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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 12:46:12.56 ID:9y7PigKW 2000円くらいになるセールまだぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:13:25.69 ID:vjpSg3uT もう無料で配っていい作品ができたら製品化権利を角川が得るみたいな方式にしてよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:44:10.21 ID:uByD9XKy >>625 角川が製品化権利?? 雀の涙な印税だけ恵んでくれて、関連商品の利益全部持っていく。 そんな搾取構図しか見えないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 13:57:57.90 ID:vjpSg3uT どのみち個人で収益得ようとしても無理じゃね? グッズの利益云々は別の契約になるのが普通 そこまで全部持って行けるほどの事したら今日日角川側が受けるイメージダウンの方がでかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 14:03:38.58 ID:hLVH17eo 丁度「イベントの呼び出し」コマンドがなくてちょっと困ってたところに>>622があって助かった 別座標から開始で同じイベントに繋げたい時とか、処理を分けたい時とかに便利なのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 14:13:43.56 ID:uByD9XKy >>627 なわけないだろ 「無料ツール使わせてもらってる時点で規約がデベロッパ(角川)有利なのは当然ジャン?慈善事業じゃねえんだぞ」 と角川子飼の『一般人』にボッコボコにされて終わるわ あまりに虫の良すぎる妄想はやめてくれい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/07(月) 14:26:47.66 ID:9dnJD4My JavaScriptの超初心者向けサイトに行ってみたら初っ端からつまづいた なんかコードの練習?みたいな流れで文字列が並んでるのだけど その文字列を書いたりする場所と言うかツールなんだかアプリなんだかすら俺には分からなくて PCで絵を全く描いた事がない人向けにいきなりSAIとかクリスタあたりを使って講義されてるようなそんな気分w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 14:31:17.88 ID:vjpSg3uT まあどうせツクールで作ったゲームなんか権利の主張してもしょうがないけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 15:05:58.91 ID:7Ac38E9A その提案の大元にあるのがお金なくて買えないからタダでやらせろってのがなさけなさすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 15:22:59.60 ID:5ZIX8L6/ メモ帳で書いたモノはマイクロソフトの所有物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 15:34:36.10 ID:Y4Mz0Qrw N予備校の無料キャンペーンってさすがにもう終わった? あれでJavascript覚えたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 17:14:18.25 ID:FbCNz8t2 該当イベント内だけの文章文字置換とか無いもんなんだろうか 既にあったら申し訳ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 18:01:03.09 ID:lunShYHt Scene7をフィールドにするとイースっぽくなる。 アクションRPG作るならメインはこの曲だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 19:14:15.47 ID:bMzzckbo もう角川じゃなくなったんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 19:51:31.11 ID:lEV2mDqJ もうどこが開発なのかはわからないがメーカーはスクラッチみたいに数字をいじったり組み合わせたりして簡単なプラグインなら出力できるツール出してくれ ツクールを購入する層がスクリプトやプログラミングできるわけないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 21:29:16.08 ID:rWn6dmz/ スクリプトの何がわかりにくいって階層が多過ぎる事 RPGのプログラムってどれもこんなモンなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 21:58:23.37 ID:9dnJD4My ツクール関係の掲示板でプラグインの質問にズバズバ回答してる人たちぐらいのトップレベルに達するには何年ぐらいの修行が必要なんだろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/07(月) 22:02:48.99 ID:pHul0fV4 仕事なにしてるんやろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/07(月) 22:03:15.24 ID:7uiYwQ2n オブジェクト指向プログラミングの事を言ってるのならまぁ、まともな部類じゃない? RGSS3時代に大分最適化したから構造自体は悪くない ただRubyと違ってJSは演算子オーバーロードとか引数無し関数の()省略とかが無いからアクセスが面倒臭くなったよ 変数とプロパティと関数の戻り値がごちゃごちゃしていてMV(MZ)のコードは分かりづらいわ RGSS3: $game_variables[1] = 10 $game_party.leader.name JavaScript: $gameVariables.setValue(1, 10) $gameParty.leader().name() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 00:50:08.50 ID:NM6BFt66 欲しいプラグインの移植待ちだから身動きできんな… 海外プラグインだけど金払うから移植してくれる人とかいるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 00:51:12.34 ID:TEnAEjGQ 1年はバージョンアップも繰り返すだろう。 本格的に使うのは時期尚早だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 15:19:53.93 ID:A6p6AkIr mvと大して変わってないんだからアプデそんなしないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 16:24:37.80 ID:sOtItk/d steamでアップデート待機中って出ていたから更新したけど何が変わったのか分からん…… エディタのversionも1.0.1だし、更新履歴くらい正確に残してほしい サイレント修正されると競合起きそうで不安になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 17:54:57.31 ID:LGXtGlca ツクールユーザーの皆さんにお尋ねしたいのですが 自分が使うであろう公式プラグインとか素材とか色々とインポート等して、初期の初期状態のプロジェクトデータ(A)を作っておいて その(A)をベースにして?(B)というゲームを作ったり、(C)というゲームを作ったりするのは普通なんでしょうか? もしくは(B)というゲームを作ってしばらくして、それを流用して下地にして(C)という続編でも別のゲームとかを作ったり… 作品を作るたびに素材とかインポートしてたら手間というか、省けるところは省きたいなと思うのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 18:28:53.30 ID:wVBH070w 自分のやりやすいようにやったらいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 18:34:56.88 ID:R40bKO/9 敵のサイドビューの画像が分かれた?もともと分かれてたっけ?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 18:54:58.23 ID:F9g/PUwu そもそもツクールで(B)というゲームを作るまでに至ったことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 20:24:56.78 ID:NM6BFt66 ミニゲーム作るつもりがミニじゃなくなって独立した事はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 20:31:32.18 ID:TEnAEjGQ 省くとか効率とかはそれをきちんと身に着けてから考えるもんだ・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 20:46:49.66 ID:OFqoMjKS >>647 自分はベースのプロジェクトを用意して使う素材やプラグインを入れて そのベースからコピーして新しいゲームを作っていくよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 20:51:48.42 ID:mM23/hvu ラスボス「創造神たる我が敗れるとは…… 良かろう、次は貴様が創造神となるのだ この神器を受け取るがいい」 『RPGツクールMZ』を手に入れた! なんてオチを思い付いたけど絶対滑るパターンだよなこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 21:43:55.96 ID:VpKRK2ws >>654 せめてMVなら良かったかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/08(火) 22:11:31.91 ID:ZZ8/r6Ko >>616 コモンイベント使いかた知らんかったけど その説明で一瞬で理解できた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/09(水) 02:53:52.94 ID:+xiOpFYR >>650 全て2〜3時間プレイで終わる簡単なRPGばかりだけどMVは最近5作目を公開しました >>653 やはりそんな人もいるんですね 自分もベースのプロジェクトが少しづつ拡充されていく感じが好きなんでやってます 自分の集大成と言うか努力の積み重ねみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/10(木) 11:04:28.87 ID:qDmXPdlw なんか公式、要望が多いからって勇み足ツイートしてないか? MVのプラグインをMZで動かす方法、ってそう簡単に互換性確保出来たら苦労しねぇよ 通しテストプレイ中に特有のバグが出てきて憤死しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/10(木) 11:10:19.84 ID:Gc53wTUj MVにあるけどMZに無い関数をプラグインで補完するプラグインかな。くっそ重くなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/10(木) 11:22:09.05 ID:qDmXPdlw MVJoint.jsの中を見る限り実験的な試みで実用性があるように見えないなぁ 個人で研究する分には好きにすれば良いけど公式がお墨付きを与える内容ではない 多少は起動するプラグインの種類が増えるかもしれないけど非技術者が思い浮かべるような MVプラグインとMZプラグインが完璧に動作する夢のような中間プラグインなんて文字通り現実的ではないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/10(木) 12:20:07.74 ID:M8I2cpbK BattleHudが動いたら起こしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/10(木) 15:18:20.77 ID:Gc53wTUj BattleHud並みのプラグインは動かないね むしろ何が動くようになんのか分かんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 00:35:42.31 ID:QffLGEkG なんというか表面的な構文エラーを誤魔化す為にダミー関数を用意してるだけで期待通りの動作をするかどうかとか二の次に見える コアスクリプト側にフィードバックしてないSprite_Baseをわざわざ用意しているのは草だわ この方向性じゃいくらアプデを重ねても使い物にならないし競合エラーの温床にしかならないからお守りのつもりでも入れない方が良い もしも公式プラグインとしてこんなもの公開したら大炎上するレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 07:36:05.43 ID:JBfuMDUh アプデ遅くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 10:20:41.91 ID:sqTJX13v ツクールのプラグインや素材なんかのまとめサイト的なの教えてくだしゃい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 10:59:20.33 ID:VMdcYeD+ いい歳したおっさんがツクールって・・・w 自分でプログラム組んでゲーム作れよww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 12:00:35.29 ID:dfd3RJHK 描画回りはさっぱりでな ツクールは楽でいいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 12:18:46.54 ID:TzrxmkzL ツクールの素材悪くはないけど ツクールでしか使えないのが致命傷 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 12:19:15.55 ID:uObYf6Xq おっさんは残り時間少ないんだよ 楽に作らせてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 12:27:29.87 ID:Bz5wtEZ2 ゲームを作りたいだけで、プログラムを組みたいわけじゃないからなぁ そのへんを分割して考えれるのが開発ツールのいいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 13:38:45.02 ID:hdwIk0qC MZってアイコンセットくっそ分かりづらくない? 毒の右隣のアイコン何これ? バフデバフの2段階が太さ変わるだけとか、回復技アイコンがクローバーになってて毒と紛らわしいし、直感的に使えなくていかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 14:41:26.51 ID:uia+gCWt メガテンナンバリング作品の色悪魔アイコン好きだわ ああいったシステムアイコンで微妙にゲームの質って変わる気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 15:11:14.59 ID:VQ4B8AZP システムから作るのは少人数や個人じゃ無理すぎるよ。 パズルゲームがやっとだろう。 elonaとかああいうの作れる人が変態なんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 16:06:05.84 ID:0HxN7lGn アイコンセットは拾う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 16:54:08.55 ID:PY5/uLjM ATKとか用語決め打ちなのが困るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 20:23:56.62 ID:hdwIk0qC 用語決めうちは今更だけどね アイコンセットはVXの頃から段々退化して分かりにくくなってMZでは遂にゴミと化した そもそもなんかMVのアイコンより解像度悪くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 21:11:14.23 ID:UH14znHh MZのキャラって縦長に設定できる? なんかゲームボーイの1マスキャラみたいなしょぼさで驚いたんだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/11(金) 21:20:42.90 ID:/d3t/KUB 2頭身キャラは下半分を2倍に伸ばせばそれっぽく スプライト丸ごと変更すれば画像そのままで動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/11(金) 23:00:48.91 ID:uia+gCWt クリアまでの総プレイ時間をどれくらいに設定するかで手間のかけ方も色々変わる 短時間プレイの作品だとしても自作素材を配布したり別作品に流用すれば全く無駄ではないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 03:21:29.00 ID:76CU8cNw >>675 ATK以外だと攻撃力を示す「攻」という一文字を入れたものを想像したけど桃伝みたいな和RPG以外では使いにくいかもな 同じ英語で「STR」はともかく「POW」あたりもありえるけど近未来SFとかの作品じゃないと違和感ありそう それ以上に文字情報と簡単な絵を合わせるのが難しいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 14:58:57.12 ID:ZqNkq5jy 単純に攻撃力とかでいいんじゃね? 一番使いやすくて説明不要の言葉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 16:05:36.97 ID:ixTPl0g8 あのアイコン幅に攻撃力の三文字をいれるのは酷な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 17:16:20.73 ID:FyY30gaj 「攻」「防」「早」「運」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 20:30:26.40 ID:ZqNkq5jy じゃあ武器とか拳のマーク 防御は盾 速さはブーツ 運はうんこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 21:07:50.14 ID:rpVfF99A 聴いた感覚ではバトル2が雑魚用、バトル1が中ボス用って気がするけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 21:39:00.14 ID:EmSwGgWJ おすすめのogg音楽あるサイト教えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 21:45:03.55 ID:OqzGcE6/ >>686 https://g-miya.net/wordpress/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/12(土) 23:39:10.75 ID:lCWGvLOL BattleHudきたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 00:06:27.98 ID:QBf14lO/ 世界観が変わってもATK・DEFとかはまだ通じそうだから、剣のマークとか使われるより汎用性ある気はするけど、 魔法攻撃力・魔法防御力がM〜なのが面倒臭い 顔ジェネに微妙な機能追加するより、色とか文字とか変えられるアイコンジェネが欲しいわ 自作するのは地味に面倒臭い…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 01:19:43.52 ID:MtzfBp1K 剣+矢印 盾+矢印 杖+矢印 靴+矢印 第二の防御ステータス(魔法防御)が思い浮かばねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 04:42:59.67 ID:fJBLfOry なんとなく物理は暖色、魔法は寒色のイメージあるから、剣と盾アイコンを赤、杖と盾アイコンを青とかにして軽く説明入れれば良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 04:47:23.83 ID:P8Yfz+S8 なぜ人は、自分のイメージが普遍的だと勘違いしてしまうのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 04:55:32.90 ID:fJBLfOry イメージの押し付けはしてないよ、だからなんとなくだと言っておる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 07:24:28.99 ID:H7qlSaiL >>686 魔王魂が有名だ。そして普通のRPG作りたいなら犬小屋オンライン。 が、この2つはoggにループかませてないから自分で加工が必要になる。 個人的には、クセがあるけどM-ARTとか割と好き。 oggにループかませてくれてる優しいサイト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 07:47:29.54 ID:0bPM10n9 魔王魂は使われすぎててな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 08:21:46.86 ID:H7qlSaiL エロ非エロ、フリーシェア問わず大半のゲームに魔王魂入ってるもんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 11:54:41.92 ID:1s32Zj6N ツクールってエロゲー作ってもいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 12:11:54.17 ID:AiLGwQN7 作っていいよ ガンガン作るんだ 作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 12:49:54.27 ID:46k6J0mV もはや素材にもエロ絵を付けてくれてもいいレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 12:50:42.45 ID:ku7dyuM7 俺はシリーズの公式BGMで概ね満足かな イメージに合う中ボス戦BGMを探してたらMVのBattle2がドンピシャだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 13:38:40.45 ID:YvDo+n34 ユーフルカ使えよ 俺は絶対使わないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/13(日) 14:22:28.42 ID:MtzfBp1K imgフォルダの中身ならピクチャも含めて全て自作できるけど音だけは誰かに頼りたい 無料で使用可能な素材だけでなく、そこにお金出せるなら選択肢は増える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 15:52:20.30 ID:AiLGwQN7 音楽制作依頼とかやってみたいけど 肝心のゲームができあがらんのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/13(日) 16:43:24.29 ID:0bPM10n9 制作依頼して曲だけ完成してゲーム制作も支払いも滞ってどえらいトラブルになってた作者を思い出した あの人は元気なんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/704
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