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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 21:37:33.87 ID:Y6Jo9zAT でも実際にエンカウント50歩で設定して2連続3〜4歩で出てくることは良くあるからなぁ ただあれ芝とか山のチップだとエンカウント率が二倍になる余計な処理入ってたよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 21:47:50.18 ID:PVfXfzJC 茂み属性のタイルなら設定歩数の消費速度が2倍。船に乗っていれば消費速度が1/2倍。 特徴のパーティ能力エンカウント半減(なし)もこちらに掛かる係数。 デフォルトでエンカウントに掛かる作用はそれくらいだな。 一応書いておくけどエンカウント計算式はrmmz_objects.jsの8219行目 Game_Player.prototype.makeEncounterCount = function() { const n = $gameMap.encounterStep(); this._encounterCount = Math.randomInt(n) + Math.randomInt(n) + 1; }; で処理
している。このthis._enconterCount = 1;に変えれば必ず一歩エンカになるし100にすれば100歩エンカ固定になる。 上で出ている「N歩くらい確定でエンカウントさせないプラグイン」っていうのも末尾の+1を任意の数値に変えてるだけで大した事していない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/752
753: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 01:31:53.43 ID:2NH1uRc1 誰かMZのプラグインを有料で受けてくれるサイトや人をしりませんか? 後、エロゲつくろうと思ってるんですけど、システムの根幹とウインドウ周りの調整 予算5万~10万じゃ足りませんかね? ツクテマとかいろいろみたんですが、今MZでプラグイン受け付けてますみたいな 人がいなくて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 01:54:47.85 ID:3vqwhs4N ココナラは?MVなら出てるけど質問出したらMZも対応してくれたりするかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 02:01:20.11 ID:kKqEC/d5 バグ出たらどうすんの? フリーならまだしも有償ならめっちゃ博打やな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 02:09:31.73 ID:ULA3qnAb >>753 >システムの根幹とウインドウ周りの調整予算5万~10万じゃ足りませんかね? 要求内容に拠るね…… 他プラグインの競合対策を考えながら永久サポートとかやってられないし 他にどんな他プラグインを使用するのか、納期はいつなのか、サポート満期はいつなのか、を事前に設定して報酬の話はその後。 5-10万はまともなエンジニアを顎で使うには安い額だけど、まぁ話し合い次第だね。 額よりも誠意の問題だから売り上げ何か月分の内の〇%分、とかって取り決
めの方がモチベが上がるかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 03:15:20.43 ID:kKqEC/d5 あなたに必要なのは外注じゃなくて一緒に作る相手じゃないか。 見つかればの話だけど。 そもそもお金のやり取りを考えてる人にしてはあまりも書いてる内容が杜撰すぎるよ。 それにMZのフレームワークを理解してるPGがそもそもまだ居ないと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/757
758: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 03:28:59.43 ID:2NH1uRc1 >>754 ご意見ありがとうございます! そうですね!MVのプラグイン制作の方が1名おられますね! そのかたにMZ対応可能か聞いてみます! >>756 納期はゆったりでしたが、 販売後もサポート頂くことを考えると着手金10万プラス 利益の%で提案するのが筋のようですね。 Revenue share方式で提案してみます! >>755さん、そうですね!先方にご迷惑をかけないような 長期的にメリットのある提案にしなきゃならないですね。汗 http://mevius.5ch.net/test/r
ead.cgi/gamedev/1597907108/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 04:27:12.72 ID:AM6TudPG 今ツクールえろげで外注ありで元取ろうとするならば Live2Dや音声も入れんと新規参入じゃ厳しいかもしれんけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 05:52:45.19 ID:fqOauEO/ いらんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 13:49:30.79 ID:gIoEvNlH 個人的には『売上のn%』は逆効果かな…… 大前提としてそこそこ売れてる作品を完成させた実績がないと、売上が発生するかどうかが信じられないので基本的に0円換算だよ そもそも、踏み倒されない保証もないし 仕様がふわふわしていなくて、作業が追加された場合は別料金が確約されてて、 技術的に無理なものは無理と理解してくれるのが一番嬉しいかな 契約料を払えとまでは言わないけど、作業が発生するかもしれない状況が続くだけで地味に負担というのを勘案してくれ
ると好印象 ただまあ、最初の段階で「遊びたい!」と思うと全体的に甘くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 15:01:07.14 ID:ULA3qnAb >>761 結局のところ、自分の受け持ち作業した分だけリターンに繋がるって構造がないとダメやね。 でも、非業界人に仕事を正しく理解して評価しろってそっちの方がずっと厳しいと思うわ。 プラグイン素材はフリー公開が基本だから感覚がマヒしている同人屋が多いけど もしもビジネスとしてフリーランスプログラマを雇おうっていうのなら駆け出しレベルで月単価50-60万は見なきゃいけない業界。 サポート込々ひっくるめて数十万程度でまともな取引が成立している
と思われるのも困るんだよなぁ。 発売後しばらくまでサポートしてくれ、って要求は尤もなんだけど業務開始から満期完了までの期間に比例してコスト(負担)が嵩む。 短ければ短い程、お互いの為になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 15:38:15.60 ID:3vqwhs4N 大抵のプラグインはフリーであると思うんだけどな。システム根幹が何のことかは分からないけどウィンドウの位置とかいじる系はボツボツあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 16:01:06.06 ID:R429r44O ガチのゲーム制作プログラマーに頼むならともかくツクール作者なんて10万出せばがっつり作ってくれると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 16:08:48.69 ID:ntaP4Wa+ 具体性に欠ける作業に10万でって言われても答えようがないよね。 ただ使うなら、俺ならその10万でパートボイスでも発注するかな。 既存のプラグインにないものをそこまで求められる買い手の要求がないんだよね。 彼らはシステム優先では買わない。 そもそもエロゲに限って言えば、ツクールの戦闘すらなしか、あってもサクサク上がるようなものが一般に好まれてるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 16:18:44.84 ID:ULA3qnAb >>764 じゃ安かろう悪かろうだな 致命的なバグ仕込まれてトンズラされても文句言えねぇわ 10万程度のハシタ金で喜び勇んで尻尾振るとか苦学生かよ >>765 モノに拠るね 一日も何作も綺麗な絵のエロRPGが発売される業界だからこそシステム自作だと目を引く 10000dl超えを目指すならSLG寄りとかローグ寄りとかシステム凝るのもポイントの一つ ただゲームデザイン練らないと面白さとかエロさに繋がらないから複雑にするだけでは駄目 http://mevius.5ch.net/t
est/read.cgi/gamedev/1597907108/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 16:37:51.73 ID:AM6TudPG なにこのひとこわい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/767
768: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 16:49:32.98 ID:K2phfLW2 お前はチワワみたいでかわいいなwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 16:54:11.28 ID:eaTl9CUd 10万以上の価値のもの無料であげてくれてる人達すげぇな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:06:32.14 ID:hVsc/f1z 5-10万はまともなエンジニアを顎で使うには安い額だけど話し合い次第 額よりも誠意の問題だから売り上げ何か月分の内の〇%分、とかって取り決めの方がモチベが上がる 10万じゃ安かろう悪かろう致命的なバグ仕込まれてトンズラされても文句言えねぇ 10万程度のハシタ金で喜び勇んで尻尾振るとか苦学生 結局お前の中ではどれが正解なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:15:49.26 ID:n16mSZFD バトルイベント中にコモンイベントが複数呼び出した場合の処理って順番どうなるの? 同時?それとも上に書いてるコモンイベントが終わってから? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:22:08.20 ID:ULA3qnAb >>770 一貫した事しか言ってないんだけど本気で分からないの? 最初から同人屋一個人が「純粋なビジネスとして」雇える程甘くない、としか言ってない 無料で公開するのも端金で引き受けるのも副業どころか趣味の域を出ないよ それこそ同人活動ってやつだ どうせ適正価格の労働報酬が得られないならレベニューシェアでサークル気分で活動した方がマシだろ まともな額を出してないのに雇用-被雇用関係を築けると思ってるのなら勘弁 真っ当な仲介業者を通じて見積
もりを出して現実知った方が良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:28:56.18 ID:3vqwhs4N 売り上げの何%とか要らんから5万10万もらってさっさと終わらせたい。正直プラグイン開発担当ってだけで長々と関与したくない 無理やり安く作れとゴネられたならともかく、プログラマーの今後の信用問題にも関わるからわざとバグ仕込んで〜なんて事は無い 万が一そういう事態になってトンズラされたんなら、そんな相手に依頼する方にも責任がある。爪が甘い。良いゲームなんて作れるタイプじゃ無いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/7
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774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:29:45.11 ID:ULA3qnAb >>771 呼び出し方に拠る イベントコマンドの「コモンイベントの呼び出し」ならイベントリストの中で入れ子状に呼び出す 使用効果の「コモンイベント」なら最初に予約したコモンイベントから順番に呼び出す イベント実行中の場合は終わるまで待機している、と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:31:35.86 ID:Hhc769sx ごめんなさいね、最初に私が5万~10万でなんて言うからもめてますね。 ちゃんと適正報酬を払うように前金最低30万~くらい頑張ってなんとか準備します汗 とにかく、携わってくれるかたが労力に見合わないなんてのは もってのほかな状況にしないといけませんね。でないと次から力を貸してくれなくなりますから。 絵は自分で萌え絵から劇画まで書けるので、予算の用意とツクール制作と絵を同時進行 で頑張るしかないという結論にw 1万ダウンロードは夢がありますね!笑 そ
んな作品つくりたい!笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:32:17.25 ID:ULA3qnAb >>773 さっさと仕事こなして次行けるんなら一番良いんだがね 総合プラグインの競合対応とか、発売後のサポート対応とかでズルズルいかんか? それとも別料金掛かりますよ、とでも言えば向こうが折れてくれんのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:34:07.98 ID:Hhc769sx 質問なんですがとある場所で魔法を使うイベントがあるのですが 条件分岐にMPが100以上あるとき などの条件がありません。 1 条件分岐MPが100あるときとそれ以外の時を分岐させるのはどうすればよいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:37:17.60 ID:ULA3qnAb >>777 条件分岐の「スクリプト」って欄から $gameParty.members()[0].mp >= 100 とか。[0]の部分は隊列の順番ね 先頭固定なら「$gameParty.leader().mp >= 100」でも良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:38:32.76 ID:B+LKKJ12 バトルで並列コモンイベント動かすのって割と難しい事なんだな 主人公のMPが0になった時に即ゲームオーバーみたいなのもっとスマートな作り方あるといいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:41:07.88 ID:B+LKKJ12 >>776 不具合対応は契約次第かな。サポートは納品から2週間まで、以降は別料金とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/780
781: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:42:49.99 ID:Hhc769sx >>778 早速の解答ありがとうございます!助かりました! >>779 そうなんです、エロゲではMPが0になった時に 起こるイベントなどを作りたいのですが、これが プログラマーさんいないと並ツクラ‐はチェックメイトしてしまうんです汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:43:52.46 ID:3vqwhs4N >>775 アドバイスしておくと、「そんな金のかかるプラグイン使わない」が良さげ プラグイン無しでもデフォの機能うまく組み合わせれば出来る事もあるし、出来ない事はいっそ諦めて他の方法を探すかデフォで我慢 システムこだわるより絵とか音楽とか、どんなプレイヤーにでもダイレクトに伝わる素材にコスト使わなきゃもったいないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:45:17.25 ID:Hhc769sx みなさん保守1回ごとに料金別のような上記内容でいいのでどんどん スキマやクラウドワークスに出品してください(ノД`)・゜・。 MZの有料請負のかたが今いません… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 17:48:43.03 ID:3vqwhs4N >>779 トリアコンタンさんのプラグインにAutomaticStateっていうのあったと思う。条件満たしたらステートかかるやつ 特定のアクターのMP0になったらその瞬間全員にステートかかる様に出来るから、戦闘不能に設定すれば行けそうじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 17:50:21.21 ID:Hhc769sx >>782 ありがとうございます! 音楽は有料素材買いあさりまして、 絵は気合で頑張ります笑 ただ、戦闘中の敵のエロ攻撃の立ち絵制御が どうしてもスイッチ操作でできなくて、プログラマーさんに外注するしか ない状態なんですよ。 MZですとまだエロパラメーターのプラグインすらなくて、 なんとか有料でもお願いしてつくってもらうしかなくてですね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/785
786: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 18:00:20.72 ID:tNVOmjEQ スクリプトをフリーで上げてくれてる作者に一万も出せばその程度ならあっさり作ってくれる気がするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 18:03:26.75 ID:AM6TudPG 凝った仕様で今すぐ作りたいならMVで…なんて今更か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/787
788: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 18:11:50.23 ID:Hhc769sx それ受けてくださる方をさがそうと昨日調べたんですが、 まっつUP様やしぐれん様を見ると「現在、プラグイン依頼はお休み中です」 とのことでMZになってからいったんプラグイン請負を休止されてるみたいなんです… 誰かおられないかと思い昨日ここに書きこみした次第でございます…。 いちどツクテマや公式フォーラムで募集をかけてみてもいいかもしれないですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/788
789: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 18:19:07.35 ID:Hhc769sx >>787 MZ使うとレイヤー分け、 移動方向のプレビュー、OGGのみの音楽ファイ 1280の解像度がディフォルトなど 地味に便利な箇所が多くてもう戻れません笑 しかしおっしゃられる通りMVでの制作もどうしてもの場合は検討しないといけませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 19:13:39.95 ID:Hhc769sx 連投すみません、近いうちにシステムはどなたかにお願いするとして、 ttps://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ280849.html このような戦闘中にエロ攻撃のような作品をつくるとして戦闘システムは サイドビュー、フロントビューどちらで作ってつくっておけば立ち絵制御が しやすでしょうか? ほんと素人ですみません汗 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 19:20:53.49 ID:ULA3qnAb >>790 そりゃどう考えてもフロントビュー一択 サイドビュー分の余分な素材を用意するのは手間だし、裸差分とか逐一用意してられないでしょ カットイン演出でも良いけど右下あたりに常にキャラグラ表示しておくのが一般的なUIじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 19:45:21.43 ID:Hhc769sx >>791 服やぶりのステート受ければ服が破けたり、下着だけになったり裸になったり、 その際に画面右に配置する予定の立ち絵に切り裂くようなアニメーション表示が 立ち絵に必要になるのですが、フロントビューでも制御可能ですかね? 可能であればフロントビューにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 19:56:18.75 ID:ULA3qnAb >>792 そりゃあ可能だけどね MZはMVからアニメーション表示周りに仕様変更があって(effekseer関係とは別の箇所) 立ち絵(ピクチャ)上にアニメーション表示は少し難しくなったかな いくつか解決策はあるから仕様に詳しければ大した障害ではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 20:45:48.17 ID:gIoEvNlH >>783 悪い意味ではないんだけど、 不慣れだから大袈裟に考えてるだけな気がする…… 1. 欲しい機能をとりあえずでも列挙できる 2. 納期的に全然急ぎではない 3. どんな絵を描いてるか見せてくれる 4. 匿名掲示板でこんなこと言ってくる人間を信用できる のであれば、捨てアドでも貼ってくれ 絵が好みなら簡単な手伝いくらいしてもいいかなという気分なんだけど、流石にここに貼りまくれとは言えないから 何も確約はできないので、嫌なら適当に流してもらって
構わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/794
795: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 20:48:09.61 ID:Hhc769sx >>793 ありがとうございます フロントビューで制作していきます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/795
796: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/16(水) 21:44:47.25 ID:rhX5xhKq >>794 ありがとうございます。 1は問題ないです。細かいところはともかくやりたいことは まとまっています。 2はデザインを最初から作り直してる段階なので 納期はまったくいそいでいません。来年春から夏に発売できればいいな ぐらいのゆったりペースです。 3はもちろん可能です 4 さっきヤフーメールを作ろうとしたんですが 電話番号に紐づくらしく、その番号はすでに使われていますになって つくれなかったので、Gメールかなにかあたりで捨て アド作りますね!
明日か明後日にはなんとかしてみます。 気が変わらないことをお祈りします笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/16(水) 22:35:08.05 ID:gIoEvNlH >>796 細かいことはひとまず置いといて、本人確認というか、 少なくとも ID:gIoEvNlH 当人であると証明するものは添付しておくのでよろしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 02:28:39.68 ID:yFoPaSIJ なんかボランティアの意味を履き違えてる人多いね 素材の適正価格が0円って意味でもなければ、サポート対応が当たり前の社畜って意味でもないんだけど 結局口では凄い凄いと持て囃しつつも内心>>764みたいに見下してるんだね よくわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 02:41:05.72 ID:dU9WcW2r >>798 そういう人もいるだろうがそうでない人も多くいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 02:46:58.06 ID:F2Gegkde 趣味とビジネスの線引きの個人差だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 06:46:33.50 ID:Sm1Exiyx こちらは適正価格とかわからんので見積もりとってくれ 但しそれで受けたからにはいい加減な仕事は許さんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 07:05:46.92 ID:+2EkRdqP そろそろ3Dダンジョンのプラグインきた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 10:05:43.41 ID:iP+xveZn 3Dダンジョンプラグイン自分も待ってる というかRPGツクールを名乗るなら 標準で作れるようにしておいてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 12:34:07.15 ID:E8TWB3HA 3Dときくとついでにとんちんかんの口中たんのおっぱい思い出すのは俺だけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/804
805: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 12:59:56.36 ID:gSvbKe/i >>773 > 爪が甘い。 詰めが甘い、もしくは脇が甘いかな?ペロペロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 14:54:46.43 ID:0GaD/9I+ スキマやココナラに 「MVのスクリプト数千円で書きます」 みたいな人が何人かいるのに10万だとバグ仕込むとかはした金とかどうなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 14:55:42.55 ID:vY0J6tUk それがなんかの証明になってんのかよ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 15:38:22.26 ID:yFoPaSIJ それ数千円が相場って意味じゃなくて数千円クラスの仕事(ハードコードの変更代行)から請け負います、って宣伝文句だと思うよ 最低料金だとウィンドウサイズやフォントサイズの個別変更とか「それくらい自分で調べたら?」ってレベルの仕事しかしないだろうね システム設計、競合対策の検討、実装、テスト、リテイク、サポートに要する期間に比例して負担は増える 作業見積もりによっては最低料金の100倍に膨れ上がってもおかしくないし、それ以上を求められたら断る
と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 16:03:10.31 ID:7pPg3/AB ウィンドウの位置変える程度なら数千円でやる オリジナルのバトル画面作れとか言われたら数万円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 16:34:11.28 ID:f++Jpe9H グラフィックも頼む相手や作る物によってわりと値段変わるから難しいんだよな RTPの歩行グラフィックをちょっと改変するくらいなら2千円〜5千円 RTPの素体に対して一から服や髪を描いていくなら5千円〜数万円 オリジナルの素体から作っていくならまず素体一体数万円、その後は1体8000円〜 やっぱそんぐらいはするのかと思いながら他にも探してみたら 改変だろうが素体からだろうが一体2千円ただし腕前は若干微妙なのもいれば 同じくどんな条件でも一
律2千円ってどんぶり勘定のプロもいたりするし そもそもあのドット絵の相場っていくらくらいのもんなんだろうな サイズが小さいだけに普通のイラスト以上に想像がし辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 16:40:02.63 ID:yFoPaSIJ >>809 まぁ、請け負える技量を持った人でも責任区分の考え方の違いで料金に差が出る話だね オリジナル素材の提供って考え方なら10万以内で収まるけど本納品が完了したら以降どんな問題が発生しても関知しない ゲームに使用するプラグインの総合管理者って考え方ならどんなバグにも責任もって対応するけどコストが膨れ上がる 前者の予算で後者を務めるまともな人材を確保出来ると思ってはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 17:06:40.39 ID:exr3z5oI 奴隷じゃないんだからボランティア気分でも時給1000円は欲しいわな 俺だって console.log( " あなたは勇者でなんやかやと魔王を倒しました Fin " )ぐらいなら連絡手間賃込み1000円でやってもいいし、「console.logってなんですか」から聞かれたら1000円でもやりたくない。 「Game_Message使えや!」と言われたら「ごもっとも、自分で作れw」って話だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 17:09:11.54 ID:vuIktTS6 実際に『ココナラ』を見てきたけど、 数千円で頼めるのは数千円規模の仕事だけだったよ 意図的に不具合を仕込むのは流石に馬鹿でしかないけど、 報酬が不十分ならば細かいところで手抜きされる可能性があるのは、別にプラグインに限らないでしょう 個人がツクールに投じる金額として考えれば「十万円は高い」けど、生活に余裕のある技術者に対する依頼料と考えれば「十万円は安い」から、 そのあたりの齟齬で面倒なことになるくらいなら、五千円程度の案件のが気楽で
いいわ 一目で善し悪しが分かるイラストですら買いたたかれるし、 踏み倒されたという話も珍しくはないし、況んやブログラマなんてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/813
814: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 19:22:58.25 ID:ygocU+jt >>797 http://imepic.jp/4MobpiOU 今デザインしてるラフ案の一つです。 お見せできるほどのものではないんですが、絵柄の参考にはなるかなと思います。 女子学生が変身して戦うものになるので 変身後のデザインを模索中です。簡単すぎるとださいですし、 ガチャゲーみたく複雑すぎるとエロ絵描くとき工数多すぎて大変なので。 目やまつ毛を大きくもっと萌え絵に寄せることも可能です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 19:47:00.93 ID:exr3z5oI ちゃんと描けて ID:Hhc769sx 見たくまともにコミュニケーション取れるなら、Twitterでもやった方がいいと思うけどね どういうものを求めているのかわからないけどシステムから作り替えるレベルのSLGとか作るわけじゃないんだろうから 「こういう処理がしたいなあ」的に呟けば親切なプラグイン作家さんとかが「◯◯さんのこのプラグインでできるんじゃない?」みたいに教えてくれるもんですよ まああんまりやりすぎると「ただの教えてくんかよ!」的に煙たがれるけど
もw いずれ販売するつもりなら宣伝兼ねてTwitterは悪く無いと思いますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/17(木) 20:02:58.57 ID:ygocU+jt >>815 アドバイスありがとうございます! Twitterもツクール制作用にアカウント作るようにします。 エロゲ作ってますってのがなんか恥ずかしくて逃げてました笑 でもたしかにやっとくべきですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 22:05:45.29 ID:68hzXdBp >>813 小規模でも需給が存在するマーケットはしょうがないよ 学生を買い叩けばいいんじゃないかな 腕の良い学生をうまく見つけられれば相場無視の安価でIT奴隷をゲットできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 01:21:54.89 ID:NF97fJQ4 >>817 https://i.imgur.com/QIE020D.png 報酬=責任×拘束時間 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 02:05:35.66 ID:om7usIuz 意義なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 02:06:25.26 ID:om7usIuz 否 異議なし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 04:54:19.60 ID:CCsQM16F いろいろ相談していたものです! まっつUPさんが10月1日から有料でMZのプラグイン制作を再開されるみたいです! 無料で手伝っていただくのは申し訳ないので、 そこでやりたいことを相談してお見積りを頂き払える金額であればお願いしたいと思います。 いろいろなご提案をくださった皆さん、相談に乗って頂きありがとうございました!m(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 05:47:38.28 ID:CCsQM16F >>797さん なんとかなりそうです。気にかけて頂き 本当に本当に感謝です!m(__)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 08:16:48.64 ID:yl59bLpW >>821 決まったのはめでたいが、相手の名前をここで出すのは良くない可能性もあるから気を付けた方がよいかと。 相手が(名前を出すことに)同意してるならいいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 08:37:54.02 ID:mJVbM2bw そろそろTwitterか公式フォーラムとかでやってくれないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 09:39:37.66 ID:gT9FJh+Q 創作者のマッチングサービスって度々聞くけど、どうなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/18(金) 20:12:55.48 ID:NF97fJQ4 このテの仕事でトラブルに発展した事例は何件か知っている なまじイラストや音声で外注慣れしている小金持ちの同人屋が、同じ感覚でプログラマに依頼出してぼったくりと勘違いしたり 逆に見栄を張って大きな仕事を請けたが良いものの、遂行出来ずに失踪するプログラマもいたり 円滑な仲介が出来るのなら手数料取っても良いからやってほしいけど、ツクール公式には期待出来ないな 例え相手が有名人でもナァナァで仕事を始めずに入念に見積もりを取ってお互いに仕事内容
と報酬内訳を同意する事が何よりも大事だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 05:51:06.76 ID:qv78tjVv 見積もりってのは大事だね 未熟な時期はそれを適当にやってしまって後で仕事量に飲まれるなんてのもある たが失敗しないと学べないのだから逃げる事なくその条件で完遂するのもまた成長かもしれん どうしても無理なら早めに相談する 無言でドロップアウトするのは一番良くないんだ(自戒) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 09:53:38.18 ID:kyvtPhLV プログラムに関しては要望がコロコロ変わると投げたくなるってのもあるだろうけどね (仕様書どおりに)納品されたのを試して見たら思ったのと違ったから修正入れて欲しい、みたいな 絵師はコードのアルゴリズムを理解できず 非絵師も絵を描くリソース(時間・着想)を理解できないからな かじる程度でいいからとりあえず両方やっとくのは悪くない そのための土俵が同人活動とも言えるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 13:31:30.34 ID:5dl04HIg >絵師はコードのアルゴリズムを理解できず >非絵師も絵を描くリソース(時間・着想)を理解できないからな ツクール公式もそれで赤っ恥かいた事があったな(エンターブレイン×あきまん) 仕事名は出てないけどタイミング的にVXAce絡みの依頼だと思っている(当時の版権管理会社、年末に発売) 依頼慣れしているはずのプロ同士でもこういう認識のズレが起こる 逆に素人だと「そういうものなのか」と納得してくれる事が多い印象。価値観が凝り固まった他業種のアマチュ
アには気を付けた方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 13:56:38.83 ID:SWKKrKZS 絵描きや声の人は採用されること自体、宣伝や実績になるからね。 同人界隈で存在感を示すメリットがある。 でもPGにはそこまでのメリットがない。 どうせ生活の足しになるような報酬じゃないならフリーで出して使われたほうがまだ名誉だけでも得られるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 15:34:30.10 ID:wqFuIfFG >>829 知らないわ、それ 何やらかしたん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/831
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