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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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989
: 2021/08/09(月)02:18
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989: [sage] 2021/08/09(月) 02:18:48.43 ID:BRayFNW/ 以下のようなx=1、y=1の縦に3つ積みあがったキューブがあったとする 白もキューブも同じくx=1、y=1だ。 黒キューブのポジションは0.5 白キューブのポジションは1.5 ■ ■ ■□ この状態で左側に白キューブをジャンプさせると、2段目に引っかかった状態で止まってしまう ■ ■□ ■ 何が起こっているのかというと、いちばん上の黒キューブに頭を打ち付けて、一段目の黒キューブに乗っかる。 という現象が起きている ちなみに すべてのキューブにコライダーは設定。 マテリアルを設定して摩擦も0に設定。 動作中の黒キューブ、白キューブ共にポジションの値をデバッグログに表示させて眺めても、 白キューブのポジションは1.5だし、黒キューブのポジションは0.5である。 白キューブが1段目に乗っかってしまうということは、白キューブのx値が1.49999999・・・となっているのなら理解できるが、そうはならずに1.5のまま。 これはいったい何が起こっているの? この状態を解消したいんだけどどうすればいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/989
以下のようなの縦に3つ積みあがったキューブがあったとする 白もキューブも同じくだ 黒キューブのポジションは 白キューブのポジションは この状態で左側に白キューブをジャンプさせると2段目に引っかかった状態で止まってしまう 何が起こっているのかというといちばん上の黒キューブに頭を打ち付けて一段目の黒キューブに乗っかる という現象が起きている ちなみに すべてのキューブにコライダーは設定 マテリアルを設定して摩擦も0に設定 動作中の黒キューブ白キューブ共にポジションの値をデバッグログに表示させて眺めても 白キューブのポジションはだし黒キューブのポジションはである 白キューブが1段目に乗っかってしまうということは白キューブの値がとなっているのなら理解できるがそうはならずにのまま これはいったい何が起こっているの? この状態を解消したいんだけどどうすればいいの?
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