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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 20:54:22.87 ID:zPK5RRu5 >>332 軽い。MVみたいなもっさりした感じが無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 21:11:45.01 ID:zPK5RRu5 自分はプラグインが豊富に出回るまで本格的には触らないことにした。 MVと殆ど機能同じだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 21:47:46.78 ID:ZwP1JAGx 新しいツールを買ったところで作家性が上がるわけではないからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 21:53:56.45 ID:Odo365ui たんなる資金調達だしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 23:31:42.47 ID:0wywl8f6 MZのデフォルト素材ってMVと意図的に被らないようにしてて、 逆にオーソドックスな素材が足りないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/02(水) 23:33:11.14 ID:0JMe1W7G >>452 男でランダム生成してると、おばちゃん顔やおばあちゃん顔が出て来てビックリするよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 00:21:55.24 ID:ctlfecxx スキルで、味方全体に特殊効果:逃げるを使うとゲームオーバーになるバグを 見つけた。 とりあえず、修正するプラグインを作ったんだけど、このあととうしたらいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 00:45:50.76 ID:Mn/KAqex フォーラムにでも投げてきたら つかツクールの最大のフォーラムってどこになるんかね 公式? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 06:12:43.43 ID:ncvTf0ZK 敵の素材はMVがサイド向けなのに対して MZはフロント向けっぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 06:24:57.97 ID:xEQ8cE2i >>459 MVでもその仕様だったな 個別の逃げるを全員実行すると生存者0として処理されるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/462
463: 459 [sage] 2020/09/03(木) 09:03:06.53 ID:ctlfecxx こんなサイトが合ったので、プラグインを投稿しときました。 ツクマテ https://tm.lucky-duet.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 09:22:37.56 ID:xhJ5g+3V 現代日本のマップチップ作っているものだが量が多すぎて大変 どの時代でどのランク(貧民の家、中流の家、金持ちの家)にする等と絞れば多少マシになるけど、使えるところが限定的になってしまう 汎用性を高めると昭和でも平成でも令和でもない素材が出来上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 14:10:44.06 ID:Jox2LjtV 生まれたばかりの妹が実は滅亡した異世界から転生してきた魔法少女で、彼女の異能力「一分生成」(ミニッツメイド:一分間時間を止める能力)を使って、悪の組織を倒すため家族で奮起する話を考えてる 止めている間は妹は動けなくてタイマー1分の間に兄は目的のミッションを達成していく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 14:14:15.76 ID:7Iah2u50 AVかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/466
467: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/03(木) 14:20:55.12 ID:j/uWuT3p 生まれたばかりって赤ちゃんでは? オムツ替えながら冒険するの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 15:10:10.27 ID:XvRz5kye やろうと思えばできる。 前世の記憶持ってる幼女とか、赤ん坊ならテレパシーでロボットを動かすとか使い魔利用するとかあるね。 まあ、こんなところにグダグダ書いてないではよ作れ、手を動かせ。キリキリ働け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 15:39:22.68 ID:QXSdEQKu plicyというゲーム投稿サイトがクラウド化されたらしい クラウド化だと遅延少なくなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 15:55:58.04 ID:rMHaW3Ah 特殊能力を持った主人公ではなくて、推定極平凡な兄と異世界転生してきた妹とに分けてる時点でヒロイン役かなと思うんで、 おしめとかは卒業しててくれないと上級者向け過ぎるかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 16:09:54.82 ID:Ve9CP6AR >>460 純粋な規模で言えば間違いなくRPGMakerForumsが世界最大 メンバー数・スレッド数諸々、公式フォーラムの十数倍で相応に情報集積されている 共通語は英語だけど世界中からツクラーが集まってるし機械翻訳で内容はある程度読める 日本にも15年くらい前から運営開始した老舗のツクールフォーラム(FSM)があったんだけど それが5,6年前に閉鎖して、その利用者層を引き継いだツクマテの方が公式フォーラムよりも利用率は高い気がする >>469 別に・・・・平たく言えばデータ管理している鯖が自鯖からレン鯖に変わっただけや 内部的な業務整理をしてリニューアルをしたってだけで外野にはあまり関係ない まぁ、MZにも正式対応したらしいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 16:12:05.21 ID:s0bvot2l ツクールで昔作られたダウンタウンRPG風に横スクロールで作ろうかな。 マップも楽だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 17:07:49.50 ID:6Y96dOyD >>470 その妹に対して抱くのが家族愛とか庇護欲じゃなくて恋愛感情や劣情だっていうなら オシメをつけてるような年齢がヒロインなのは上級者向けかもしれないけど そうじゃないっていうなら別にいいんじゃない? ドラクエの勇者だってFFのクラ○ドだって律儀に3食飯食ったり風呂トイレにいったりしないけど 省略してるだけで裏では普通にしてるんですよって暗黙の了解でプレイしてるじゃん? 赤ん坊がメインキャラにいるからってリアリティ求めて定期的にオシメ交換や授乳しなきゃいけないシステムや そういうシーンを盛り込まなきゃいけないってわけでもないし 俺的にはそういう組み合わせ結構好きだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 17:08:13.05 ID:ncvTf0ZK ジェネレータで何か物足りないなって思ったら 頭飾りではちまき系が消えてるのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 17:16:24.51 ID:XvRz5kye 上級者向けの方なら俺が買うしな。 絵なんて下手で構わん、他人の顔色見ない作品はそれはそれで見どころあるさ。 下手に格好つけずにやりたいようにやればいい。 変えるのは感想もらってからでええやろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 17:17:57.15 ID:s0bvot2l >>475 やだ、格好良い・・・抱いて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/476
477: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/03(木) 17:43:43.98 ID:j/uWuT3p パブロフの犬だっけ? 物やら設定やらを舞台に登場させたなら相応の意味を持たせとけという… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 19:21:36.93 ID:6Y96dOyD >>477 それって犬に餌を与える時にまずベルを鳴らしてから餌をあたえるってパターンを繰り返すと その犬はベルの音を聞いただけで唾液を分泌するようになるってやつじゃなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 19:41:51.36 ID:K9TZaml0 過疎る理由がよくわかるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 19:46:28.82 ID:xEQ8cE2i >>470 なるほど、成長して高校生ぐらいにして前世の記憶を思い出した、って展開に変えるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 19:57:33.18 ID:Ve9CP6AR >>479 まるで最盛期を迎えてるコミュニティがあるみたいだな どこもこんなもんだろ 特に日本人で作る人はコミュニティに所属せずに黙々と作業を進めてる人が多いイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:12:01.21 ID:CDWFNuAb >>473 乳幼児を比喩する言葉としておしめを用いただけで、実際に交換する場面までは想定していません…… 上級者向けなら転生魔法少女がおしめ交換されて恥ずかしがる場面とか必要なのかも知れないけど、俺のレベルだと理解しかねる それはともかく、家族愛をテーマにするんなら『滅亡した異世界から転生してきた魔法少女』という設定がコンセプトとして邪魔でしかないと思う >>477 チェーホフの銃? >>480 465なら、余程の理由がなければ転生者という設定を外した方がいいと思うぞ 「家族で悪の組織と戦う」だけならスケールのミスマッチも味になるけど、そこに異世界とかぶちこむと、多分くどくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:34:44.41 ID:xEQ8cE2i 異世界からの転生は流行りだからDL数増えるかなっていう邪な試みw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:39:53.13 ID:lslcIeyk ラノベ作家の9割くらいは異世界に転生したこともないくせに書いてる だからリアリティが無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:46:20.87 ID:tV4VCgDd 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:47:17.24 ID:sfkIksai AVの時止めも9割が嘘だしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:51:15.77 ID:xEQ8cE2i あと電話の出方が「ヤヒヤヒ」だったり、スプーンで料理を突き刺したり、変わった事をしているのは異世界育ちだからっていう伏線を入れたかったのもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:51:57.62 ID:Thq/owwd フリーじゃなく売り物なんか えろげ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 20:53:28.74 ID:xEQ8cE2i エロゲにするのもありか でもMVでエロゲって規約で作っていいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 21:03:34.79 ID:Ve9CP6AR >>489 DLsiteでMZ販売までしていて何を今更だな ただし、GM:Studioでは馬鹿が問い合わせたせいで過激な表現は一部の禁止するように 一時期規約改定する事件があったみたいだから問い合わせをしない方がお互いの為だと思う クッパ姫騒動の時と似たような問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 22:03:56.56 ID:Thq/owwd よう知らんのだけど、全年齢で売り上げ見込める場ってあるの? DLとかDMMとかは全年齢じゃ話にならんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 22:10:02.08 ID:zIRACBCi 下手に売るよりもアツマールみたいな公開できる場所で テキトーに遊んでもらったほうがいいな 公開できる程のクォリティが最低限作れればいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/03(木) 22:35:05.50 ID:f3D+i6UO アツマールのトップまで上り詰めればファンから物貰えるし公式から仕事もくれるみたいだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/03(木) 22:45:11.65 ID:VABkx2Uv >>491 Steamくらいじゃね。To the MoonとかOneShotとか ツクール製で数千万から億稼いでそうなのもあるにはある まったく売れなかったら登録料と翻訳費用で赤字だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 01:33:00.66 ID:Z8qDVExa MZ買うと付いてくるオマケ素材って全部仕様通りのファイル名に則って改名しないとフォルダにぶち込んで追加できないの? 作った奴馬鹿だろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/04(金) 02:02:34.16 ID:7qgfNkce さーてスライム作るかー^^→スライムのグラがない さーて階段作るかー^^→階段上り下りするSEがない どうすれば・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 02:26:52.13 ID:tAJfh/dF 音楽制作方面ではドラムの音などの素材のサブスク(Spliceが有名)がちょくちょく入ってきてるようだけど、 ゲーム用素材を大量に集めてサブスクで払って使えるサービスって良さげかも オーディオストックのような感じで、画像やサウンドやプラグイン売るの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 02:38:26.82 ID:zfPbtuGq 海鳥の効果音が欲しいのに無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 04:14:24.04 ID:7HKaCmX6 海に行ってスマホで録音 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 06:18:34.33 ID:lGQUfST1 初心者講座とチュートリアルの実践終わっただけだけど、これだけでも結構楽しい 今後サンプルゲームの中身参照しながら学ぼうってとこなんだけど、こういうの落とせるとこってどこかないかな? MVの有料でも良いんだけど、エロゲとかsteamのでもプロジェクト見れるわけじゃないよね? ふりーむて所のは見方が悪いのかweb用だったりexeしかなかったりで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 06:28:46.91 ID:yLZz6tjM 素材が暗号化されてなければ既存プロジェクトをコピペしてくるだけで開けなかったっけ。うろ覚えすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 08:30:06.50 ID:XQ6jBgpr >>500 手間かかってもいいなら、MVのサンプルゲームを移植して中身見る事ができる。 移植の仕方は公式で解説してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 12:24:51.50 ID:17mZbdrK エロなしなら本体無料、設定資料、素材やサウンドトラックを売るのはよくあるパターンだけどそれは絵師か音楽などモノ作れる人でないと無理だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 12:48:25.99 ID:8E4HCW4y 2000とか2003の頃も、思い出せる名前で例を挙げるとfoolとかアルファナッツとか有料で自作ゲーム売ってたけど、当時ってどういう形式だったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 14:54:50.15 ID:vJtjxGZZ 妖怪バトラー出すならフロントもセットで売れよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 15:40:11.86 ID:yLZz6tjM 特殊能力 「禁断距離(ソーシャルディスタンス)」 主人公の周囲2m圏内に近づいた者をすべて吹き飛ばす。「保て、禁断距離ッ!」で発動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/506
507: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/04(金) 15:44:00.12 ID:gewwvdxW 特殊能力 「岩下(ロックダウン)」 主人公の周囲2m圏内から出られなくする。「岩下しかないッ!」で発動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 15:50:09.92 ID:5FwNMDLt 特殊能力 「男色貴族(おだまりーだんしゃく)」 主人公の周囲2m圏内に近づいた者に沈黙を強い、↑の能力を全部封殺する。「おだまりッ!」で発動する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 15:54:50.95 ID:QQRwTOAS 過疎る理由がよくわかるスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 16:57:56.26 ID:ZBkli+dk >>509 ほんとにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 17:10:58.93 ID:Vb6aASnJ プロデューサーの嫁のツイアカとリアルタイムでバトったり ツクラーでもないゲ製作者への私怨からくる悪質な誹謗中傷が吹き荒れて 半ばゲ製作者ヲチ板と化していた一時からすれば大分マシだとは思うけどね スレのテンプレにプロデューサーと嫁のツイアカやらが含まれてたあの頃はほんと異常だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 18:21:28.49 ID:BkMks911 シナリオの細かい部分ってあらかじめテキストに書き出してます? それとも大まかな流れだけ決めてキャラを動かしながら書いてます? まだキャラがブレてるせいかうまく動いてくれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 18:44:51.73 ID:5FwNMDLt >>512 先々のことを考えるのなら、企画書と設計書は書いた方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 19:28:52.75 ID:VkFycvUO まあツクール新規組の若人が増えればこう言うキッズ的な書き込みも増えるのは仕方ないところよ 生ぬるい目で見守るのみよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 19:38:17.28 ID:yLZz6tjM MZ買ったの日本に200人もいないんじゃないかと思ってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/515
516: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 20:46:10.73 ID:ZinZytZU 初ツクールだけどゲーム1本作るのに凄く時間かかるのねこれ とりあえずプレイ時間10時間以上のシンプルなRPGにしようと思ってるけど、作れば作るほど終わりが見えない… 慣れて来れば作業効率上がって速く作れるようになるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 20:49:31.77 ID:5FwNMDLt なりませんw 最初はデフォ機能・デフォ素材で 近場の洞窟でゴブリン退治して村に凱旋する若きリードくんの冒険物語がおすすめ プレイ時間目標は1〜2時間 一度完成まで作った猛者なら作業工数の勘も付くだろうし、 そうなればあとは自分の判断でいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 20:58:27.08 ID:1JmzbJ2Z いきなり10時間はw まあ、クソゲーでもいいからとりあえずエンディングまで作れよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 20:59:22.43 ID:vJtjxGZZ プレイ時間10時間以上とは超大作だな。 らんだむダンジョン的な感じの作りならまだ制作できるが普通にフィールドもあると上級者だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:04:29.52 ID:HHRSTfl3 お使いクエストがくっそ多いとか エンカウントがくっそ多いとかで 10時間かかるのはやめてくれな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:08:41.01 ID:yfX6Qj2t ゴブリン退治して村に帰るまでに9時間の動画を挟むんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:09:04.82 ID:1JmzbJ2Z まあ、やってみないことには自分の実力測れないからな。 テキストだけで数万はいくし、同人だとグラフィックは外注で半年から10ヶ月くらいかかるとみた。 何作か作ったことのある人を前提にしてだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:33:57.28 ID:U1mLvKN5 5分のゲーム作ったけど毎日仕事終わりちょくちょくやって10日かかった ツクール2000の時は学生だったけど何であの時やらなかったかなー 今が楽しい分後悔しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:34:44.60 ID:FacTUq// 正直ツクールゲーだと1、2時間でも長いって感じるぐらいだからなぁ 10分とかでも十分だし、とにかく作ってアツマールとかにあげて反応をもらう楽しさを味わってみるのもよいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:38:49.39 ID:afkwgXVs 5分の冒険9時間55分のウェイト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 21:48:32.88 ID:GdyVK+R8 >>506 俺の妄想と丸被りじゃねーかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 22:16:51.00 ID:ZinZytZU 10時間ってそんな長すぎるのか 5時間にするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 22:35:44.27 ID:GdyVK+R8 ワールドマップ無しの街とダンジョン直通形式で ダンジョンは4フロア程度のボリュームを5つ作る予定 さて、どれくらいのプレイ時間になるやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/04(金) 22:56:56.45 ID:FipsCWdL ここは自分の失敗経験だけ豊富で成功したことのない奴らの語り場だから、気にせず自分の好きに進むのがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 00:56:00.57 ID:nTMLEXxS 今マップ作ってるんだが窓の高さは2キャラ分なのに扉の高さは1キャラ分のしかない 本当に付属素材がゲーム作った事ない奴が仕事で作っただろみたいな穴だらけでゲーム作れんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 01:19:01.84 ID:8I5Q5DHN 与えると同時に物足りなさも添えておく。 つまり素材集を買わせる戦略ですな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 01:40:46.10 ID:WfxwnMCl >>530 デフォだとキャラが1マスサイズだから扉が2マスだとキャラに対してデカ過ぎて滑稽な絵面になるし 「いやいやドアノブに手届いてねえだろw」とか揚げ足取りする奴が絶対出てくるからドアは1マス 壁の高さを1マスにして部屋を作るユーザーなんてまずいないから オーソドックスであろう高さ2マスの壁にあわせてその中央にくるよう窓は余白含めて2マス分サイズ 一応意味があってああ設計されてるとは思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/05(土) 01:42:40.90 ID:his3fiv8 何やったってぼくの考えた最強ツクールじゃないと文句いうだけなんだからツクールから離れたらいいんじゃないのと新作出るたびに思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/533
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