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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:12:01.21 ID:CDWFNuAb >>473 乳幼児を比喩する言葉としておしめを用いただけで、実際に交換する場面までは想定していません…… 上級者向けなら転生魔法少女がおしめ交換されて恥ずかしがる場面とか必要なのかも知れないけど、俺のレベルだと理解しかねる それはともかく、家族愛をテーマにするんなら『滅亡した異世界から転生してきた魔法少女』という設定がコンセプトとして邪魔でしかないと思う >>477 チェーホフの銃? >>480 465なら、余程の理由がなければ転生者という設定を外した方がいいと思うぞ 「家族で悪の組織と戦う」だけならスケールのミスマッチも味になるけど、そこに異世界とかぶちこむと、多分くどくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:34:44.41 ID:xEQ8cE2i 異世界からの転生は流行りだからDL数増えるかなっていう邪な試みw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:39:53.13 ID:lslcIeyk ラノベ作家の9割くらいは異世界に転生したこともないくせに書いてる だからリアリティが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:46:20.87 ID:tV4VCgDd 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:47:17.24 ID:sfkIksai AVの時止めも9割が嘘だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:51:15.77 ID:xEQ8cE2i あと電話の出方が「ヤヒヤヒ」だったり、スプーンで料理を突き刺したり、変わった事をしているのは異世界育ちだからっていう伏線を入れたかったのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:51:57.62 ID:Thq/owwd フリーじゃなく売り物なんか えろげ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:53:28.74 ID:xEQ8cE2i エロゲにするのもありか でもMVでエロゲって規約で作っていいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 21:03:34.79 ID:Ve9CP6AR >>489 DLsiteでMZ販売までしていて何を今更だな ただし、GM:Studioでは馬鹿が問い合わせたせいで過激な表現は一部の禁止するように 一時期規約改定する事件があったみたいだから問い合わせをしない方がお互いの為だと思う クッパ姫騒動の時と似たような問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 22:03:56.56 ID:Thq/owwd よう知らんのだけど、全年齢で売り上げ見込める場ってあるの? DLとかDMMとかは全年齢じゃ話にならんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 22:10:02.08 ID:zIRACBCi 下手に売るよりもアツマールみたいな公開できる場所で テキトーに遊んでもらったほうがいいな 公開できる程のクォリティが最低限作れればいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/03(木) 22:35:05.50 ID:f3D+i6UO アツマールのトップまで上り詰めればファンから物貰えるし公式から仕事もくれるみたいだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 22:45:11.65 ID:VABkx2Uv >>491 Steamくらいじゃね。To the MoonとかOneShotとか ツクール製で数千万から億稼いでそうなのもあるにはある まったく売れなかったら登録料と翻訳費用で赤字だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 01:33:00.66 ID:Z8qDVExa MZ買うと付いてくるオマケ素材って全部仕様通りのファイル名に則って改名しないとフォルダにぶち込んで追加できないの? 作った奴馬鹿だろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/04(金) 02:02:34.16 ID:7qgfNkce さーてスライム作るかー^^→スライムのグラがない さーて階段作るかー^^→階段上り下りするSEがない どうすれば・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 02:26:52.13 ID:tAJfh/dF 音楽制作方面ではドラムの音などの素材のサブスク(Spliceが有名)がちょくちょく入ってきてるようだけど、 ゲーム用素材を大量に集めてサブスクで払って使えるサービスって良さげかも オーディオストックのような感じで、画像やサウンドやプラグイン売るの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 02:38:26.82 ID:zfPbtuGq 海鳥の効果音が欲しいのに無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 04:14:24.04 ID:7HKaCmX6 海に行ってスマホで録音 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 06:18:34.33 ID:lGQUfST1 初心者講座とチュートリアルの実践終わっただけだけど、これだけでも結構楽しい 今後サンプルゲームの中身参照しながら学ぼうってとこなんだけど、こういうの落とせるとこってどこかないかな? MVの有料でも良いんだけど、エロゲとかsteamのでもプロジェクト見れるわけじゃないよね? ふりーむて所のは見方が悪いのかweb用だったりexeしかなかったりで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 06:28:46.91 ID:yLZz6tjM 素材が暗号化されてなければ既存プロジェクトをコピペしてくるだけで開けなかったっけ。うろ覚えすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 08:30:06.50 ID:XQ6jBgpr >>500 手間かかってもいいなら、MVのサンプルゲームを移植して中身見る事ができる。 移植の仕方は公式で解説してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 12:24:51.50 ID:17mZbdrK エロなしなら本体無料、設定資料、素材やサウンドトラックを売るのはよくあるパターンだけどそれは絵師か音楽などモノ作れる人でないと無理だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 12:48:25.99 ID:8E4HCW4y 2000とか2003の頃も、思い出せる名前で例を挙げるとfoolとかアルファナッツとか有料で自作ゲーム売ってたけど、当時ってどういう形式だったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 14:54:50.15 ID:vJtjxGZZ 妖怪バトラー出すならフロントもセットで売れよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 15:40:11.86 ID:yLZz6tjM 特殊能力 「禁断距離(ソーシャルディスタンス)」 主人公の周囲2m圏内に近づいた者をすべて吹き飛ばす。「保て、禁断距離ッ!」で発動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/04(金) 15:44:00.12 ID:gewwvdxW 特殊能力 「岩下(ロックダウン)」 主人公の周囲2m圏内から出られなくする。「岩下しかないッ!」で発動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 15:50:09.92 ID:5FwNMDLt 特殊能力 「男色貴族(おだまりーだんしゃく)」 主人公の周囲2m圏内に近づいた者に沈黙を強い、↑の能力を全部封殺する。「おだまりッ!」で発動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 15:54:50.95 ID:QQRwTOAS 過疎る理由がよくわかるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 16:57:56.26 ID:ZBkli+dk >>509 ほんとにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 17:10:58.93 ID:Vb6aASnJ プロデューサーの嫁のツイアカとリアルタイムでバトったり ツクラーでもないゲ製作者への私怨からくる悪質な誹謗中傷が吹き荒れて 半ばゲ製作者ヲチ板と化していた一時からすれば大分マシだとは思うけどね スレのテンプレにプロデューサーと嫁のツイアカやらが含まれてたあの頃はほんと異常だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 18:21:28.49 ID:BkMks911 シナリオの細かい部分ってあらかじめテキストに書き出してます? それとも大まかな流れだけ決めてキャラを動かしながら書いてます? まだキャラがブレてるせいかうまく動いてくれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 18:44:51.73 ID:5FwNMDLt >>512 先々のことを考えるのなら、企画書と設計書は書いた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 19:28:52.75 ID:VkFycvUO まあツクール新規組の若人が増えればこう言うキッズ的な書き込みも増えるのは仕方ないところよ 生ぬるい目で見守るのみよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 19:38:17.28 ID:yLZz6tjM MZ買ったの日本に200人もいないんじゃないかと思ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 20:46:10.73 ID:ZinZytZU 初ツクールだけどゲーム1本作るのに凄く時間かかるのねこれ とりあえずプレイ時間10時間以上のシンプルなRPGにしようと思ってるけど、作れば作るほど終わりが見えない… 慣れて来れば作業効率上がって速く作れるようになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 20:49:31.77 ID:5FwNMDLt なりませんw 最初はデフォ機能・デフォ素材で 近場の洞窟でゴブリン退治して村に凱旋する若きリードくんの冒険物語がおすすめ プレイ時間目標は1〜2時間 一度完成まで作った猛者なら作業工数の勘も付くだろうし、 そうなればあとは自分の判断でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 20:58:27.08 ID:1JmzbJ2Z いきなり10時間はw まあ、クソゲーでもいいからとりあえずエンディングまで作れよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 20:59:22.43 ID:vJtjxGZZ プレイ時間10時間以上とは超大作だな。 らんだむダンジョン的な感じの作りならまだ制作できるが普通にフィールドもあると上級者だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:04:29.52 ID:HHRSTfl3 お使いクエストがくっそ多いとか エンカウントがくっそ多いとかで 10時間かかるのはやめてくれな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:08:41.01 ID:yfX6Qj2t ゴブリン退治して村に帰るまでに9時間の動画を挟むんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:09:04.82 ID:1JmzbJ2Z まあ、やってみないことには自分の実力測れないからな。 テキストだけで数万はいくし、同人だとグラフィックは外注で半年から10ヶ月くらいかかるとみた。 何作か作ったことのある人を前提にしてだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:33:57.28 ID:U1mLvKN5 5分のゲーム作ったけど毎日仕事終わりちょくちょくやって10日かかった ツクール2000の時は学生だったけど何であの時やらなかったかなー 今が楽しい分後悔しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:34:44.60 ID:FacTUq// 正直ツクールゲーだと1、2時間でも長いって感じるぐらいだからなぁ 10分とかでも十分だし、とにかく作ってアツマールとかにあげて反応をもらう楽しさを味わってみるのもよいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:38:49.39 ID:afkwgXVs 5分の冒険9時間55分のウェイト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:48:32.88 ID:GdyVK+R8 >>506 俺の妄想と丸被りじゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 22:16:51.00 ID:ZinZytZU 10時間ってそんな長すぎるのか 5時間にするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 22:35:44.27 ID:GdyVK+R8 ワールドマップ無しの街とダンジョン直通形式で ダンジョンは4フロア程度のボリュームを5つ作る予定 さて、どれくらいのプレイ時間になるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 22:56:56.45 ID:FipsCWdL ここは自分の失敗経験だけ豊富で成功したことのない奴らの語り場だから、気にせず自分の好きに進むのがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 00:56:00.57 ID:nTMLEXxS 今マップ作ってるんだが窓の高さは2キャラ分なのに扉の高さは1キャラ分のしかない 本当に付属素材がゲーム作った事ない奴が仕事で作っただろみたいな穴だらけでゲーム作れんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 01:19:01.84 ID:8I5Q5DHN 与えると同時に物足りなさも添えておく。 つまり素材集を買わせる戦略ですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 01:40:46.10 ID:WfxwnMCl >>530 デフォだとキャラが1マスサイズだから扉が2マスだとキャラに対してデカ過ぎて滑稽な絵面になるし 「いやいやドアノブに手届いてねえだろw」とか揚げ足取りする奴が絶対出てくるからドアは1マス 壁の高さを1マスにして部屋を作るユーザーなんてまずいないから オーソドックスであろう高さ2マスの壁にあわせてその中央にくるよう窓は余白含めて2マス分サイズ 一応意味があってああ設計されてるとは思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 01:42:40.90 ID:his3fiv8 何やったってぼくの考えた最強ツクールじゃないと文句いうだけなんだからツクールから離れたらいいんじゃないのと新作出るたびに思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 02:08:28.34 ID:FVwcq+rd >>529 成功より失敗を知る方が良いんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 04:31:40.40 ID:nTMLEXxS >>532 いや壁の高さが他のオブジェとの兼ね合いで2マス確定なのに扉だけその半分でうえが空白っておかしくない? 以前のツクールって全部扉縦1マス半(上透過)だったよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 07:50:37.47 ID:ySMBhL8U >>535 扉はキャラと同じサイズのほうが しっくり来るって人もいるかもしれない 結局は人それぞれの感性によるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 07:57:55.73 ID:Lif7qVbC >>533 そういういい加減な気持ちでツクールMZを開発したからSteamレビューが悲惨な事になってるんですね わかります ツイ垢とかで「外人どもは見る目がない!Steamレビューなんて信用するな!」と主張する人が現れたら面白かったけど 結局ぐうの音も出ない正論を言われてる自覚があるからこういう匿名スレでこそこそ批判者の陰口を叩くしかないんでしょ 買う価値があるツールだと思うなら自分もレビュー投稿してこいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/05(土) 09:51:35.46 ID:hQgjr+wV にじり口だよ。風流だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 12:13:29.93 ID:y8gWeLsV 文句言うなら離れたらいいって言ってるだけなのになんで高評価レビューを求められるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 12:41:57.36 ID:Lif7qVbC >>539 twitterやdiscordじゃ同調圧力が酷くて批判どころかまともな批評も逆恨みを買うからこういう所に来る人が多いんでしょうに わざわざ5chのスレを覗きに来て「文句も見たくない><」ってそれこそ5ch卒業した方が良いんじゃないの? twitterが上澄みなら5chは汚泥って言葉を最近聞いたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/540
541: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/05(土) 12:44:45.43 ID:hQgjr+wV お前が今考えたんだろ 虚言癖だなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 14:08:37.64 ID:4ZizuGFL こう言う方がいるから過疎るって言ってるんだけどご自覚がございませんようで TwitterとDiscordなどで同調圧力など感じるようなら元々居場所ございませんものね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 14:18:49.54 ID:T56TFTnE 海外の評価はともかく MVでたくさんプラグインが作られて、定番プラグインなんてものもあって つまり多くのユーザーが必要で欲しいと思うものが具体的かつソースコード付きで はっきり示されていたのにもかかわらず、MZでほとんど何も取り入れなかったのは失望した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 14:24:52.64 ID:Lif7qVbC >>542 わざわざ「ツクール界隈の」って枕詞を付けないと文意が伝わらないアスペかな^^; それとも自分が建前を真に受けていただけの少数派だと自覚するのがよっぽど怖いのかな? まるで5chはネガティブな意見が席巻しているから過疎ってる、みたいに聞こえるけど 実際、公式フォーラムにせよdiscordサーバにせよ、イマイチ盛り上がっていないのはどこも同じだろ MZの話題でポジティブに盛り上がってるコミュニティがあるのなら、ここに迷い込んだ子羊の為に是非ともご教示してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 14:33:29.01 ID:DQeywi7h 5chじゃ色んな意見が目に入るからね 反対意見に顔真っ赤にして長文で反論するようなやつは見ない方が有意義だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 15:05:57.41 ID:y8gWeLsV 汚泥に住み着いてる自覚あって草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 15:16:08.88 ID:ggp/1+s5 結局プラグイン入れるからMVと何も変わらん気がするの俺だけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 15:40:03.32 ID:8I5Q5DHN それじゃ弱くてニューゲームじゃねぇか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/548
549: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/05(土) 15:52:02.09 ID:zqlH2nBr 『何も』変わらないと思うのは病気だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 17:24:57.59 ID:9sPRWUpS メタな要素あるゲームってやっぱり寒いって思う人が大半かな? 宝箱から魔物出てきたら「ドラ◯エ3の人食い◯かよ!」みたいな事を主人公が叫んだり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 17:32:44.97 ID:6ifOxxK3 >>550 初めから全編そういうノリのゲームと分かっていれば寒くはないと思うが、普通のゲームに唐突に現れると寒いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 17:46:10.26 ID:9sPRWUpS 普通のゲームにこういうのついつい入れてくなってしまう・・村人に話しかけたら作者(俺)だったりとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 18:06:00.51 ID:8I5Q5DHN メタネタは作者の照れみたいなもんだと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 18:26:08.87 ID:1U5bVIPL rpgツクール触ったことないんだけど、undertaleみたいなグラフィックのゲームって作れる? レトロなみためのゲームを作りたいってなったら作れるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/05(土) 18:48:37.23 ID:cI6gY50K レトロ素材を自力で用意する財力か画力が必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 19:08:18.83 ID:cs743yAf フリゲあるあるで村人に話しかけたら「こんにちは!」としか言わない様なキャラすごいイラッとくるんだけど、もうちょっと身のある内容喋らせられないのかな 何のためにわざわざそんなこと言わせるために配置したのか分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 19:10:32.94 ID:9sPRWUpS 初心者は最初の村とかについ置きたくなるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 19:42:00.98 ID:x8gWVcMb 人がいないと寂しいしかと言って特に喋らせることもないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 19:45:12.79 ID:/hsZgLBo >>547 気づいちまったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 20:14:20.86 ID:nTMLEXxS 村の入り口監視してる奴ならフル武装した見知らぬ4人パーティが来たらすぐに村長に報告に行くからな ここはなんとかの村ですみたいなセリフはリアルじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 20:20:11.85 ID:c9Oh8Y46 けど、過去の名作RPGにおいては現在位置をプレイヤーに認識してもらうための大事な情報源だった 今どきのゲームはMAPに表示があったりでいらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 20:34:31.27 ID:c9Oh8Y46 けど考えようによっては、文字として「こんにちわ」と一見フレンドリーのようだが 実は警戒心の表れかもしれない 怪しい人間に一言声をかけておけば犯罪の抑止力になることがある お前を見ているぞという警告の合図でもあるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/562
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