[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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597(1): 2021/03/16(火)13:49 ID:wTR67d7Y(1/4) AAS
えー自分は所によっては効果的だと思うけどな
コードはどうしても時系列的な記述になるから、相互の関係性を記述、把握しやすいノードグラフは業務プログラムでも有効だと思ってるが
598: 2021/03/16(火)13:55 ID:wTR67d7Y(2/4) AAS
Rxの流れとかそういうものだと思うしそれを単純化したElmとかも本質的には同じと思ってる
599(2): 2021/03/16(火)13:56 ID:ALrVsMb3(1/2) AAS
最初だけ
外部リンク:pbs.twimg.com
こうなってしまうと文字通りスパゲッティで可読性は著しく落ちる
600: 2021/03/16(火)15:16 ID:wTR67d7Y(3/4) AAS
そりゃ1万行あるクラス持ってきてこれだからオブジェクト指向はっつってるのと一緒だろ
601(1): 2021/03/16(火)15:25 ID:ALrVsMb3(2/2) AAS
だからライトな使い方に限られるって話
ライトユースが業務なんたらなのか?
602: 2021/03/16(火)19:09 ID:WnLKeFdU(2/2) AAS
>>597
ノードを関数的に使うのが本来の設計思想みたいだけど
その関数までノードで全部組もうとすると地獄が始まる
UEの中の人も最初はそういう話をしていたしな
好きにすれば良いけど
603: 2021/03/16(火)19:10 ID:BbSktmfn(1) AAS
デザイナーが使うなら業務用では?
結局、CUIとGUIと同じで適材適所でしょ
604: 2021/03/16(火)19:16 ID:wTR67d7Y(4/4) AAS
>>601
俺はライトユースに限られるなんていってないんだが
605(1): 2021/03/16(火)19:33 ID:GFOGTiOD(1) AAS
ライトユースを全否定してる=ヘビーユースじゃないなら
どんな用途なんだよ 具体的に出してみ?
606: 2021/03/16(火)21:02 ID:kP8IfGNB(1) AAS
なんかいちいちマウスを使うのが嫌だとプログラマが言ってたね。
将来的にキーボードだけで打ち込めるようになるのかね?
607: 2021/03/16(火)21:08 ID:IZTUUYNR(1) AAS
ノーコードだと説明するのが難しくて人に聞きづらい
608: 2021/03/17(水)00:25 ID:0xmnMVik(1/3) AAS
>>605
上で書いてるように、何がどう関係して情報がどう流れるかって類にはノードグラフ向いてるけど複雑な処理の記述とかだと向いてない。
けれどコードもIDEなどの手助けで支えられてる部分も多く、そのうちの一部はノードグラフがまさに得手としてるもの。
これだけ言ってわからんなら何言ってもわかんねーだろから好きにすれば
609(1): 2021/03/17(水)00:47 ID:haRrlsQ6(1) AAS
情報が少なければ混乱しないが、多ければ>599になってしまうって事じゃねえかw
分岐が存在せず必ず一方通行に出来る保証がどこにあるの?
実体験に基づかない机上の空論だからそういう妄想になるんだよ
話にならないね
610: 2021/03/17(水)06:39 ID:lvTeZI/7(1/2) AAS
そういう事だよ
611: 2021/03/17(水)11:58 ID:SBU9PEEY(1) AAS
ちょっと前の宴をすげーカスタムしたって奴もそうだしこいつもそうだし
具体的なことは一切言わない自称達人様は定期的に湧くね
612: 2021/03/17(水)12:55 ID:mlWZcAse(1/2) AAS
お前は一体何と戦ってるんだ
613: 2021/03/17(水)13:05 ID:xj+oxB8q(1) AAS
5chのレスバなんて根拠や証拠がない妄想だらけだからなあ
第三者が検証出来て利があるなら歓迎するが
ゴリラがウホウホするだけなら邪魔なだけなんだよな
614: 2021/03/17(水)14:07 ID:0xmnMVik(2/3) AAS
>>609
だからサブグラフ作れんだから分けろよ阿呆か
UIのMVUにしろMVVMにしろさーばーのCQRSにしろ流れを1方向にできるならそうした方がよくて、できるだけ制約を多くして自由度をなくした中で実装できるならそうした方が保守性など上がるってのは常識だと思うが?
別にそれで全部できるなんて言ってなく、コードで書いた方がいいところも当然あるがそうでない所は利点を生かして選択することもあるっつってんだよ
てめーの言ってることはC#はメモリ直接いじれないから++に比べてクソだって言ってんのと変わんねーよ
低脳はクソして寝てろ
615: 2021/03/17(水)14:25 ID:pdUJyrft(1) AAS
それは何のアセットのどの機能の事を言ってんの?
具体性がないと言われてるのはそこだろ
616: 2021/03/17(水)14:38 ID:FjsX6uRr(1) AAS
元ネタは592だろ
のでビジュアルスクリプト全般の話のつもりだが
617: 2021/03/17(水)14:42 ID:VdaWgcb4(1) AAS
UnityのスレでBPの話でも始めちゃったの?
618(1): 2021/03/17(水)14:53 ID:tBZfsqxV(1) AAS
定期的に来る基地外UEアゲ厨やんけ
巣に帰れよキチガイ
619: 2021/03/17(水)14:54 ID:T01sL1iw(1) AAS
ヴィジュアルスクリプトはアイコンと似ている
4つか5つぐらいのうちは問題がないが
これが良いんだ!文字など全部消してしまえ!みたいな極端な思想に走って
全部アイコンのみでやろうとするとドツボにはまる
620: 2021/03/17(水)15:29 ID:0xmnMVik(3/3) AAS
>>618
もうマジで低脳はクソして寝てろよw阿呆か
621: 2021/03/17(水)15:32 ID:UEeUX2X+(1) AAS
どんな道具でも整頓と掃除をしっかりやれば快適に使えるよ
622: 2021/03/17(水)16:13 ID:mlWZcAse(2/2) AAS
怒ってるやつ大杉
623: 2021/03/17(水)16:16 ID:N7XTnY5g(1) AAS
レスバにふさわしい誰も得しない話だな
氏ねやゴミクズが
624: 2021/03/17(水)19:30 ID:lvTeZI/7(2/2) AAS
本家であるUEのBP開発者が語ってた、デザイナーがスポット利用するための仕組みだって
どう考えても基本はそうだと思う
625: 2021/03/17(水)21:04 ID:v2aehszb(1) AAS
unityにもつくんだから、そう毛嫌いしないでもいいのに…
626: 2021/03/17(水)21:06 ID:Bsbg/HAx(1) AAS
宴おじさんの病気は次何が飛び出すのか楽しみだな
627: 2021/03/17(水)22:27 ID:lQmfbpzG(1/2) AAS
ビジュアルスクリプトええやん。
なんか敵意を持ってるかに見えるプログラマーはなんなの?
628: 2021/03/17(水)22:28 ID:/pxnk9MX(1) AAS
敵視されてるのは頭のおかしな人間の方でビジュアルスクリプティングとは
何の関係もない
629: 2021/03/17(水)22:33 ID:fHqIEDq5(1) AAS
人間性が嫌われてるだけで話の中身じゃないだろ
自覚なさそう(笑)
630: 2021/03/17(水)23:51 ID:lQmfbpzG(2/2) AAS
頭のおかしなのは理屈こねて噛み付いてくる
お前らだろ?
自覚ないでしょwみんなに嫌われてるよ
キモ過ぎ
631: 2021/03/17(水)23:58 ID:JUQRqKNa(1) AAS
ほら他人のせいにし始めた
サイコパスか何かなのかね? キモイわ
632: 2021/03/18(木)00:02 ID:RP3ECqWO(1/17) AAS
何か言ってる
↓
証拠見せて下さいよ
↓
屁理屈捏ねてる
キチガイ?
633: 2021/03/18(木)01:58 ID:e0lIJ2Ld(1/7) AAS
ゴリゴリのコンソールゲームじゃないやつでUEにおいてブループリント使わない率が50%超えるエビでも持ってきてくれませんかね
634(1): 2021/03/18(木)12:40 ID:RP3ECqWO(2/17) AAS
何言ってんだコイツwwwwwwwwwwwwwww
何故お前の妄想が真実である証明に必要な情報を第三者に求める?
当事者が果たすべき責務だろ
まず5W1HをハッキリさせてWho(だれが)When(いつ)、Where(どこで)、
What(なにを)、Why(なぜ)、How(どのように)を書いてみたらどうよ
635: 2021/03/18(木)12:44 ID:8eX1Tgn+(1/3) AAS
少し肩のpawar抜けって。。。
636: 2021/03/18(木)13:01 ID:rtRjRfnq(1/5) AAS
pawamaunt video
637: 2021/03/18(木)13:02 ID:e0lIJ2Ld(2/7) AAS
>>634
ああ証拠出せないんですねプゲラッチョ
638: 2021/03/18(木)13:09 ID:rtRjRfnq(2/5) AAS
そこは君、アッチョンブリケ
639: 2021/03/18(木)13:22 ID:RP3ECqWO(3/17) AAS
何故照明の必要が俺にあるのか意味不www
640: 2021/03/18(木)13:27 ID:e0lIJ2Ld(3/7) AAS
そらビジュアルスクリプティングは使えないって意見出してんだからエビ出せよ当然
あ?適当なふかしですか。さーせん
UEもUnityも他のツールもみんな実装してるがな
641: 2021/03/18(木)13:29 ID:RP3ECqWO(4/17) AAS
何をどうミスリードしたらそうなるんだ?
誰一人として「使えない」という話はしてないぞwww
そもそも海老って何だよ?
スレチな妄想引きずってないでUEスレに帰れよ
642: 2021/03/18(木)13:30 ID:rtRjRfnq(3/5) AAS
公約のことだよ
643: 2021/03/18(木)13:32 ID:RP3ECqWO(5/17) AAS
エビデンスかよwww
644(1): 2021/03/18(木)13:45 ID:RP3ECqWO(6/17) AAS
簡易or簡素な使い方(ライトユース向け)に適してるが
ヘビーな使い倒しには向いてないだろって言われたのを
「いや、そんなことはねー」って言うから「じゃあどういう事なんですか?」と
お尋ねしただけなんですがね?
それでも尚、強弁を繰り返すから「じゃその根拠は何?」とか
「じゃあ証明してみれ」って話じゃないんかい?
645: 2021/03/18(木)13:58 ID:rtRjRfnq(4/5) AAS
ヘビーな使い方
つ方眼Excel
646: 2021/03/18(木)14:10 ID:e0lIJ2Ld(4/7) AAS
>>644
ヘビーな使い倒しにも向いてるなんで言ってないけどチンパンジーは文章も読めないで絡んできてるのか
だからサルって言われんだよwi
647(1): 2021/03/18(木)14:20 ID:RP3ECqWO(7/17) AAS
相当イライラしてるようで何よりw
648: 2021/03/18(木)14:33 ID:RP3ECqWO(8/17) AAS
もっと面白い捏造を繰り返して火病起こさないの?
649: 2021/03/18(木)14:37 ID:wrug/UiN(1) AAS
>>647
な?サルって都合悪くなると話逸らすだろw
650: 2021/03/18(木)14:49 ID:RP3ECqWO(9/17) AAS
はいはいw
651(1): 2021/03/18(木)14:52 ID:RP3ECqWO(10/17) AAS
俺が言ったことを自分が言ってないとすり替えてる時点で
ストローマン論法でしかないし相手にする価値があるとは思えんw
652: 2021/03/18(木)14:55 ID:tdEKIYH5(1) AAS
わかったわかった
俺がやんわり論破してやるからお前ら黙れ
とりあえず神クラスは死ねというエビデンスはあるんだから、
神ツリーになってる>>599も死ねとなるのが道理だろ?
はい論破したからこの話は終わりな
653: 2021/03/18(木)15:00 ID:RP3ECqWO(11/17) AAS
死ぬのは画像作ったアホで俺じゃないぞw
俺はそれを否定してる
654: 2021/03/18(木)15:06 ID:rtRjRfnq(5/5) AAS
なんか、あっけない最終回だなぁ。
あー青のPSね。
655: 2021/03/18(木)15:18 ID:A7Bp0U9C(1) AAS
荒らし君が思ったより普通の人で残念な結果になってしまったな
ガチでヤベー謎生物だと面白かったんだが
656: 2021/03/18(木)15:33 ID:e0lIJ2Ld(5/7) AAS
>>651
だれかこのサル語翻訳してくれや
何言ってんのか分からん
657: 2021/03/18(木)16:36 ID:RP3ECqWO(12/17) AAS
ワロスw
658: 2021/03/18(木)17:02 ID:e0lIJ2Ld(6/7) AAS
低脳チンパンジー、草生やすしかできないの草
659: 2021/03/18(木)17:08 ID:8eX1Tgn+(2/3) AAS
サルが大好きなんだね
660: 2021/03/18(木)17:08 ID:RP3ECqWO(13/17) AAS
レッテル貼って捏造しないと何も出来んのなw
661: 2021/03/18(木)17:50 ID:GOQ6g6Fo(1/3) AAS
将来ヘビーユースにも耐えられるようにVSは
進化していくんだよ?
スパゲッティも気にしなくてよくなるだろう。
662: 2021/03/18(木)18:06 ID:e0lIJ2Ld(7/7) AAS
ブーメランザル
663: 2021/03/18(木)18:08 ID:RP3ECqWO(14/17) AAS
現実世界に存在しない妄想を並べられてもな
笑ってしまうわ
664: 2021/03/18(木)18:50 ID:GOQ6g6Fo(2/3) AAS
妄想にも反応するし書き込み量もすごい。
ヤバイ
665: 2021/03/18(木)18:59 ID:70Az25FN(1) AAS
開発者同士で煽りあうなよ
お互い高め合ってくれ
666: 2021/03/18(木)21:56 ID:TNx/HTFZ(1) AAS
いやいや・・この様子みて開発者同士だと思うのがおかしい
667: 2021/03/18(木)22:30 ID:RP3ECqWO(15/17) AAS
妄想に耽る自称何とかとかご大層な謎設定の只のワナビーでしょ
現実世界に帰る方法が分からないみたいだけど何やってんのか理解不能だよ
668: 2021/03/18(木)22:59 ID:8eX1Tgn+(3/3) AAS
ストレス溜まってそうだな
669: 2021/03/18(木)23:16 ID:RP3ECqWO(16/17) AAS
腹を抱えて笑うとストレスが溜まるのか?
670: 2021/03/18(木)23:32 ID:GOQ6g6Fo(3/3) AAS
つまんねーしね
671: 2021/03/18(木)23:48 ID:RP3ECqWO(17/17) AAS
質スレに入り浸ってた糞DQN初心者が調子こいてマウント取るからだよ
場違い過ぎwww
672: 2021/03/19(金)01:46 ID:KDTc0uZt(1) AAS
サル真っ赤すぎだろ
673(1): 2021/03/19(金)08:38 ID:6VP4MwZv(1) AAS
神>>>人>猿>鳩>ミジンコ>ミジンコ未満≧ゾウリムシ>アメーバ>
ミトコンドリア>・>.(塵)
.(塵)が発狂してて草
674: 2021/03/19(金)09:12 ID:HuY748ii(1) AAS
単一責任原則君チースw
675: 2021/03/19(金)11:58 ID:1TqjK3/G(1) AAS
技術の話をしろカス共
676: 2021/03/19(金)12:32 ID:AuEHNPX6(1) AAS
>単一責任原則を守った設計をしていて
>循環参照や相互依存といった問題が発生しそうな場面に直面しているのですが
>何か解決策はありませんでしょうか。
無脊椎動物には10万年早かったんじゃないか?
677: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2021/03/21(日)09:06 ID:UrqUrVy6(1) AAS
>>673
ミジンコ未満にアメーバが含まれてそうなのに不等号がそれだと(^^
ミジンコ未満>アメーバになっておかしいことになってまふよ(^^
一回冷静になってくらふぁい(^^
ボッキング!(^^
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