[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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(2): 2020/08/20(木)16:05 ID:Y0pXOgig(1/3) AAS
というわけで立てた。

334 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 12:57:09.95
ごめんMZスレってどこ?
動作環境にmac10.13以降対応って書いてあったから買ったのにWindows用exeしかダウンロードできず、どうなってんのか聞いてみたくて。

335 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2020/08/20(木) 13:38:14.37
>>334
今のところ建ってなさそう
省1
2
(3): 2020/08/20(木)18:08 ID:e4UYTubp(1/3) AAS
Mac版はSTEAMで買わないといけないのでは?
3: 2020/08/20(木)19:41 ID:Y0pXOgig(2/3) AAS
>>2
えぇ…7000円損した…
鬱過ぎる…
4: 2020/08/20(木)19:44 ID:GKtsij0C(1/2) AAS
公式で買ったらSteamキーももらえると思うが
5: 2 2020/08/20(木)21:24 ID:e4UYTubp(2/3) AAS
購入メールについてくるRPGツクールMZキーでSteam版の有効化ができるみたい。
送られてきなメールを良く読んでください。
6: 2 2020/08/20(木)21:26 ID:e4UYTubp(3/3) AAS
送られてきなメール → 送られてきたメール
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(1): 2020/08/20(木)21:39 ID:Y0pXOgig(3/3) AAS
みんなありがとう。ひさかたぶりにSteam起動してアイテム有効化でMZのキー入れてみた。
するとMZのほうのキー入れたのになぜかMVがダウンロードされた…
ライブラリにMZも表示されてはいるんだがグレーでインストールできず。
いろいろさまよった挙げ句よく見たらリリース日:8月21日の文字を発見…
どういうことなんや…
とりあえず明日まで待ってみるか…
8: 2020/08/20(木)21:47 ID:mXZMCLNB(1) AAS
北米との時差の聖じゃないかと
9: 2020/08/20(木)22:21 ID:GKtsij0C(2/2) AAS
>>7
ちょっと落ち着けw
Steam版は海外の20日10時からの販売なんだってさ
日本は21日深夜2時とかどっかで見た
10: 2020/08/20(木)23:31 ID:5YsPyIhi(1) AAS
>>1
スレ立て乙です
グラフィック・BGM・ひどいバグの有無
とりあえずオッケーそう
MZ良さげでホッとしたわ
11: 2020/08/21(金)00:08 ID:BZcjA4QS(1) AAS
また俺の欲しい機能が実装されなかった
12: 2020/08/21(金)01:26 ID:cyioBs1v(1) AAS
最近は3Dダンジョンのほうが流行りだろうに頑なにドラクエタイプだよな
見栄えの問題?w
13: 2020/08/21(金)03:35 ID:HuIyUgWT(1) AAS
3Dダンジョンというのは
ポートピア連続殺人事件の地下?
14: 2020/08/21(金)12:33 ID:w3YW0CYS(1) AAS
装備変更で見た目も変わる
アイテム所持個人単位
キャラつくるやつの応用でモンスター作成ツール

このくらいは実装してほしい
15: 2020/08/21(金)16:23 ID:ikBUwptr(1/2) AAS
1ですが無事ダウンロードできました。
ありがとうございました。
起動したらそっけない白ウィンドウで何したらいいかわからん…
チュートリアルないの?
16: 2020/08/21(金)16:36 ID:ikBUwptr(2/2) AAS
よく見たら白じゃなくて灰色だった…
17: 2020/08/21(金)16:50 ID:2DFaNAG7(1) AAS
ヘルプのチュートリアルあったわ!
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(1): 2020/08/21(金)16:56 ID:CVZ+VTFR(1/3) AAS
チュートリアル一通り → 公式サンプル見る
でだいたい基本的な使い方は何とかなると思う
公式サンプルはこのへん
外部リンク:tkool.jp

今回はスマホサポートも増えたようだし
プラグインをいじればHTML5ゲーム開発プラットフォーム風の大人のオモチャ
おまけとしてドラクエ風RPGも作れる
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(1): 2020/08/21(金)17:44 ID:6CppT6PH(1/2) AAS
レイヤー糞かよ XPと同じ仕様かと思ったらマップチップのみかよ 壁の裏に行けたり隠し通路作れる様になると思ったのに即返金リク送ったわ
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(1): 2020/08/21(金)18:43 ID:XeGqDqOs(1) AAS
頭弱いな
21
(1): 2020/08/21(金)19:06 ID:+ldIriyL(1) AAS
なあ、戦闘画像のactor3の1〜4抜けてるんだが俺だけ?
うっかり上書きでもしたんかね
22: 2020/08/21(金)19:07 ID:XSBtQw3y(1) AAS
>>1建て乙
さーとりあえずチュートリアルがてら超短編作るか
ぱっと見MVとさほど変わらなさそうだけど
23: 2020/08/21(金)19:32 ID:6CppT6PH(2/2) AAS
>>20
頭弱いとか中傷する奴よりかはマシだけどな
24: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/08/21(金)19:37 ID:RC/L+Ok7(1) AAS
MVとMZで素材名が同じなのなんとかならなかったのでひょうか?(^^
25: 2020/08/21(金)21:09 ID:PhMC/yM0(1/3) AAS
キャラクター設定や世界の歴史や設定とか頭の中の妄想を
エクセルでゲームの設計図に落とし込んでいくこの感覚たまらない
26: 2020/08/21(金)21:38 ID:oVjwaIpr(1) AAS
チュートリアル分岐後編まで終わった。ちょっと一服☕
27
(1): 2020/08/21(金)22:16 ID:DIFBxCdC(1) AAS
今作の最大の売りは何なの?
村人の歩行パターン視覚化くらい?
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(1): 2020/08/21(金)22:23 ID:CVZ+VTFR(2/3) AAS
スマホ対応強化じゃないですかね?
スマホゲーとして課金ルートが作りやすくなった

あとはTPBの公式サポートとか、
アップデート後のセーブデータ引き継ぎとか、
オートセーブ追加とか、まぁ、地味ですな
MVでも十分な気がしないでもない
29: 2020/08/21(金)22:26 ID:wZoU1Rmo(1) AAS
MVとの違いが気になるね
そこまで違いが無いなら乗り換えなくてもいいかと思っちゃいそう
aceとかだとマウス操作がなかったりとなかなか不便な感じあるけどMZはどうだろ
30: 2020/08/21(金)22:33 ID:PhMC/yM0(2/3) AAS
>>27
時間経過で攻撃ターンがくるやつじゃね
31: 2020/08/21(金)23:12 ID:PRNf6BnH(1) AAS
直前の行動を変数で取得できるところとか便利そう
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(1): 2020/08/21(金)23:17 ID:tpnesKFn(1) AAS
ここが本スレなのん?
せっかく買ったからには神ゲー作ってバズって売れまくって家賃50万くらいのところに住みたいな
33: 2020/08/21(金)23:29 ID:CVZ+VTFR(3/3) AAS
>>32
わかる、俺も同じ考えで商品にできるレベルを作ろうとプラットフォーム探してた
スマホアプリかSteamに出せるやつ作って多言語化して、まずは数ドルで売って市場を探ろう
イラストレーターに外部委託出せるようになってからが本番よ
34: 2020/08/21(金)23:57 ID:PhMC/yM0(3/3) AAS
RPGツクールの使い方じゃなくてRPGツクールを使ったRPGの作り方を知りたい
他の人はどんな感じで作ってるんだろう
35: 2020/08/22(土)00:44 ID:d5ElxDZj(1) AAS
2000からのおじさんとしてはとにかく糞ゲ作ったりしていじり続けることとか好きなシステム再現してみることとか
36: 2020/08/22(土)00:53 ID:qZrDb8RL(1/3) AAS
今日はこのへんにしとこう。明日はチュートリアルステップ14ダメージ床から
37: 2020/08/22(土)03:22 ID:FX7taGbJ(1) AAS
>>19
rpgツクールユーザー層って
驚くことにレイヤーの意味が分からないってレベルのもいるからな

アクツクにもレイヤー機能あるが
「意味わからんrpgツクールと同じ仕様にしてくれ」って
言ってる奴見たときは本当にビビったわ
38: 2020/08/22(土)05:20 ID:NctvIJBt(1) AAS
そのくせ自尊心高いから厄介
39: 2020/08/22(土)07:15 ID:tgaNjU5j(1) AAS
>>21
無いね
と言うかSVアクターがすごく少ない
キャラジェネで作るしかなさそう
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(1): 2020/08/22(土)07:44 ID:Gf+G9aJD(1) AAS
MVで使っていたプラグインが使えなくなるのが痛い
MV流行期のプラグイン作者でMZでも同じのを用意してくれる人なんて殆ど居なさそう
41: 2020/08/22(土)09:40 ID:QF2U+uuW(1) AAS
最近はこんなパタリロみたいな大福顔のアバターが流行りなのか?
スリムなマップキャラ自作するしかないのか・・・
42: 2020/08/22(土)13:16 ID:6Ynox4SW(1/2) AAS
体験版でもゲーム作って公開できるのか
そりゃ凄い
俺は買っちゃったから意味ないけど
43: 2020/08/22(土)14:11 ID:sO0ckYo2(1) AAS
MVより作りやすくて個人的にはいいんだけどMVのプラグインがまだほとんど対応してないのがつらいな
44: 2020/08/22(土)14:18 ID:Un5S4Miq(1) AAS
プラグインはそのうち出るでしょ
なきゃ作ればいい
45
(1): 2020/08/22(土)15:01 ID:XgLOVCoL(1) AAS
>>28
>>課金ルートが作りやすくなった

具体的に知りたい
46: 2020/08/22(土)15:20 ID:dRw3R0Hl(1) AAS
立ち絵は自分でも描けるけどプロットやシナリオはフリー素材使うしかないな・・・
47: 2020/08/22(土)15:33 ID:iLBRzowQ(1) AAS
>>40
MVのプラグインで気に入ってるのがあるんだが、もう作者さんがサポートしてないっぽい…
何でプラグイン完全互換にしなかったのかな
移行できないじゃないか…
48
(1): 2020/08/22(土)15:58 ID:iuTwsWKg(1) AAS
>>45
俺も知りたいね
どうやら知らんうちに広告の組み込みや
高度な通信機能、決済システムがMZには導入されてるらしい
49: 2020/08/22(土)18:05 ID:MW0wq93h(1) AAS
>>48
それはどこ情報?
公式の新機能とかでスマホ関連は全然触れて無いから何も変わってないのかと思ってた
スマホ関連が強化されてるなら欲しい
50: 2020/08/22(土)18:22 ID:khKd22b9(1) AAS
そんなん勝手に組み込まれてたら非営利系のフリー素材全部使えないな
51: 2020/08/22(土)18:35 ID:qZrDb8RL(2/3) AAS
シンボルエンカウントのチュートリアル、「ツクールMVの仕様に気づきましたか?」って…いや俺が買ったのMZなんだけど…
52: 2020/08/22(土)18:52 ID:qZrDb8RL(3/3) AAS
リストから「!Flame」を選びます。のとこ「SF_People3」選ばないとチュートリアル進まないな…チュートリアルのプログラム、MZで増えたタイルセット分のインデックス増やすの忘れてMVのままになってるのでは…?
53: 2020/08/22(土)19:40 ID:6Ynox4SW(2/2) AAS
滅茶苦茶過疎ってるけど
ツクールMZの本スレってここでいいの?
54: 2020/08/22(土)20:32 ID:rvhtcwFn(1) AAS
作る方にとってはゲームエンジンなんてOSみたいなもんだし、
発売日に買うような人は人柱上等の連中だよ。
55: 2020/08/22(土)22:51 ID:Kd0xOfVW(1) AAS
アツマールってところのコンテストに出したいな
56: 2020/08/23(日)00:58 ID:lqcpbQP3(1/2) AAS
チュートリアル終わった!
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(1): 2020/08/23(日)01:00 ID:wDwOj0Bi(1/2) AAS
ばっちりじゃん!
あとはサンプル見たり、適当に遊んだりしながら、何を作るか考えようぜ
58: 2020/08/23(日)01:21 ID:PowBmGaD(1) AAS
誰かウィザードリィみたいなダンジョン作れるプラグイン公開してくれよ
59: 2020/08/23(日)01:24 ID:wDwOj0Bi(2/2) AAS
数日勉強してプラグイン仕様はかなり把握したが、
ウィザードリィ風はマップデータをどう保持するかだよなぁ
60: 2020/08/23(日)02:47 ID:oCNacGOy(1/2) AAS
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