[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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463: 459 2020/09/03(木)09:03 ID:ctlfecxx(2/2) AAS
こんなサイトが合ったので、プラグインを投稿しときました。

ツクマテ
外部リンク:tm.lucky-duet.com
464: 2020/09/03(木)09:22 ID:xhJ5g+3V(1) AAS
現代日本のマップチップ作っているものだが量が多すぎて大変
どの時代でどのランク(貧民の家、中流の家、金持ちの家)にする等と絞れば多少マシになるけど、使えるところが限定的になってしまう
汎用性を高めると昭和でも平成でも令和でもない素材が出来上がる
465: 2020/09/03(木)14:10 ID:Jox2LjtV(1) AAS
生まれたばかりの妹が実は滅亡した異世界から転生してきた魔法少女で、彼女の異能力「一分生成」(ミニッツメイド:一分間時間を止める能力)を使って、悪の組織を倒すため家族で奮起する話を考えてる
止めている間は妹は動けなくてタイマー1分の間に兄は目的のミッションを達成していく
466: 2020/09/03(木)14:14 ID:7Iah2u50(1) AAS
AVかな?
467: 2020/09/03(木)14:20 ID:j/uWuT3p(1/2) AAS
生まれたばかりって赤ちゃんでは?
オムツ替えながら冒険するの?
468: 2020/09/03(木)15:10 ID:XvRz5kye(1/2) AAS
やろうと思えばできる。
前世の記憶持ってる幼女とか、赤ん坊ならテレパシーでロボットを動かすとか使い魔利用するとかあるね。
まあ、こんなところにグダグダ書いてないではよ作れ、手を動かせ。キリキリ働け。
469
(1): 2020/09/03(木)15:39 ID:QXSdEQKu(1) AAS
plicyというゲーム投稿サイトがクラウド化されたらしい
クラウド化だと遅延少なくなるの?
470
(2): 2020/09/03(木)15:55 ID:rMHaW3Ah(1) AAS
特殊能力を持った主人公ではなくて、推定極平凡な兄と異世界転生してきた妹とに分けてる時点でヒロイン役かなと思うんで、
おしめとかは卒業しててくれないと上級者向け過ぎるかな……
471: 2020/09/03(木)16:09 ID:Ve9CP6AR(1/3) AAS
>>460
純粋な規模で言えば間違いなくRPGMakerForumsが世界最大
メンバー数・スレッド数諸々、公式フォーラムの十数倍で相応に情報集積されている
共通語は英語だけど世界中からツクラーが集まってるし機械翻訳で内容はある程度読める

日本にも15年くらい前から運営開始した老舗のツクールフォーラム(FSM)があったんだけど
それが5,6年前に閉鎖して、その利用者層を引き継いだツクマテの方が公式フォーラムよりも利用率は高い気がする

>>469
省3
472: 2020/09/03(木)16:12 ID:s0bvot2l(1/2) AAS
ツクールで昔作られたダウンタウンRPG風に横スクロールで作ろうかな。
マップも楽だし
473
(1): 2020/09/03(木)17:07 ID:6Y96dOyD(1/2) AAS
>>470
その妹に対して抱くのが家族愛とか庇護欲じゃなくて恋愛感情や劣情だっていうなら
オシメをつけてるような年齢がヒロインなのは上級者向けかもしれないけど
そうじゃないっていうなら別にいいんじゃない?
ドラクエの勇者だってFFのクラ○ドだって律儀に3食飯食ったり風呂トイレにいったりしないけど
省略してるだけで裏では普通にしてるんですよって暗黙の了解でプレイしてるじゃん?
赤ん坊がメインキャラにいるからってリアリティ求めて定期的にオシメ交換や授乳しなきゃいけないシステムや
省2
474: 2020/09/03(木)17:08 ID:ncvTf0ZK(2/2) AAS
ジェネレータで何か物足りないなって思ったら
頭飾りではちまき系が消えてるのか。
475
(1): 2020/09/03(木)17:16 ID:XvRz5kye(2/2) AAS
上級者向けの方なら俺が買うしな。
絵なんて下手で構わん、他人の顔色見ない作品はそれはそれで見どころあるさ。
下手に格好つけずにやりたいようにやればいい。
変えるのは感想もらってからでええやろう。
476: 2020/09/03(木)17:17 ID:s0bvot2l(2/2) AAS
>>475
やだ、格好良い・・・抱いて
477
(2): 2020/09/03(木)17:43 ID:j/uWuT3p(2/2) AAS
パブロフの犬だっけ?
物やら設定やらを舞台に登場させたなら相応の意味を持たせとけという…
478: 2020/09/03(木)19:21 ID:6Y96dOyD(2/2) AAS
>>477
それって犬に餌を与える時にまずベルを鳴らしてから餌をあたえるってパターンを繰り返すと
その犬はベルの音を聞いただけで唾液を分泌するようになるってやつじゃなかったか?
479
(1): 2020/09/03(木)19:41 ID:K9TZaml0(1) AAS
過疎る理由がよくわかるスレ
480
(1): 2020/09/03(木)19:46 ID:xEQ8cE2i(2/5) AAS
>>470
なるほど、成長して高校生ぐらいにして前世の記憶を思い出した、って展開に変えるか
481: 2020/09/03(木)19:57 ID:Ve9CP6AR(2/3) AAS
>>479
まるで最盛期を迎えてるコミュニティがあるみたいだな
どこもこんなもんだろ
特に日本人で作る人はコミュニティに所属せずに黙々と作業を進めてる人が多いイメージ
482: 2020/09/03(木)20:12 ID:CDWFNuAb(1) AAS
>>473
乳幼児を比喩する言葉としておしめを用いただけで、実際に交換する場面までは想定していません……
上級者向けなら転生魔法少女がおしめ交換されて恥ずかしがる場面とか必要なのかも知れないけど、俺のレベルだと理解しかねる
それはともかく、家族愛をテーマにするんなら『滅亡した異世界から転生してきた魔法少女』という設定がコンセプトとして邪魔でしかないと思う

>>477
チェーホフの銃?

>>480
省2
483: 2020/09/03(木)20:34 ID:xEQ8cE2i(3/5) AAS
異世界からの転生は流行りだからDL数増えるかなっていう邪な試みw
484: 2020/09/03(木)20:39 ID:lslcIeyk(1) AAS
ラノベ作家の9割くらいは異世界に転生したこともないくせに書いてる
だからリアリティが無い
485: 2020/09/03(木)20:46 ID:tV4VCgDd(1) AAS

486: 2020/09/03(木)20:47 ID:sfkIksai(1) AAS
AVの時止めも9割が嘘だしな
487: 2020/09/03(木)20:51 ID:xEQ8cE2i(4/5) AAS
あと電話の出方が「ヤヒヤヒ」だったり、スプーンで料理を突き刺したり、変わった事をしているのは異世界育ちだからっていう伏線を入れたかったのもある
488: 2020/09/03(木)20:51 ID:Thq/owwd(1/2) AAS
フリーじゃなく売り物なんか
えろげ?
489
(1): 2020/09/03(木)20:53 ID:xEQ8cE2i(5/5) AAS
エロゲにするのもありか
でもMVでエロゲって規約で作っていいの?
490: 2020/09/03(木)21:03 ID:Ve9CP6AR(3/3) AAS
>>489
DLsiteでMZ販売までしていて何を今更だな
ただし、GM:Studioでは馬鹿が問い合わせたせいで過激な表現は一部の禁止するように
一時期規約改定する事件があったみたいだから問い合わせをしない方がお互いの為だと思う

クッパ姫騒動の時と似たような問題
491
(1): 2020/09/03(木)22:03 ID:Thq/owwd(2/2) AAS
よう知らんのだけど、全年齢で売り上げ見込める場ってあるの?
DLとかDMMとかは全年齢じゃ話にならんけど。
492: 2020/09/03(木)22:10 ID:zIRACBCi(1) AAS
下手に売るよりもアツマールみたいな公開できる場所で
テキトーに遊んでもらったほうがいいな
公開できる程のクォリティが最低限作れればいいんだが
493: 2020/09/03(木)22:35 ID:f3D+i6UO(1) AAS
アツマールのトップまで上り詰めればファンから物貰えるし公式から仕事もくれるみたいだからな
494: 2020/09/03(木)22:45 ID:VABkx2Uv(1) AAS
>>491
Steamくらいじゃね。To the MoonとかOneShotとか
ツクール製で数千万から億稼いでそうなのもあるにはある
まったく売れなかったら登録料と翻訳費用で赤字だけど
495: 2020/09/04(金)01:33 ID:Z8qDVExa(1) AAS
MZ買うと付いてくるオマケ素材って全部仕様通りのファイル名に則って改名しないとフォルダにぶち込んで追加できないの?
作った奴馬鹿だろwww
496
(1): 2020/09/04(金)02:02 ID:7qgfNkce(1) AAS
さーてスライム作るかー^^→スライムのグラがない
さーて階段作るかー^^→階段上り下りするSEがない

どうすれば・・・
497: 2020/09/04(金)02:26 ID:tAJfh/dF(1) AAS
音楽制作方面ではドラムの音などの素材のサブスク(Spliceが有名)がちょくちょく入ってきてるようだけど、
ゲーム用素材を大量に集めてサブスクで払って使えるサービスって良さげかも
オーディオストックのような感じで、画像やサウンドやプラグイン売るの
498: 2020/09/04(金)02:38 ID:zfPbtuGq(1) AAS
海鳥の効果音が欲しいのに無い
499: 2020/09/04(金)04:14 ID:7HKaCmX6(1) AAS
海に行ってスマホで録音
500
(1): 2020/09/04(金)06:18 ID:lGQUfST1(1) AAS
初心者講座とチュートリアルの実践終わっただけだけど、これだけでも結構楽しい
今後サンプルゲームの中身参照しながら学ぼうってとこなんだけど、こういうの落とせるとこってどこかないかな?
MVの有料でも良いんだけど、エロゲとかsteamのでもプロジェクト見れるわけじゃないよね?
ふりーむて所のは見方が悪いのかweb用だったりexeしかなかったりで…
501: 2020/09/04(金)06:28 ID:yLZz6tjM(1/3) AAS
素材が暗号化されてなければ既存プロジェクトをコピペしてくるだけで開けなかったっけ。うろ覚えすまん
502: 2020/09/04(金)08:30 ID:XQ6jBgpr(1) AAS
>>500
手間かかってもいいなら、MVのサンプルゲームを移植して中身見る事ができる。
移植の仕方は公式で解説してる。
503: 2020/09/04(金)12:24 ID:17mZbdrK(1) AAS
エロなしなら本体無料、設定資料、素材やサウンドトラックを売るのはよくあるパターンだけどそれは絵師か音楽などモノ作れる人でないと無理だろう
504: 2020/09/04(金)12:48 ID:8E4HCW4y(1) AAS
2000とか2003の頃も、思い出せる名前で例を挙げるとfoolとかアルファナッツとか有料で自作ゲーム売ってたけど、当時ってどういう形式だったっけ
505: 2020/09/04(金)14:54 ID:vJtjxGZZ(1/2) AAS
妖怪バトラー出すならフロントもセットで売れよ。
506
(1): 2020/09/04(金)15:40 ID:yLZz6tjM(2/3) AAS
特殊能力
「禁断距離(ソーシャルディスタンス)」
主人公の周囲2m圏内に近づいた者をすべて吹き飛ばす。「保て、禁断距離ッ!」で発動する
507: 2020/09/04(金)15:44 ID:gewwvdxW(1) AAS
特殊能力
「岩下(ロックダウン)」
主人公の周囲2m圏内から出られなくする。「岩下しかないッ!」で発動する
508: 2020/09/04(金)15:50 ID:5FwNMDLt(1/3) AAS
特殊能力
「男色貴族(おだまりーだんしゃく)」
主人公の周囲2m圏内に近づいた者に沈黙を強い、↑の能力を全部封殺する。「おだまりッ!」で発動する
509
(1): 2020/09/04(金)15:54 ID:QQRwTOAS(1) AAS
過疎る理由がよくわかるスレ
510: 2020/09/04(金)16:57 ID:ZBkli+dk(1) AAS
>>509
ほんとにね
511: 2020/09/04(金)17:10 ID:Vb6aASnJ(1) AAS
プロデューサーの嫁のツイアカとリアルタイムでバトったり
ツクラーでもないゲ製作者への私怨からくる悪質な誹謗中傷が吹き荒れて
半ばゲ製作者ヲチ板と化していた一時からすれば大分マシだとは思うけどね
スレのテンプレにプロデューサーと嫁のツイアカやらが含まれてたあの頃はほんと異常だった
512
(1): 2020/09/04(金)18:21 ID:BkMks911(1) AAS
シナリオの細かい部分ってあらかじめテキストに書き出してます?
それとも大まかな流れだけ決めてキャラを動かしながら書いてます?
まだキャラがブレてるせいかうまく動いてくれない
513: 2020/09/04(金)18:44 ID:5FwNMDLt(2/3) AAS
>>512
先々のことを考えるのなら、企画書と設計書は書いた方がいいよ
514: 2020/09/04(金)19:28 ID:VkFycvUO(1) AAS
まあツクール新規組の若人が増えればこう言うキッズ的な書き込みも増えるのは仕方ないところよ
生ぬるい目で見守るのみよ
515: 2020/09/04(金)19:38 ID:yLZz6tjM(3/3) AAS
MZ買ったの日本に200人もいないんじゃないかと思ってしまう
516: 2020/09/04(金)20:46 ID:ZinZytZU(1/2) AAS
初ツクールだけどゲーム1本作るのに凄く時間かかるのねこれ

とりあえずプレイ時間10時間以上のシンプルなRPGにしようと思ってるけど、作れば作るほど終わりが見えない…

慣れて来れば作業効率上がって速く作れるようになるのかな
517: 2020/09/04(金)20:49 ID:5FwNMDLt(3/3) AAS
なりませんw

最初はデフォ機能・デフォ素材で
近場の洞窟でゴブリン退治して村に凱旋する若きリードくんの冒険物語がおすすめ
プレイ時間目標は1〜2時間

一度完成まで作った猛者なら作業工数の勘も付くだろうし、
そうなればあとは自分の判断でいい
518: 2020/09/04(金)20:58 ID:1JmzbJ2Z(1/2) AAS
いきなり10時間はw
まあ、クソゲーでもいいからとりあえずエンディングまで作れよ。
519: 2020/09/04(金)20:59 ID:vJtjxGZZ(2/2) AAS
プレイ時間10時間以上とは超大作だな。
らんだむダンジョン的な感じの作りならまだ制作できるが普通にフィールドもあると上級者だな。
520: 2020/09/04(金)21:04 ID:HHRSTfl3(1) AAS
お使いクエストがくっそ多いとか
エンカウントがくっそ多いとかで
10時間かかるのはやめてくれな
521: 2020/09/04(金)21:08 ID:yfX6Qj2t(1) AAS
ゴブリン退治して村に帰るまでに9時間の動画を挟むんだ
522: 2020/09/04(金)21:09 ID:1JmzbJ2Z(2/2) AAS
まあ、やってみないことには自分の実力測れないからな。
テキストだけで数万はいくし、同人だとグラフィックは外注で半年から10ヶ月くらいかかるとみた。
何作か作ったことのある人を前提にしてだ。
523: 2020/09/04(金)21:33 ID:U1mLvKN5(1) AAS
5分のゲーム作ったけど毎日仕事終わりちょくちょくやって10日かかった
ツクール2000の時は学生だったけど何であの時やらなかったかなー
今が楽しい分後悔しかない
524: 2020/09/04(金)21:34 ID:FacTUq//(1) AAS
正直ツクールゲーだと1、2時間でも長いって感じるぐらいだからなぁ
10分とかでも十分だし、とにかく作ってアツマールとかにあげて反応をもらう楽しさを味わってみるのもよいかと
525: 2020/09/04(金)21:38 ID:afkwgXVs(1) AAS
5分の冒険9時間55分のウェイト
526: 2020/09/04(金)21:48 ID:GdyVK+R8(1/2) AAS
>>506
俺の妄想と丸被りじゃねーかw
527: 2020/09/04(金)22:16 ID:ZinZytZU(2/2) AAS
10時間ってそんな長すぎるのか

5時間にするわ
528: 2020/09/04(金)22:35 ID:GdyVK+R8(2/2) AAS
ワールドマップ無しの街とダンジョン直通形式で
ダンジョンは4フロア程度のボリュームを5つ作る予定
さて、どれくらいのプレイ時間になるやら
529
(1): 2020/09/04(金)22:56 ID:FipsCWdL(1) AAS
ここは自分の失敗経験だけ豊富で成功したことのない奴らの語り場だから、気にせず自分の好きに進むのがいいよ
530
(1): 2020/09/05(土)00:56 ID:nTMLEXxS(1/3) AAS
今マップ作ってるんだが窓の高さは2キャラ分なのに扉の高さは1キャラ分のしかない
本当に付属素材がゲーム作った事ない奴が仕事で作っただろみたいな穴だらけでゲーム作れんわ
531: 2020/09/05(土)01:19 ID:8I5Q5DHN(1/3) AAS
与えると同時に物足りなさも添えておく。
つまり素材集を買わせる戦略ですな。
532
(1): 2020/09/05(土)01:40 ID:WfxwnMCl(1) AAS
>>530
デフォだとキャラが1マスサイズだから扉が2マスだとキャラに対してデカ過ぎて滑稽な絵面になるし
「いやいやドアノブに手届いてねえだろw」とか揚げ足取りする奴が絶対出てくるからドアは1マス
壁の高さを1マスにして部屋を作るユーザーなんてまずいないから
オーソドックスであろう高さ2マスの壁にあわせてその中央にくるよう窓は余白含めて2マス分サイズ
一応意味があってああ設計されてるとは思うぞ
533
(1): 2020/09/05(土)01:42 ID:his3fiv8(1) AAS
何やったってぼくの考えた最強ツクールじゃないと文句いうだけなんだからツクールから離れたらいいんじゃないのと新作出るたびに思う
534: 2020/09/05(土)02:08 ID:FVwcq+rd(1) AAS
>>529
成功より失敗を知る方が良いんだよ。
535
(1): 2020/09/05(土)04:31 ID:nTMLEXxS(2/3) AAS
>>532
いや壁の高さが他のオブジェとの兼ね合いで2マス確定なのに扉だけその半分でうえが空白っておかしくない?
以前のツクールって全部扉縦1マス半(上透過)だったよね?
536: 2020/09/05(土)07:50 ID:ySMBhL8U(1) AAS
>>535
扉はキャラと同じサイズのほうが
しっくり来るって人もいるかもしれない
結局は人それぞれの感性によるわな
537: 2020/09/05(土)07:57 ID:Lif7qVbC(1/3) AAS
>>533
そういういい加減な気持ちでツクールMZを開発したからSteamレビューが悲惨な事になってるんですね
わかります

ツイ垢とかで「外人どもは見る目がない!Steamレビューなんて信用するな!」と主張する人が現れたら面白かったけど
結局ぐうの音も出ない正論を言われてる自覚があるからこういう匿名スレでこそこそ批判者の陰口を叩くしかないんでしょ
買う価値があるツールだと思うなら自分もレビュー投稿してこいよ
538: 2020/09/05(土)09:51 ID:hQgjr+wV(1/2) AAS
にじり口だよ。風流だろ
539
(1): 2020/09/05(土)12:13 ID:y8gWeLsV(1/2) AAS
文句言うなら離れたらいいって言ってるだけなのになんで高評価レビューを求められるのか
540: 2020/09/05(土)12:41 ID:Lif7qVbC(2/3) AAS
>>539
twitterやdiscordじゃ同調圧力が酷くて批判どころかまともな批評も逆恨みを買うからこういう所に来る人が多いんでしょうに
わざわざ5chのスレを覗きに来て「文句も見たくない><」ってそれこそ5ch卒業した方が良いんじゃないの?
twitterが上澄みなら5chは汚泥って言葉を最近聞いたね
541: 2020/09/05(土)12:44 ID:hQgjr+wV(2/2) AAS
お前が今考えたんだろ
虚言癖だなww
542
(1): 2020/09/05(土)14:08 ID:4ZizuGFL(1) AAS
こう言う方がいるから過疎るって言ってるんだけどご自覚がございませんようで
TwitterとDiscordなどで同調圧力など感じるようなら元々居場所ございませんものね
543: 2020/09/05(土)14:18 ID:T56TFTnE(1) AAS
海外の評価はともかく
MVでたくさんプラグインが作られて、定番プラグインなんてものもあって
つまり多くのユーザーが必要で欲しいと思うものが具体的かつソースコード付きで
はっきり示されていたのにもかかわらず、MZでほとんど何も取り入れなかったのは失望した
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