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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
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339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 15:47:04.17 ID:z0RJN13Y ガイジは脳内妄想で京都アニメーションに火を付けちゃうから危険 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2020/12/18(金) 20:06:03.41 ID:fMpoxmGO >>337 Unity Japanと協力して作ってやってる立場だろそこは。 まあそれならプロライセンスくれてやりゃいいだろとは思うけど必要なかったからそのまま使ったんだろ ニートはクソして寝てろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 20:41:11.33 ID:z0RJN13Y ガイジの妄想トーク始まっるよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/341
342: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/12/19(土) 03:15:02.00 ID:OtcgoJ+0 パイズリsaikoでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 01:45:59.22 ID:buKRMsgS unity今日から触り始めたんだけどterrainってやつクソすぎない?いかにもクソゲーにありそうな安っぽいマップしか出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 03:24:22.77 ID:Es/w/AyE それはTerrainが悪いんじゃなくてプロの仕事をナメてるだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 09:04:06.01 ID:jerbsBfR そうですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 12:13:18.58 ID:buKRMsgS >>344 terrainがクソ→プロの仕事をナメてる これ会話としてめちゃくちゃだろ、何言ってんだお前? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 12:41:20.40 ID:PtIMl6Or お前の能力が絶望的にショボイと言われただけでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 12:56:37.81 ID:IjpkmoCO Unityの標準機能は全てクソだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 13:03:01.97 ID:PtIMl6Or マイクで音痴は治りますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 13:03:52.08 ID:/pqtz6SA セリフの改ページごとに立ち絵の表情差分を変えたい場合はダイヤローグシステムより宴が向いてるの? ダイヤローグシステムで作ってたけど表情差分の変え方がわからなくて破棄してしまった 宴を使うほど大掛かりなわけじゃないんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 13:38:49.50 ID:+xmkM5Dv Houdiniは割と充実してた気はするが基本Terrainの機能なんてどのツールでも変わらんし安っぽくなるのは技術の問題 >>350 無料のfungusでも使えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/28(月) 14:14:14.12 ID:/pqtz6SA 早速fungusダウンロードしてきた たしかに会話テキストと表情差分チェンジだけならこれで充分な気もする セーブロード機能は邪魔だしローカライズは自前でやれるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 11:15:30.31 ID:j/GF9Lhq あけおめ unityをいじりながら年越しした 早く完成させたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 14:02:56.34 ID:XYo79mQK 去年も同じ事言ってたね。 がんばれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 21:21:07.51 ID:KewI0iyU >>343 この手の勘違いキッズはテクスチャやライティングすらろくに知らず語ってたりするからウンザリしますわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 22:52:18.32 ID:yDqxK73x アホの子が、あ、アカンやつだコレと気付くのが3か月 ガイジは常人が3か月で分かる事に何故か10年掛かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 23:32:26.49 ID:eGikBesu なんかストレス溜まってんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 23:36:12.96 ID:uQjiPFX4 切れた電球は取り換えればいいんじゃないか? 老朽化してるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 00:05:54.55 ID:Dv/p5ZJ+ 青葉みたいなガイジってアプリ売れなかったらグーグルのせいにすんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 01:20:43.90 ID:uyFomgcT ガイジって言葉、お気に入りなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 02:09:42.38 ID:8dGIeciQ 池沼とガイジどっちがいい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 06:27:08.13 ID:eAI4rd0V 10年かかっても自分で気づくならいいじゃん 世の中には人から言われるまで25年以上気づかないガイジ以下もいるんだぞ このスレを荒らしてる馬鹿恥性子さんのことだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 07:25:37.33 ID:33kV06lI なんでだョォ〜、どうしてなんだヨォ〜 キンキンに冷えてやがる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/363
364: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/14(木) 13:56:12.22 ID:yOiGIJKR unity 初心者です。試しにすごろくを作ろうと思うのですがサイコロがマスに来た際のイベントを起こすスクリプト?が分かりません。例えばそのマスに来ると2マス進む、みたいなやつです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 14:23:23.48 ID:UrtTkEYq サイコロがマスに来るというのが意味不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 14:29:59.53 ID:T5EU7Q+N そもそもイベントなしのすごろくをどう実装してるのか不安になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 14:35:35.64 ID:33kV06lI >>364 思いつきで作らず、本かhpで紹介されているものを写経する事から始めてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 14:52:37.91 ID:AU/Bdvwg >>364 マスを進む関数は作ったんだよね? そしたら止まったマスを取得できる仕組みを作る。 取得したマスが〜〜だったらマスを進む関数をもう○回繰り返すとプログラムを書く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 15:11:00.40 ID:46wJsA8J 出来ぬなら雇ってしまえクラウドワークス 20万くらい用意しようね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 15:15:30.07 ID:YtxjTcVk スネオちゃんサイコロガマス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 15:26:10.66 ID:fIkEzzWA スクリプトなしでサイコロ振って出た目に応じてマユニットがマスを動くとこまでできてんの? 逆にすごくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 15:34:39.33 ID:Srm8ok2v アレクサ〜、2マス進めて〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 20:28:31.04 ID:CyKO2BSb キャラ変えてるけどGPUインスタンス君だろw 新規プロジェクトでも紙芝居なのかよwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/15(金) 22:13:47.20 ID:YMGsd3SD https://i.imgur.com/srfqnCZ.mp4 コルタナさんに聞けば簡単に出来ます コルタナさん賢い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 18:30:51.19 ID:G8zKAqeZ UnityでVR開発してて今RTX2070とcorei5 7600T使っててCPUはRyzen7に買い替えてどうせならGPUもアプグレしたほうが良いかなと思ってます。 UNITYや3Dモデリングするならやっぱりレイトレ使えるGeforce1択でしょうか?AMDのRX6800とかだとこの用途にはメリットないでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 19:12:05.22 ID:BwbFivek 開発ならテストで両方必要 VRでレイトレは使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 22:58:18.32 ID:JpIPTmvg 最近はRadeon人気高いからねー デバック用に欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 00:53:36.22 ID:qSYGZFs1 グラボ今買えるか? ビットコインバブルだからないやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/18(月) 01:02:08.82 ID:YM1MhE2A 2020.2.1f1 HDRPウィザードでDXRのFix押して再起動するとクラッシュしちゃう HDRPテンプレートのまま何もいじってないのに これ使えてる人いるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 07:46:42.67 ID:FTMeg+iR HUMBLEで買ったアセットって 今再ダウンロードすればアップデート可能ですか? それともUNITY側でなんかすること可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 12:03:02.16 ID:NsoXE3uH ハンブルのって基本的にバウチャーコードだよね?アクティベートする期限はあったと思うが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 17:59:01.80 ID:FTMeg+iR いやコードじゃなくて HUMBLEから直接ダウンロードするやつのバンドル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 20:12:07.24 ID:qm/+9mdP 秋にハンブルで買ったのはバウチャーだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/383
384: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 09:47:34.39 ID:tBMu+297 >>382 そんなのあるんだ。 2回ハンブルでなんかセット買ったけど全部バウチャーコード入れるやつでめんどくセーなって思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 11:44:02.87 ID:d7GiPmZQ アセットストアで売ってるようなものじゃなくて単なるゲーム向けの素材ってことだろ? unity関与してないならそらUnityではどうすることもできんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 15:08:50.86 ID:NBe9mc// じゃあ使えねーじゃんドブ金ワロ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 20:12:30.24 ID:fArIekNC >>385 いやUNITYで売ってるものと同じなのよ polygon simple何とかとか 何とかmusic bundleとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 21:00:27.92 ID:AoGLCzEg 作者に訊いてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 22:05:16.17 ID:9i0c7Qb5 ダウンロードだったら最新版DL出来ないから更新されたらカワイソカワイソなのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/389
390: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 16:40:02.44 ID:ZTJCEaYo unity2017を起動したらライセンスなんたらで起動しなかった unityハブインストールしてみたら、9GB必要 ついていけない どいつもこいつも肥大化しやがって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 16:50:53.52 ID:y/uLglXX ゲーム一本で100GB使う時代に何を今さら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/391
392: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 17:18:40.75 ID:xG8XD5ya ryzen9 RTX1660ti m.2SDD2T mem32Gの俺が通りますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 17:25:06.84 ID:0Dpv3arP PCスペックは問題ないけどVDSLだもんでダウンロードに時間かかるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 21:20:33.52 ID:sqwbJzgl 1TB HDDが5000円切る時代だもん 個人が1Gbps回線を普通に引く時代だもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 17:04:44.48 ID:ZSJ38YqQ UnityでコマンドRPGを作るのはやめとけみたいな話をどっかで聞いたんだけどUnityでコマンドRPGは作らない方がいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 17:09:04.00 ID:WyyDktWl >>395 そんなのばっかり作ってるけどなんでだめなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 17:51:56.64 ID:ZSJ38YqQ >>396 分からんけどレスポンスが遅いからどうとか言ってた気がする ツイッターだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 18:05:40.25 ID:WyyDktWl >>397 じゃあ何で作ればいいんだ?ってなるとUnityしか思い浮かばん。 ツクールじゃ満足できないしな。 そんな事悩んでる時間の方が無駄だから早く作り始めたほうがいいと思う。 Unityがもっさりなのはよくあるけどビルドした完成品がもっさりだった事は無いよ。 少なくとも個人レベルのゲームではね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 18:16:56.98 ID:ZSJ38YqQ >>398 そうするよ Unityて無料でゲームを提供する分には無料で利用出来るんだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 18:24:12.32 ID:Y13S5NgZ やめておいた方がいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 18:25:01.49 ID:x6WmULPy >>399 俺の認識ではたぶんそう。 責任は取れないから規約ちゃんと読んで。 今はまだ素材やアセット分赤字だからその辺あんまり意識した事無いんだよね。 趣味だからいいんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 18:40:24.43 ID:ZSJ38YqQ >>401 読んだ感じフリゲとして出す分には問題なさそう 課金要素とか有料ゲーとか金が絡んでも100万円未満までは大丈夫そう とりあえず触ってみるよどうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 18:51:33.16 ID:ZSJ38YqQ ああごめん100万円じゃなくて1000万円だったw まあ1000万円なんてまず有り得ないからこの辺はそこまで気にしなくていいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 18:59:26.46 ID:a8F6N7MP UnityでコマンドRPGを作らない方がいいて意味不明すぎるな どんなクソな実装をしたらそういう発想に陥るのか そりゃスキルがないやつはゲームは作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 19:07:51.27 ID:O4KjLdk7 誰かが右と言ったら右に流されるタイプってまだいたんだ ネズミ講とか詐欺とかウエルカムなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 19:19:22.27 ID:Hk5RFlnL コマンドRPGでレスポンスが遅いと言われるのもよく分からん オンラインRPGでも作ろうとしているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 19:45:21.06 ID:/F0qH0My 単にツールの習得に時間が掛かるからその程度なら低機能の特化ツールの方が楽だとかその程度の理由じゃね もっとも、一作完成させた奴は二作目も作るだろうし、遠からずツクールとかは卒業せざるを得なくなるはずだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 21:00:55.60 ID:U04NGaeU コマンドRPGでレスポンスが気になるならアクション性があるゲームなんて全滅やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/05(金) 21:37:43.92 ID:5lihkfbF Unityは3D向けみたいなとこから始まった変な知識っぽいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 18:18:21.15 ID:WmTmfM+7 ローディングは遅いかもな場面切り替えごとにローディングならイライラ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/410
411: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/06(土) 20:53:31.30 ID:q6jjpi4U UEと違ってunityって2Dでも普通に使われてる イメージだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 20:58:16.96 ID:T2OVqscp UEも2D普通に使えるし2Dのゲームも出てるんだけどな どっちも戦略的に3Dを全面に押さざるを得ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/07(日) 04:26:14.84 ID:o0apEJHR UEはpixel2dとか使ってるんだろうか 3D表現ガッツリ混ぜるとかでないならUnityで十分かなって気もするな オクトパストラベラーみたいに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 11:38:05.81 ID:NyX4nGPs >>397 言っておくがUnityの入力レスポンスなんて音ゲー格ゲー以外は困らないし、 音ゲー格ゲー並のレスポンス要求するならPCでもスマホでもplugin書けばいいし、 なんだったら探せば誰か公開してるレベルの話だぞ 流行ってる原神とか、EscapeFromTarkovってガチFPSはUnity製 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 14:51:00.33 ID:BKs432CO タルコフベータ版開始当初はUEだろうなあとか思ってたけど最近Unityと知って驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 19:47:30.44 ID:dOH/FBG6 タルコフUnity製なのか、サーバもUnityで書いてんのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 19:54:22.62 ID:f5oVLl9A サーバーでC#ならわかるがサーバーでUnityは無いだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 20:55:03.03 ID:incSo/CY 無能なエンジニアほどツールのせいにしがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/08(月) 02:54:03.05 ID:bSJO2MoX ヘッドレスサーバーでunity動かすのは別に珍しくもないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/419
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