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RPGツクールMZ (1002レス)
RPGツクールMZ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/
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31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/21(金) 23:12:01.70 ID:PRNf6BnH 直前の行動を変数で取得できるところとか便利そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/21(金) 23:17:28.98 ID:tpnesKFn ここが本スレなのん? せっかく買ったからには神ゲー作ってバズって売れまくって家賃50万くらいのところに住みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/21(金) 23:29:12.04 ID:CVZ+VTFR >>32 わかる、俺も同じ考えで商品にできるレベルを作ろうとプラットフォーム探してた スマホアプリかSteamに出せるやつ作って多言語化して、まずは数ドルで売って市場を探ろう イラストレーターに外部委託出せるようになってからが本番よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/21(金) 23:57:43.52 ID:PhMC/yM0 RPGツクールの使い方じゃなくてRPGツクールを使ったRPGの作り方を知りたい 他の人はどんな感じで作ってるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 00:44:51.76 ID:d5ElxDZj 2000からのおじさんとしてはとにかく糞ゲ作ったりしていじり続けることとか好きなシステム再現してみることとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/22(土) 00:53:45.83 ID:qZrDb8RL 今日はこのへんにしとこう。明日はチュートリアルステップ14ダメージ床から http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 03:22:52.31 ID:FX7taGbJ >>19 rpgツクールユーザー層って 驚くことにレイヤーの意味が分からないってレベルのもいるからな アクツクにもレイヤー機能あるが 「意味わからんrpgツクールと同じ仕様にしてくれ」って 言ってる奴見たときは本当にビビったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 05:20:14.59 ID:NctvIJBt そのくせ自尊心高いから厄介 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 07:15:39.11 ID:tgaNjU5j >>21 無いね と言うかSVアクターがすごく少ない キャラジェネで作るしかなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 07:44:32.95 ID:Gf+G9aJD MVで使っていたプラグインが使えなくなるのが痛い MV流行期のプラグイン作者でMZでも同じのを用意してくれる人なんて殆ど居なさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 09:40:44.07 ID:QF2U+uuW 最近はこんなパタリロみたいな大福顔のアバターが流行りなのか? スリムなマップキャラ自作するしかないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 13:16:33.46 ID:6Ynox4SW 体験版でもゲーム作って公開できるのか そりゃ凄い 俺は買っちゃったから意味ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 14:11:56.29 ID:sO0ckYo2 MVより作りやすくて個人的にはいいんだけどMVのプラグインがまだほとんど対応してないのがつらいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 14:18:16.38 ID:Un5S4Miq プラグインはそのうち出るでしょ なきゃ作ればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 15:01:16.18 ID:XgLOVCoL >>28 >>課金ルートが作りやすくなった 具体的に知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 15:20:32.80 ID:dRw3R0Hl 立ち絵は自分でも描けるけどプロットやシナリオはフリー素材使うしかないな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 15:33:47.46 ID:iLBRzowQ >>40 MVのプラグインで気に入ってるのがあるんだが、もう作者さんがサポートしてないっぽい… 何でプラグイン完全互換にしなかったのかな 移行できないじゃないか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 15:58:18.96 ID:iuTwsWKg >>45 俺も知りたいね どうやら知らんうちに広告の組み込みや 高度な通信機能、決済システムがMZには導入されてるらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 18:05:58.17 ID:MW0wq93h >>48 それはどこ情報? 公式の新機能とかでスマホ関連は全然触れて無いから何も変わってないのかと思ってた スマホ関連が強化されてるなら欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 18:22:25.02 ID:khKd22b9 そんなん勝手に組み込まれてたら非営利系のフリー素材全部使えないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/22(土) 18:35:23.11 ID:qZrDb8RL シンボルエンカウントのチュートリアル、「ツクールMVの仕様に気づきましたか?」って…いや俺が買ったのMZなんだけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/51
52: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/22(土) 18:52:29.19 ID:qZrDb8RL リストから「!Flame」を選びます。のとこ「SF_People3」選ばないとチュートリアル進まないな…チュートリアルのプログラム、MZで増えたタイルセット分のインデックス増やすの忘れてMVのままになってるのでは…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 19:40:52.33 ID:6Ynox4SW 滅茶苦茶過疎ってるけど ツクールMZの本スレってここでいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 20:32:34.78 ID:rvhtcwFn 作る方にとってはゲームエンジンなんてOSみたいなもんだし、 発売日に買うような人は人柱上等の連中だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 22:51:52.81 ID:Kd0xOfVW アツマールってところのコンテストに出したいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/23(日) 00:58:25.49 ID:lqcpbQP3 チュートリアル終わった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 01:00:02.82 ID:wDwOj0Bi ばっちりじゃん! あとはサンプル見たり、適当に遊んだりしながら、何を作るか考えようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 01:21:30.13 ID:PowBmGaD 誰かウィザードリィみたいなダンジョン作れるプラグイン公開してくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 01:24:26.52 ID:wDwOj0Bi 数日勉強してプラグイン仕様はかなり把握したが、 ウィザードリィ風はマップデータをどう保持するかだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 02:47:33.13 ID:oCNacGOy R リード P プリシア G ゲイル M ミシェル A アルベール K ケイシー E エリオット R ローザ お前…ついにツクールじゃなくてメーカーのほうを名乗りだしたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 02:52:02.31 ID:MLiwe6cf ケイシーってCじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 04:11:02.23 ID:Z4flKjg2 >>61 KaseyだからKでもいいと思う エドガーケイシーとかならCだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 08:31:45.29 ID:/NfZaL8C 3Dマップはよくわからんけど普通にマップ作ってその座標から3Dの画面作るようなやり方をやってたような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/23(日) 10:26:42.61 ID:lqcpbQP3 >>18 >>57 公式サンプル見るってのは、プレイしてみるってことかな? プロジェクトとして開いてイベントの設定やデータベースの設定を見てみることって可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 13:01:43.11 ID:oCNacGOy ダウンロードしたサンプルゲーム(ちなWin)だと game.rmmzproject が無いから開けなかったわ でも他所の game.rmmzproject をサンプルゲームのgamedataフォルダに置いたら開けた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 13:45:23.14 ID:WWu9eVjF サンプル全部やった人いる? できるだけオーソドックスなサンプルやりたいんだけどどれがオススメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 13:52:31.55 ID:fr9velZk VRAMなしのビジネスPCだが普通に動いてるな さすがにアニメエフェクトばりばり出したらラグるかも知れんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 15:53:02.76 ID:ttxw1JVX >>66 オーソドックスのならウェスブラウ戦記ってやつかな SoulsLoreもシナリオはオーソドックスだけど、ジョブチェンジの仕組みを前面に押し出してる これ以外にも初めてなら参考になる要素が多いから全部オススメではある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 16:46:58.38 ID:0w7gb3dk PCでツクールシリーズやったことないんだけど 作るの結構難しい? ツクールは3.4.5.フェスくらいしかやってない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 17:16:49.89 ID:AVkKwiph 初ツクールでRPG作ろうと思ってるんだが 例えばAというキャラを 早期から仲間にできるけどあるイベントフラグを満たしてないと中盤のイベントで死んで別の劣化キャラ加入 イベントフラグ満たした後に加入させると時期は遅くなるけど強キャラとして最後まで仲間 みたいな事ってできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 17:31:31.59 ID:zKBRxs+O つまりアナルというキャラを仲間に出来るけど あるスイッチ1を入れてないと 中盤のイベントでアナルが爆発して死亡 別のクソキャラ参入 変数1の数値を一定まで上げると 覚醒して最後までクソキャラ仲間になってくれる って事だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 18:00:36.20 ID:MLiwe6cf 余裕で出来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 18:24:00.89 ID:AVkKwiph あざっす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 20:21:19.98 ID:DzdJ64zi >>69 そんなに難しくはない プラグインなしでも普通に作れるし、プラグイン入れたらそれこそ割となんでもできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 20:24:58.49 ID:Q7Rs97t4 あつまーるってやつの12月締め切りのコンテストに参加したいんだけど こういうコンテストはゲームのやりこみ要素よりもストーリーとか重視なのかな やりこみ要素つけるか、形にしたいスト―リーメインにしてスタンダードなRPGにしようか迷う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 20:25:11.00 ID:9Nhml1LU >>69 出来ることが多すぎて段々自分の思い通りにならなくてエターナル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 20:37:58.09 ID:EVa4NSWl >>74 >>76 サンクス feみたいなSRPGが作りたいんだけど頑張れば出来るよな? フェスのシステムでもあと一歩まで作れたし PCなら多分なんでもできそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:00:14.09 ID:DzdJ64zi >>77 MVの方のプラグインでSRPG用のがあったような。 すぐ作りたいなら、プラグイン揃い切ってるMVから始めてみるのも手。 MV、MZともに体験版あるのでちょっといじってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:15:45.13 ID:UfQLYYgt MZ買っとけMV付いてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:18:49.59 ID:94X7ixwL とうとうMV触る前にMZが出てしまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:21:13.47 ID:O651TjCe ツクールって儲かるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:22:16.04 ID:MLiwe6cf >>77 ツクールスレで言うのもあれだがSRPGstudio買った方がいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 21:35:39.20 ID:UfQLYYgt >>81 シナリオ書ける→RPGツクールは意外と良い選択肢 プログラム書ける→Unity行った方が儲かる 絵描ける→ツイッターに投稿した方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:17:12.04 ID:W518lNVA 最近エロいツクールゲームが結構売れてたりするからそっち方面頑張れば売れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:18:02.05 ID:kWo2sS9Z スクリプト、相変わらず読みにくいな…… 独自用語×コメント無しだから、改造したい部分だけピンポイントで確認とかするの難しい タイムプログレス戦闘って、次回行動までの時間はこれ一定? 例えば「弱攻撃:弱いけどゲージが50%しか減らないので行動しやすい」とか、ゲージ減らさないことによる連続攻撃はスクリプトいじくらないと無理かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:18:57.74 ID:WWu9eVjF >>68 ありがとう やってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:26:12.31 ID:YLkBTxyn >>85 トリアコンタンさんのプラグインで時間の速さ変えられるのが出てたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/23(日) 22:43:41.72 ID:JsfnbN4D >>85 公式を見るとSQRT(素早さ)+1で速さが決まるらしいから 一時的に素早さを激高にしちゃえばクイックタイムとか再現できるんじゃない? 素早さを参照するスキルを設定してたりするとバカ強のバグ技ができちゃうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 04:56:18.98 ID:4zhpzMdg 事前情報見てこんな小さな部分の変更を随分大げさに宣伝するんだなぁとか思ってたけど、 実際いじってみると本当にそんな小さな部分の変更しかない感じなのな。 5年かけてフルプライスでこれはどうなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 07:55:32.76 ID:W43rxMPo VXとVXaceみたいなものだと思ってる 元々進化は期待してない ただaceと違って使い勝手悪くなってる部分も多いよね プラグインを一括オンオフ出来なくなってたり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 08:58:11.82 ID:NmWaKrCJ 大型バージョンアップくらいのもんだな。これでフルプライスはね もう本体もトリアコンタンさんとモモちゃんに作ってもらえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 09:11:25.50 ID:W43rxMPo 変なプラグインリクエストする人多いけどそういう人達は作品ちゃんと完成させてるのかな。凝った仕掛けばっかり考えてる人ほど進捗報告止まり プラグインの作者さん達はボランティアや勉強の一環でやってる人多いから嫌な顔しないんだろうけど、さすがに完成させるぐらいはして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:00:20.97 ID:0onK/qQF >>82 流石に「FEみたいな」までイメージ固まってるなら あからさまにそれ向けなあのツール使ったほうがええわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:08:11.58 ID:9DyYQYUF >>87 お、これはありがたい 情報サンクス >>88 素早さ参照するスキル(というか職業)を用意するつもりだったから、ゲージを直接操作しないと多分凄まじいことになるわ…… トリアコンタンさんので試してみて、上手くいかなかったらしぶしぶスクリプト読む というか、弱点突いたら追加行動とか、メガテン的なことしやすそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:31:20.07 ID:GXm8Jk48 「○○みたいのが作りたい」ってのは大概スーパーマリオのマップ作るやつみたいのを望んでるんだよな そのゲームを少し改造したいの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:35:15.74 ID:jixeHXRp 変なプラグインって例えばどんなの? 色んなの見て来たけど変だと思ったことはないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 10:39:50.45 ID:W43rxMPo ツクマテのMV素材リクエストで返信数0になってるやつとかは作った所で何に使うんだこれみたいな変なのは多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 11:44:08.02 ID:O101CjZX 今回のmzの内容で売り8000とかカドカワ訴えられるレベルやろ笑 これで文句ないっす言える客がいる日本は本当に、金儲けしやすい国。カドカワ笑ってる 人件費ぜんぜんかけてない。たぶん三ヶ月開発にかけただけやぞ笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 11:48:46.71 ID:O101CjZX 完全に、ユーザーにプラグイン作らせる売り方になった。 もうフリーで配布してくれるトリアたんとか有能人に期待するしかない 購入する人は、自分にとって価値のあるものなのか考えてから買わないと養分になる。 もちろんプラグイン作ってる人らにはコアスクリプト変わったとか興味深いから価値はあり そうでない人はアニメーションとか面倒なだけになった。体験版みてみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 11:54:58.49 ID:zu1a5Sc1 全体的に造りが雑すぎる タッチUIをオフにしてもUI分のスペースが空いたままだったり、フォントサイズやUIエリアの幅をちょっと調整したら画面からはみ出したり こういうの最低限の自動調整ぐらいやって欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 12:08:43.96 ID:g8qT1B/D ツクールの集金力は強いからどうにもならない 対抗ツール応援してあげてウディタとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 15:19:21.00 ID:d7N3ZF/T 新作っていうか大型アップデートって感じか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:04:34.49 ID:5dWthhqL 素材は良いの多かったからMVの大型DLC扱いでも良かったかも… イベントリストだけは凄く便利なのでこれだけMVに欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/103
104: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 16:43:12.65 ID:TvLuhYFc イベントリストってどんな機能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:43:18.66 ID:NKwpHHxX MZ買ったぞ と思ったらMVがどうたらて出たから 間違えてMV買ってしまったか!?と思ったらMVも無料でついてくるのな… 事前キャンペーンみたいなの終わったと思ってたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 16:45:06.09 ID:GYUl8cfK 正直いらないよね… 価値ゼロのプレゼント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 16:54:29.97 ID:/5roX5PW 既に持ってる側からすると確かにいらないけれど MZから入ったユーザーにとってはありがたいと思う MZにデフォルトで収録されてるタイルセットは変な偏りがあるから (特に言われてるのはパステルカラーのカラフルな屋根とか鉄製オンリーの煙突) MZの素材だけでゲーム作るのはかなりの難易度だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/107
108: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/24(月) 17:07:30.37 ID:TvLuhYFc mzから入った俺としてはmvのタイルセットをどう取り込んでいいのか分からない というかそんなのにこだわってるレベルにもないというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 17:35:29.19 ID:1eae32bG >>107 mvの素材をmzで使えるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 17:46:34.82 ID:LaUON97H MVもってればMZでもマップチップ、キャラクター、エネミー、BGMと全部素材は使える 取り込むのは自分で素材管理でする事になるけどフォルダさえ分かれば簡単 リネームしなきゃならないのが若干面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/24(月) 18:04:44.35 ID:4zhpzMdg だったらオマケはMV素材集とかの方が… つか今どき素材やらプラグインやら自力でフォルダ移動とかさせんなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1597907108/111
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