[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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(1): 2021/05/15(土)23:12 ID:yq6r7rjS(1/2) AAS
一枚絵の背景をメインにしたクオータービュー気味の2D風3DRPG作りたいんだけど
カメラと投影用スプライトのXを傾けてダミーの3Dコリジョンを気合いで合わせて作るのと
あくまでカメラは真横において地面のコリジョンを坂道にしてしまいつつ移動処理をなんとかするの
どっちが良いのかなあ
他にいい手段ある?
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