一した! 4Dエンジン matrixのライブラリ ある強力なFor関数 SQLライブラリ VM + ASM のダウンロード ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 13:01:26.78 ID:x1xD/INI >> 変なところだけリアリティ追求してるマップとかな キャラの横幅との比率考えるとリアルはそんなものなのかもしれないけど 部屋の幅は広いのに中身スッカスカで椅子と机しかないうえ入口から目的ポイント到達までやたら時間かかるとか 街の規模設定に併せてサイズでかい建物20個くらいあって豪華な噴水広場まであるけど実際に入れる建物は2〜3個で 道具屋に行きたいだけなのに街入ってからどんだけ歩かせるんだよつーか道具屋どこだよ!?みたいなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 13:59:44.51 ID:bunLQAVt >>143 矢弾消費は個人的に好きなんだよね。 パラサイトイヴ的な戦闘が好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/25(火) 15:03:36.07 ID:m54bDrw8 >>144 移動速度の設定wwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 15:17:26.77 ID:Kdh5m7ZN リアリティ出すのはいいけどそれをゲームとして面白い形に上手く落とし込めないと 余計な労力使った挙句プレイヤーの不評を買うだけで全くの無駄に終わるからなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 16:35:55.41 ID:fESiwC5C 矢に弾数制限あるならせめてその分必中とか他の武器より威力が強いみたいなメリットないとなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 16:36:03.95 ID:v1EPbNW8 逆にシステム面でのリアリティで評価受けたやつって今まであるっけ? リアリティすぎて面倒って評価しかみたことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:42:59.79 ID:yvI8vvn8 なんか矢を大量に降らす技!!(通常攻撃と同じ矢消費1) こうなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:46:21.93 ID:21/gihv2 今回のMZもテストプレイの度にタイトル画面経由になる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:48:59.68 ID:++D3wTe4 MPを矢Pにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:51:36.06 ID:u9L+D2H2 >>155 MVでも出てたけど、MZでもタイトル画面スキップするプラグイン出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:57:44.63 ID:21/gihv2 >>157 そんなのあったのか ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 17:58:55.22 ID:LHHI6Mp8 プラグインの充実はどうせ時間の問題だから迷っている奴はさっさとMZ買った方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/25(火) 18:12:35.96 ID:s95tdC1l 買うにしても半額待ちでええやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/160
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