[過去ログ] RPGツクールMZ (1002レス)
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406: 2020/09/01(火)15:48 ID:rPVBQzjT(1/2) AAS
MVもMZもたいして変わらんしここでいいんじゃない
407: 2020/09/01(火)15:49 ID:GSb4MOOA(1) AAS
作者ヲチはほんとスレを壊すね
408: 2020/09/01(火)15:55 ID:GvFsOCnr(1/2) AAS
作者の話嫌い
409
(1): 2020/09/01(火)16:09 ID:8bMGCMwp(1) AAS
30日無料体験版を無制限にする方法ないですか?
410
(1): 2020/09/01(火)16:10 ID:MoaK9A/J(1/4) AAS
ツクールMZの戦闘ってテンポ悪すぎない?
調べたら高速化のテクニックはいくつか出てきたけどプラグインとして公開されているものがまだ無いっぽい
あとテキストログの位置は下に変えられないのかな。上表示って変じゃない?
411: 2020/09/01(火)16:12 ID:GvFsOCnr(2/2) AAS
>>409
ツクールストアにアクセスしてツクールMZをちょっとカートに入れる。それからちょっと注文情報入力して、ちょっと決済すれば無制限で使える
412: 2020/09/01(火)16:23 ID:YNhZnRse(1/2) AAS
そも200xもXPもVXもVXAもMVもデフォの戦闘テンポはもっさりだったから今更感ある
413: 2020/09/01(火)16:24 ID:xhhWoP+J(1) AAS
>>410
テンポにこだわるならTPBやめてターン制にした方がいろいろ手っ取り早いよ
あとテキストログが上なのは最近だと割と普通なような?
414: 2020/09/01(火)16:27 ID:MoaK9A/J(2/4) AAS
テキストログが上は普通だったのか・・
415: 2020/09/01(火)17:35 ID:YNhZnRse(2/2) AAS
人間の目は情報をZ字上に追うので
アクションゲームのHUDやRPGのバトルログなど参照頻度が高い情報は左上に置いた方が合理的らしいよ
416: 2020/09/01(火)18:03 ID:/N5d40P/(1) AAS
いやコマンドとかは下ウィンドなのに戦闘メッセージだけ上じゃ見づらいやろ
417: 2020/09/01(火)18:05 ID:MoaK9A/J(3/4) AAS
ドラクエは下なんだよね
あとフロントビューで作りたい
だから下がいいんだが・・
418: 2020/09/01(火)18:19 ID:rPVBQzjT(2/2) AAS
417
自分もドラクエタイプが見やすいと思うわ
419: 2020/09/01(火)18:34 ID:6Iv3IqWy(2/2) AAS
VXAceでバトルログって概念と通常メッセージが分かれて以降ずっと左上に流れる形式かな
下にバトルログを流すとステータス画面が隠れちゃう
ドラクエの場合はステータスウィンドウが常に上に在って下が空いてるからバトルログが流れてる感じ
420: 2020/09/01(火)19:25 ID:MoaK9A/J(4/4) AAS
昔のRPGはドラクエ風多かったけど最近はステータス下が多いよなー
ダメージと状態異常かかった事ぐらいはポップアップ見たら分かるからいっそログ外すか

戦闘テンポは専門家達が書いた調整書いてどうにかなったけどカットインなんかも一瞬で消えちゃって難しいw
421
(1): 2020/09/02(水)00:28 ID:GAq+cc65(1) AAS
Webにアップロードにできた人いる?
何回やっても失敗する
422: 2020/09/02(水)11:38 ID:37ZI09jc(1/5) AAS
「ツクール」シリーズなどUGCとインディーズゲーム事業に特化した新会社「Gotcha Gotcha Games」が設立

 KADOKAWAは本日(2020年9月1日),同社の100%子会社として「株式会社Gotcha Gotcha Games」を設立したと発表した。

 同社は,「RPGツクールMZ」や「アクションゲームツクールMV」といった,UGC(User Generated Content)とインディーズゲーム事業を推進する目的で設立された会社で,個人クリエイターや少人数のチーム,スタジオが世界に羽ばたくためのサポートと,新たな作品が輝ける場所を提供することにチャレンジしていくという。
 さらに,公式サイトでは,はじめてPCに向かい合った人にゲームを作る体験を提供することをミッションのひとつとして掲げ,同社の「ツクール」シリーズなどの事業展開を推進していくとのことだ。

Gotcha Gotcha Games公式Webサイト
外部リンク:www.gotchagotcha.jp

外部リンク:www.4gamer.net
423: 2020/09/02(水)12:17 ID:PQboZrL/(1) AAS
ASCII->ENTERBRAIN->KADOKAWA->と管理が移ってきたから今更何かが変わるとも思わんな
多分、版権管理がメインで尾島さんを始めとした開発スタッフが正社員として常駐する訳でもないんやろ
企画・広報・事務くらいしか籍を置いてなさそう
424: 2020/09/02(水)12:20 ID:t4qnwe/1(1/2) AAS
スパイクチュンソフトも絡んでたよな
425
(1): 2020/09/02(水)12:26 ID:Lzoe5Led(1/4) AAS
運営のことGGGって略すと無駄にかっこいいよね
426
(1): 2020/09/02(水)13:21 ID:8bRSzGZU(1/2) AAS
>>421
まずどういうアップロードができないの?
途中で止まってしまってふりーむにデータがアップロードできないのか
ツクールの「ゲームをシェア」からアツマールにアップロードできないのか
個人で借りてるサーバーでアップロードやブラウザ向けに公開できないのか
427: 2020/09/02(水)13:29 ID:37ZI09jc(2/5) AAS
>>425
ファイナルフュージョン承認されそう
428: 2020/09/02(水)14:47 ID:b87MYsaZ(1/2) AAS
3頭身をデフォルトにして欲しい
429: 2020/09/02(水)15:02 ID:PV3YUg9Z(1) AAS
XPが一番良かったのに何で今の形になったのか
430: 2020/09/02(水)15:05 ID:mK18LCP7(1/2) AAS
未だにマップチップがスーファミ時代のドラクエモドキみたいなファンタジーな時点で需要読めてないよね
431: 2020/09/02(水)15:18 ID:yO8y2kRX(1/2) AAS
現代劇風の素材集とかは出ないのかな
432: 2020/09/02(水)15:21 ID:Alqgos+r(1) AAS
そのへんのマップは公開してくれてる人も居るけど、
基本的に加工禁止がツクールでは慣習になっててもどかしいところがある。
433: 2020/09/02(水)15:23 ID:Eebxi9Z0(1) AAS
異世界ブームだし一周回って需要読めてるんじゃないか
434
(1): 2020/09/02(水)15:23 ID:b87MYsaZ(2/2) AAS
和風が個人的に欲しい。
室町やら幕末やら
農民の一揆を題材に作りたい
435: 2020/09/02(水)15:43 ID:8bRSzGZU(2/2) AAS
MZのデフォ素材はデザインが変な方向に傾きすぎてる気がするけど
海外ユーザーも多いからファンタジー系に重点置くのが無難なんじゃない?
剣と魔法のオーソドックスなファンタジーRPGで想像する世界って
大体どの国でもドラクエみたいな中世ヨーロッパっぽい感じだろうけど
これがリアル世界の現代風となると国によって物が全然違うから
仮に日本の現代家屋や学校をリアルに再現できる素材を充実させても
他の国のユーザーからすると全然使い物にならないだろうし
436: 2020/09/02(水)15:47 ID:GQj38xkP(1) AAS
日本の現代家屋てそんなに他国と変わらんのでは
437: 2020/09/02(水)16:35 ID:mK18LCP7(2/2) AAS
今時ヨーロッパ風wなんてRPGはゼルダくらいでしょw
海外でも今は近未来の廃墟風が9割くらい絞めてるんじゃ?
438: 2020/09/02(水)17:20 ID:37ZI09jc(3/5) AAS
スカイリムとか近未来か?
439: 2020/09/02(水)17:21 ID:37ZI09jc(4/5) AAS
ウィッチャーとかディアブロとか
440: 2020/09/02(水)17:21 ID:u5ZllLlJ(1) AAS
やってるゲームが片寄ってるんでない?
ゼルダがヨーロッパ風というのもなんか違う気がする
441: 2020/09/02(水)17:28 ID:37ZI09jc(5/5) AAS
アサクリも中世だしなぁ。むしろ近未来廃墟なんてフォールアウトくらいしか思い浮かばない…メタルマックスもそうか?
442: 2020/09/02(水)17:39 ID:OLCR77EZ(1/2) AAS
チュートリアルの目玉くんが超速で画面外へ逃げていく…
443: 2020/09/02(水)17:52 ID:yO8y2kRX(2/2) AAS
チュートリアル、説明文が出るだけで何をやっても進むから、うっかり読み飛ばして違うコマンド選んだりするともうわけわかんなくなってしまう。
444: 2020/09/02(水)17:53 ID:j9z2cbLD(1) AAS
やり直せばええやん
445: 2020/09/02(水)19:10 ID:H8d2K4P5(1) AAS
>>426
レンタルサーバーに上げるとsyntax errorって出て遊べない状態
Webブラウザ用でデプロイメントしてロリポップ(エコノミー)にfffftp使ってファイル丸上あげした
テストプレイとwindowsアプリ化はうまく動いた
446: 2020/09/02(水)19:21 ID:t4qnwe/1(2/2) AAS
Syntaxだけじゃ何とも
447: 2020/09/02(水)19:33 ID:OLCR77EZ(2/2) AAS
ダメだどうやってもチュートリアルの目玉くんが超速で画面右下にぶっ飛んでいく
目ん玉だけ覗かせて肝心の文字がなにも見えない…
448: 2020/09/02(水)19:55 ID:Lzoe5Led(2/4) AAS
>>434
そこらへんの素材セット作ると、アメリカンユーザたちが
面白江戸時代の日本を構築してくれそうで、楽しみ過ぎる
449: 2020/09/02(水)20:02 ID:Lzoe5Led(3/4) AAS
正直、今回のチュートリアルは失策
ドキュメント読みながらぽちぽちやるMVのチュートリアルの方が正解
450
(1): 2020/09/02(水)20:24 ID:Q2YA8yGP(1) AAS
チュートリアルって何? Steam版だとないとか?
451: 2020/09/02(水)20:31 ID:Lzoe5Led(4/4) AAS
>>450
上のメニューの「ヘルプ」から、「チュートリアルを選択」
アプリごと終了したくなる何かが始まる
452
(1): 2020/09/02(水)20:51 ID:zPK5RRu5(1/3) AAS
体験版DLしてどんなもんかなって思って触ってみたが
これ、キャラ生成ツールの、特に男、随分中性的じゃないか?
次代に合わせるのか知らんが。
453: 2020/09/02(水)20:54 ID:zPK5RRu5(2/3) AAS
>>332
軽い。MVみたいなもっさりした感じが無い。
454: 2020/09/02(水)21:11 ID:zPK5RRu5(3/3) AAS
自分はプラグインが豊富に出回るまで本格的には触らないことにした。
MVと殆ど機能同じだし。
455: 2020/09/02(水)21:47 ID:ZwP1JAGx(1) AAS
新しいツールを買ったところで作家性が上がるわけではないからな…
456: 2020/09/02(水)21:53 ID:Odo365ui(1) AAS
たんなる資金調達だしな。
457: 2020/09/02(水)23:31 ID:0wywl8f6(1) AAS
MZのデフォルト素材ってMVと意図的に被らないようにしてて、
逆にオーソドックスな素材が足りないよな
458: 2020/09/02(水)23:33 ID:0JMe1W7G(1) AAS
>>452
男でランダム生成してると、おばちゃん顔やおばあちゃん顔が出て来てビックリするよね
459
(2): 2020/09/03(木)00:21 ID:ctlfecxx(1/2) AAS
スキルで、味方全体に特殊効果:逃げるを使うとゲームオーバーになるバグを
見つけた。

とりあえず、修正するプラグインを作ったんだけど、このあととうしたらいい?
460
(1): 2020/09/03(木)00:45 ID:Mn/KAqex(1) AAS
フォーラムにでも投げてきたら

つかツクールの最大のフォーラムってどこになるんかね
公式?
461: 2020/09/03(木)06:12 ID:ncvTf0ZK(1/2) AAS
敵の素材はMVがサイド向けなのに対して
MZはフロント向けっぽいな
462: 2020/09/03(木)06:24 ID:xEQ8cE2i(1/5) AAS
>>459
MVでもその仕様だったな
個別の逃げるを全員実行すると生存者0として処理されるんだよね
463: 459 2020/09/03(木)09:03 ID:ctlfecxx(2/2) AAS
こんなサイトが合ったので、プラグインを投稿しときました。

ツクマテ
外部リンク:tm.lucky-duet.com
464: 2020/09/03(木)09:22 ID:xhJ5g+3V(1) AAS
現代日本のマップチップ作っているものだが量が多すぎて大変
どの時代でどのランク(貧民の家、中流の家、金持ちの家)にする等と絞れば多少マシになるけど、使えるところが限定的になってしまう
汎用性を高めると昭和でも平成でも令和でもない素材が出来上がる
465: 2020/09/03(木)14:10 ID:Jox2LjtV(1) AAS
生まれたばかりの妹が実は滅亡した異世界から転生してきた魔法少女で、彼女の異能力「一分生成」(ミニッツメイド:一分間時間を止める能力)を使って、悪の組織を倒すため家族で奮起する話を考えてる
止めている間は妹は動けなくてタイマー1分の間に兄は目的のミッションを達成していく
466: 2020/09/03(木)14:14 ID:7Iah2u50(1) AAS
AVかな?
467: 2020/09/03(木)14:20 ID:j/uWuT3p(1/2) AAS
生まれたばかりって赤ちゃんでは?
オムツ替えながら冒険するの?
468: 2020/09/03(木)15:10 ID:XvRz5kye(1/2) AAS
やろうと思えばできる。
前世の記憶持ってる幼女とか、赤ん坊ならテレパシーでロボットを動かすとか使い魔利用するとかあるね。
まあ、こんなところにグダグダ書いてないではよ作れ、手を動かせ。キリキリ働け。
469
(1): 2020/09/03(木)15:39 ID:QXSdEQKu(1) AAS
plicyというゲーム投稿サイトがクラウド化されたらしい
クラウド化だと遅延少なくなるの?
470
(2): 2020/09/03(木)15:55 ID:rMHaW3Ah(1) AAS
特殊能力を持った主人公ではなくて、推定極平凡な兄と異世界転生してきた妹とに分けてる時点でヒロイン役かなと思うんで、
おしめとかは卒業しててくれないと上級者向け過ぎるかな……
471: 2020/09/03(木)16:09 ID:Ve9CP6AR(1/3) AAS
>>460
純粋な規模で言えば間違いなくRPGMakerForumsが世界最大
メンバー数・スレッド数諸々、公式フォーラムの十数倍で相応に情報集積されている
共通語は英語だけど世界中からツクラーが集まってるし機械翻訳で内容はある程度読める

日本にも15年くらい前から運営開始した老舗のツクールフォーラム(FSM)があったんだけど
それが5,6年前に閉鎖して、その利用者層を引き継いだツクマテの方が公式フォーラムよりも利用率は高い気がする

>>469
省3
472: 2020/09/03(木)16:12 ID:s0bvot2l(1/2) AAS
ツクールで昔作られたダウンタウンRPG風に横スクロールで作ろうかな。
マップも楽だし
473
(1): 2020/09/03(木)17:07 ID:6Y96dOyD(1/2) AAS
>>470
その妹に対して抱くのが家族愛とか庇護欲じゃなくて恋愛感情や劣情だっていうなら
オシメをつけてるような年齢がヒロインなのは上級者向けかもしれないけど
そうじゃないっていうなら別にいいんじゃない?
ドラクエの勇者だってFFのクラ○ドだって律儀に3食飯食ったり風呂トイレにいったりしないけど
省略してるだけで裏では普通にしてるんですよって暗黙の了解でプレイしてるじゃん?
赤ん坊がメインキャラにいるからってリアリティ求めて定期的にオシメ交換や授乳しなきゃいけないシステムや
省2
474: 2020/09/03(木)17:08 ID:ncvTf0ZK(2/2) AAS
ジェネレータで何か物足りないなって思ったら
頭飾りではちまき系が消えてるのか。
475
(1): 2020/09/03(木)17:16 ID:XvRz5kye(2/2) AAS
上級者向けの方なら俺が買うしな。
絵なんて下手で構わん、他人の顔色見ない作品はそれはそれで見どころあるさ。
下手に格好つけずにやりたいようにやればいい。
変えるのは感想もらってからでええやろう。
476: 2020/09/03(木)17:17 ID:s0bvot2l(2/2) AAS
>>475
やだ、格好良い・・・抱いて
477
(2): 2020/09/03(木)17:43 ID:j/uWuT3p(2/2) AAS
パブロフの犬だっけ?
物やら設定やらを舞台に登場させたなら相応の意味を持たせとけという…
478: 2020/09/03(木)19:21 ID:6Y96dOyD(2/2) AAS
>>477
それって犬に餌を与える時にまずベルを鳴らしてから餌をあたえるってパターンを繰り返すと
その犬はベルの音を聞いただけで唾液を分泌するようになるってやつじゃなかったか?
479
(1): 2020/09/03(木)19:41 ID:K9TZaml0(1) AAS
過疎る理由がよくわかるスレ
480
(1): 2020/09/03(木)19:46 ID:xEQ8cE2i(2/5) AAS
>>470
なるほど、成長して高校生ぐらいにして前世の記憶を思い出した、って展開に変えるか
481: 2020/09/03(木)19:57 ID:Ve9CP6AR(2/3) AAS
>>479
まるで最盛期を迎えてるコミュニティがあるみたいだな
どこもこんなもんだろ
特に日本人で作る人はコミュニティに所属せずに黙々と作業を進めてる人が多いイメージ
482: 2020/09/03(木)20:12 ID:CDWFNuAb(1) AAS
>>473
乳幼児を比喩する言葉としておしめを用いただけで、実際に交換する場面までは想定していません……
上級者向けなら転生魔法少女がおしめ交換されて恥ずかしがる場面とか必要なのかも知れないけど、俺のレベルだと理解しかねる
それはともかく、家族愛をテーマにするんなら『滅亡した異世界から転生してきた魔法少女』という設定がコンセプトとして邪魔でしかないと思う

>>477
チェーホフの銃?

>>480
省2
483: 2020/09/03(木)20:34 ID:xEQ8cE2i(3/5) AAS
異世界からの転生は流行りだからDL数増えるかなっていう邪な試みw
484: 2020/09/03(木)20:39 ID:lslcIeyk(1) AAS
ラノベ作家の9割くらいは異世界に転生したこともないくせに書いてる
だからリアリティが無い
485: 2020/09/03(木)20:46 ID:tV4VCgDd(1) AAS

486: 2020/09/03(木)20:47 ID:sfkIksai(1) AAS
AVの時止めも9割が嘘だしな
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