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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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608
: 2021/03/17(水)00:25
ID:0xmnMVik(1/3)
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608: [] 2021/03/17(水) 00:25:18.88 ID:0xmnMVik >>605 上で書いてるように、何がどう関係して情報がどう流れるかって類にはノードグラフ向いてるけど複雑な処理の記述とかだと向いてない。 けれどコードもIDEなどの手助けで支えられてる部分も多く、そのうちの一部はノードグラフがまさに得手としてるもの。 これだけ言ってわからんなら何言ってもわかんねーだろから好きにすれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/608
上で書いてるように何がどう関係して情報がどう流れるかって類にはノードグラフ向いてるけど複雑な処理の記述とかだと向いてない けれどコードもなどの手助けで支えられてる部分も多くそのうちの一部はノードグラフがまさに得手としてるもの これだけ言ってわからんなら何言ってもわかんねーだろから好きにすれば
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