[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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223: 2020/11/17(火)15:57 ID:+X/SwtJT(1/2) AAS
>>222
修正しました
bool keHaeta = false;
var N = 0;
do {
Debug.Log("hageteru(´・ω・`)");
N++;
for (var i = 0; i < N; i++) {
Debug.Log("tataku(; ・`д・´)")
keHaeta != ( Random.Range (0, 1) == 2 );
}
} while (!keHaeta);
Debug.Log("hagetenai(・∀・)");
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