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RPGツクールMZ (1002レス)
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736
: 2020/09/15(火)17:23
ID:EjkjLDIG(2/3)
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736: [sage] 2020/09/15(火) 17:23:38.39 ID:EjkjLDIG >>735 RPGツクールの命中率計算はやや独特で敵のデフォルト5%が後で計算されるから、 仮に自分の命中率が100%越えても敵の回避をいじらないと95%が最大になるんだよ。 デフォルトのままだとやべえやつなのは、この命中率の他にはランダムエンカウント率。 手抜き作品は命中率が低いか否か、体感でミスが多いと感じるか、 それとエンカウント率がやたら高く感じるか、この辺りがポイントになるかな。 キャラを頑張って手書きしたりしても、この辺りが残念だと残念な作品になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/736
ツクールの命中率計算はやや独特で敵のデフォルトが後で計算されるから 仮に自分の命中率が越えても敵の回避をいじらないとが最大になるんだよ デフォルトのままだとやべえやつなのはこの命中率の他にはランダムエンカウント率 手抜き作品は命中率が低いか否か体感でミスが多いと感じるか それとエンカウント率がやたら高く感じるかこの辺りがポイントになるかな キャラを頑張って手書きしたりしてもこの辺りが残念だと残念な作品になる
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