[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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739: 2021/04/14(水)14:06 ID:et/Crud8(2/2) AAS
>>736
別にデブである必要はないじゃんw
740: 2021/04/14(水)15:12 ID:VKTSHfjq(1) AAS
馬のプリンスってwさぞ馬並みなんだろうなwwwww
741: 2021/04/14(水)23:37 ID:/IWdfUms(1) AAS
HDRPに挑戦してたけどめげた
シェーダーグラフが使いたかったけど、
Freeのアセットのシェーダーがことごとく使えないのが厳しいね
742
(1): 2021/04/15(木)00:25 ID:RaNrWdu/(1/2) AAS
シェーダーグラフ使いたいってのは自分で作りたいから何ちゃうのん?
743: 2021/04/15(木)03:08 ID:puq32pmv(1) AAS
HDRPのマニュアル、日本語化してほしい
chromeでサイト翻訳するとプロパティ名も日本語になっちゃうからどれの説明か分からなくなる
いい方法ないかな
744: 2021/04/15(木)08:21 ID:bRQS/8CM(1) AAS
>>742
全部作る時間があればいいんだけどそんな余裕ないからなー
楽できるところは楽したいんよ
745: 2021/04/15(木)11:53 ID:RaNrWdu/(2/2) AAS
有料のもまあ数千円だろうから買った方が早そう
746
(1): 2021/04/15(木)13:05 ID:kFw+HYtC(1) AAS
そろそろHDRPに移行しよっかなと考えてるけど
股間に使うモザイクシェーダーが見つからなくて躊躇してる
747: 2021/04/15(木)16:23 ID:RrCmUJxs(1) AAS
>>746
アセットを買えばいいんじゃない?
748: 2021/04/15(木)17:28 ID:jNguhw0z(1) AAS
それすら作れないやつがHDRPとかw
749
(1): 2021/04/16(金)04:22 ID:MUHxbNk3(1) AAS
外部リンク:ps4.kayac.com

PS4の取得率1%以下のプラチナトロフィーを5つ所持で1次選考免除

知り合いは全滅した
750: 2021/04/16(金)06:13 ID:80acmNb8(1) AAS
5個でいいならCiv6だけで余裕だなw
751: 2021/04/16(金)14:19 ID:ThyX0jp5(1) AAS
そこって社員をオモチャ扱いしてるの隠さないよな
ワタミとは別のベクトルでブラックだと思う
752: 2021/04/18(日)03:25 ID:c43GoPgE(1) AAS
>>749
寒いねこれ
753: 2021/04/20(火)18:22 ID:eIl/MmhZ(1) AAS
とある条件をクリアするとColorfulFXが無料になるらしいんだけど条件わかる人いる?
754: 2021/04/21(水)14:23 ID:HkuZg3lt(1) AAS
君たちのレベルはどんなもんなの?
755: 2021/04/21(水)14:53 ID:T1vrKeoQ(1/2) AAS
レベル30です
756: 2021/04/21(水)14:55 ID:DHpX/CK9(1) AAS
レベル5です
757: 2021/04/21(水)15:44 ID:T1vrKeoQ(2/2) AAS
未就学児ですか。。。
デジタルネイティブ怖い
758: 2021/04/21(水)16:04 ID:ZXPzuTkA(1) AAS
(Unityの資格を持ってる俺が一番ハイレベルなんだよなぁ)
759: 2021/04/22(木)00:12 ID:MSEvaB7A(1) AAS
addressable を拡張するのめちゃくちゃめんどいな
あのコード書いたやつは天才かってくらい難解
760
(1): 2021/04/22(木)16:13 ID:3V77W6zh(1/2) AAS
アセットモデル改変みたいなことってあまり需要がないんですかね
Unity technologiesのFBX exporterはAutodesk持っているときのみ推奨ですし
blenderにfbx持っていくと
角度や位置がおかしくなり、モーションがおかしくなり、マテリアルははがれるし
シェーダーも同期しないようです
fbx自体がADの物なので仕方ないのでしょうが

一応アセットストアにはFbx Exporter for Unityというのが110ドルで
省3
761: 2021/04/22(木)18:03 ID:mBXjc3JA(1) AAS
FBXは仕様も明確じゃないし仕方ないんじゃ
gltf辺りは置き換える事可能なんだっけ?
blenderのベターなんたらはいい感じにUnityとやりとりできたって誰か呟いてたのみた
762: 2021/04/22(木)19:41 ID:+KOQc+/D(1) AAS
BlenderのBetter FBX Expoterはこの前のセールでポチった
まだほとんど試してないから使い心地は分からない

>>760
シェーダーは共通仕様とかがあるわけじゃないから同期しないのはしょうがない
他の環境に持ってくならBakeなりしないと
763: [saeg] 2021/04/22(木)21:39 ID:3V77W6zh(2/2) AAS
ありがとうございます
やはりfbxが解読困難なのもあって仕方ないのですね
アドオンが有効かどうかは
25ドルくらいで値段も安いので試してみます
764: 2021/04/23(金)00:00 ID:1rojTbyf(1) AAS
Better Fbx Importer & Exporter を試してみた
外部リンク:blendermarket.com

UnityちゃんをUnity→Blenderにインポート
外部リンク:assetstore.unity.com

Built-in
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
省4
765: 2021/04/23(金)20:42 ID:5hda7pk2(1/2) AAS
どうも
アセットが
アニメーション付きで
ボーンのtransformもxが-1.970948e-17だったりして
おかしいのでfbxでアニメーション付きで出したところ
unity→fbx→unityの流れでもおかしくなったので
ボーンを0にしてしまったら直りました
省5
766
(2): 2021/04/23(金)21:03 ID:u5Xgo0I1(1) AAS
Unityでゲームを作って月1万円お金を稼ぐにはどのような方法がいいでしょうか?
初心者でも比較的簡単にそこまでいける方法を教えてください。
767: 2021/04/23(金)22:10 ID:a2cVQco1(1) AAS
>>766
unityでゲーム作りながら、合間に1日1時間アルバイトすれば、土日休んでも月2万ぐらいになりますね。
768: 2021/04/23(金)22:27 ID:w8/aAsBj(1) AAS
100均の袋詰めとかシール貼りの内職でもやれば?
769: 帝王 2021/04/23(金)23:14 ID:5hda7pk2(2/2) AAS
なかなか合間にといっても
フルタイムで時間要求する仕事が多いので
ウーバーイーツと出前館に登録したしま
副業でかんばりつつ
ゲームを完成させたいと思います
770
(1): 2021/04/24(土)07:07 ID:unz17Ce/(1) AAS
2日、土日働いて、あとはunity。
これで月8マンくらいにはなるね。
771: 2021/04/24(土)07:27 ID:dSM1lypA(1/2) AAS
半年に一回パパ活すればおk
772: 2021/04/24(土)11:13 ID:v6FUe6WW(1) AAS
同人エロゲでも作ったら?
773: 2021/04/24(土)12:09 ID:d69kL5Hu(1) AAS
一番簡単に金を得る方法が働く事だと思い知らされるだけだよ
ゴミでも作れば売れるって幻想はどこから来るんだよw
774: 2021/04/24(土)12:48 ID:dSM1lypA(2/2) AAS
ゴミという前提も幻想なのではないでしょうか
775: 2021/04/24(土)13:03 ID:oQlzuTEJ(1) AAS
キチンと売れるものなら何で人に聞くの?
776: 2021/04/24(土)18:34 ID:w4BVIOPi(1) AAS
>>770
ナマポでいいんじゃない?
777: 2021/04/24(土)19:03 ID:9eWOxGTP(1) AAS
ナマポを貰う→働けと言われる→内職で働く→
収入が足りないのでナマポ解除されない
最強やん
778: 2021/04/25(日)15:02 ID:nsaSlDFV(1) AAS
家ガサ入れ
「なんだ、結構なぜいたく品あるじゃないですか
パソコン必要ないから売りましょう
副業やってるらしいので
今月はナマポ減額です」
779: 2021/04/25(日)19:42 ID:7P1fI42E(1) AAS
パソコンは取られないよ、就業に役立つから積極的に勉強しろと言われた。
780: パソコン泥棒H2O 2021/05/01(土)21:01 ID:SlkX4MCj(1) AAS
それでは
パソコンを押収いたします
781: 2021/05/07(金)01:14 ID:P1jXHTOl(1) AAS
TextMeshProとかいうの入れたらプロジェクトがぶっ壊れたんだが
VisualSutudioでソースコード開いたらこれまで無かったはずのエラーが大量に吐き出されていてSystemが見つかりませんだのUnityEngineが見つかりませんだの致命的なものばかり
何なんだこのTextMeshProとかいうやつはー!
782
(1): 2021/05/07(金)01:22 ID:aWuaro00(1) AAS
ウイルスじゃない?
783: 2021/05/07(金)01:52 ID:uNfG+6fo(1) AAS
PCごと熱湯で消毒したほうがいい
784: 2021/05/07(金)06:00 ID:XhMokHNO(1) AAS
>>782
この子TMP知らんのかな
785: 2021/05/07(金)16:52 ID:X3Jt1IZz(1/2) AAS
TMPを入れるも何も最近のUnityには最初から入ってるものだろう
試しに2020.3.3f1で新規プロジェクト作って使ってみたが普通に使える
入れなくても良い別VerのTMPでも入れて競合エラーでも起こしたのではなかろうか
786: 2021/05/07(金)17:05 ID:b8pmzmJx(1) AAS
壊れているのはTextMeshProやプロジェクトではなく使用者の頭
787
(1): 2021/05/07(金)17:30 ID:z5aND08Q(1/2) AAS
横からで申し訳ないですがアセットをインポートしてデータが壊れた際に
復帰するベストの方法はどういったものがあるのでしょうか?
788
(1): 2021/05/07(金)19:10 ID:QfQWHLRz(1) AAS
インストール前にプロジェクトを丸ごとコピーしておく
789: 2021/05/07(金)19:14 ID:X3Jt1IZz(2/2) AAS
>>787
普段からGitの様なバージョン管理システムを使って問題が出たらリセットorリバート
790: 2021/05/07(金)20:10 ID:z5aND08Q(2/2) AAS
>>788.789
ありがとうござます
やはり普段からバックアップなど準備が重要って事ですね
791: 2021/05/11(火)22:26 ID:8Nnih+bY(1) AAS
Unity 2020.3.7f1 でARcoreを使おうとするとエラー吐く
解決策あります?
Library\PackageCache\com.unity.collab-proxy@1.3.9\Editor\UserInterface\Bootstrap.cs(23,20): error CS0117: 'Collab' does not contain a definition for 'ShowChangesWindow'
792: 2021/05/12(水)00:23 ID:y/BMO/uI(1) AAS
つかコラボでエラー出てるんじゃ?
こないだなんか使おうとしたらライブラリが重複してとかあった気はするんだけど
793: 2021/05/12(水)07:03 ID:CnFShC4l(1) AAS
>>766
>Unityでゲームを作って月1万円お金を稼ぐにはどのような方法がいいでしょうか?
>初心者でも比較的簡単にそこまでいける方法を教えてください。

月一万円ならゲームじゃなくunity用アセット作ってアセットストアで売った方がわりとすぐ達成できる
音楽とかドット絵とか3D素材とか
794: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/05/12(水)14:16 ID:xeuMgUc1(1) AAS
ドット絵って売れるんでふか?(^^
795: 2021/05/12(水)16:01 ID:yh6rlLCi(1) AAS
売れますん
796: 2021/05/12(水)17:18 ID:UKXwjS7t(1) AAS
売れるものは売れるもの、売れないものはうれないもの。
オーレーはシャイアン!攻撃ヘリだ〜バリバリバリバリ!!
797
(1): 2021/05/13(木)07:18 ID:oqfZ2NZ7(1/3) AAS
数年前にリリースしたドット絵アセット(50時間以下で作ったやつ)が毎月5000円前後ずっと利益が入り続けてる
時給にするともう3000円超えてそう

unityじゃないけど漫画用の3D素材作ってclip assetsというとこで有料販売したら、5時間かからず作ったやつが10万円以上売れた事もあった
時給換算で2万円以上
日給でなく時給でこれ
798: 2021/05/13(木)07:20 ID:oqfZ2NZ7(2/3) AAS
漫画用の3D素材を作ってclip assetsで売り、それを少し調整してunityアセットストアで売るというのでも稼げると思うよ
799
(1): 2021/05/13(木)07:31 ID:oqfZ2NZ7(3/3) AAS
音楽は真面目に作曲するのもありだが、有料の自動作曲ソフトで作った良い感じの曲を10曲以上詰め合わせたのをアセットストアで売るという手も
有料の自動作曲ソフトは「これで作った音楽は売っても問題ない」みたいな規約の大半だし
自動作曲ソフトなら2日で10曲以上良い感じの曲作るの余裕
midiでできた曲はretro music editorというソフトで8bitゲーム向けの曲に変換してunityアセットストアで売る事もできる

ついでに自動作曲ソフトでリラックスできる曲(のんびりした曲)を作り、無料や有料、自分で撮影した自然映像に重ねた動画をYouTubeで時々公開するとチャンネル登録者数や再生数そこそこ稼げて、YouTubeの広告収入も月5000円以上入ってくるようになる
800: 2021/05/13(木)07:41 ID:3pCMxfQw(1) AAS
2DRPG用のマップチップをdlsiteで買って
Unity用にコンバートして使ってるけど
コンバート作業に二日間掛かって大変だったわ

最初からコンバート済みのがアセットストアにあったら
間違いなく買ってたね
オートタイルに対応してコライダー設定済みなら最高
801
(1): 2021/05/15(土)23:12 ID:yq6r7rjS(1/2) AAS
一枚絵の背景をメインにしたクオータービュー気味の2D風3DRPG作りたいんだけど
カメラと投影用スプライトのXを傾けてダミーの3Dコリジョンを気合いで合わせて作るのと
あくまでカメラは真横において地面のコリジョンを坂道にしてしまいつつ移動処理をなんとかするの
どっちが良いのかなあ
他にいい手段ある?
802
(1): 2021/05/15(土)23:18 ID:Q6EPfdFV(1) AAS
お前の技術じゃどっちも無理だから諦ろ
803
(1): 2021/05/15(土)23:33 ID:o85J2p5M(1) AAS
>>801
そこで悩んでるなら、まずはトップビューのもので完成させる事をお勧めします。
804: 2021/05/15(土)23:43 ID:yq6r7rjS(2/2) AAS
>>802
実際完全2Dの知識しかなしで悩んでるので頓珍漢な事言ってるかもしれん…………

>>803
トップビューものは作ったことあるので挑戦したい感じです!
一度作っちゃうと後からなおすの大変だから次を作り始める前に作り方を定めておきたい
805
(1): 2021/05/16(日)00:37 ID:PGVRj4Ef(1/2) AAS
802が何を言ってるのかわからんけど、ペーパーマリオのパチもんを作りたいんであれば実装はそんな難しいもんでもない
Sprite配列にカメラ45度ずつのスプライトを入れおいて
Update毎にキャラとカメラの位置からDOT積を求めて角度=配列のIndexを割り出せばOK
806: 2021/05/16(日)00:38 ID:PGVRj4Ef(2/2) AAS
802じゃなくて801だった
807: 2021/05/16(日)01:25 ID:W3BHUgYh(1) AAS
>>805
画面イメージとしては聖剣伝説とかサガフロ2に近いけど
当たり判定は実質3Dが用意されたマップが欲しい感じ。ジャンプアクションを想定してる
カメラは平行投影にするから角度を変える必要は無くて、イラストに3D判定が乗ってさえいればいい
やっぱりカメラに合わせてスプライト自体を傾けて判定合わせるのが賢いよね ありがとう!

本当は背景の一枚絵をオブジェクトごとに切り貼りして合わせるのが理想なんだろうな……
808: 2021/05/16(日)12:12 ID:QeN3E99V(1) AAS
>>799
自動作曲ソフトって何を使われてますか?
809: 2021/05/17(月)06:51 ID:owjHu55J(1) AAS
>>797
ゴールドラッシュ時代のジーンズ屋さんスコップ屋さんだね
810
(1): 2021/05/17(月)17:54 ID:OByFnxor(1/3) AAS
2020.3.8f1(LTS)ってくそすぎんか?
まともにインストール成功したことがない
Androidのbuild-toolsが無いだの入れ直ししたら今度はNDKが無いだの言われてじゃあどうやったらまともに一式揃うんだよ!って激おこ
ほかのバージョンではそういうのは無かったけどね
811: 2021/05/17(月)17:56 ID:OByFnxor(2/3) AAS
何かが欠けてるのに表向きはインストール成功しましたみたいな態度取られるからむかつく
欠けたら欠けたで失敗しましたってやり直してくれよ頼むから
812: 2021/05/17(月)17:58 ID:OByFnxor(3/3) AAS
インストーラーすらまともに作れないのに開発環境作ってんのかよ
仮にも開発環境を作ってる人間がほかの一般的な技術者より技術力で劣っててどうすんだよ
813: 2021/05/17(月)17:59 ID:GSZFg5yA(1) AAS
2021アルファ最新でHDRPシェーダーでもリアルタイムのエリアライト当たるようになったな
ようやくHDRP使えそう
814: 2021/05/17(月)18:32 ID:65GS2FZP(1) AAS
こういう奴、環境が腐ってそう
815: 2021/05/17(月)18:48 ID:L228niRn(1) AAS
OSが壊れてるんだろうな
ディスクが死にかけてる場合もある
普通に考えてLTSバージョンでインストールすら出来ないわけないからな
816
(1): 2021/05/17(月)21:46 ID:9WE88YH2(1) AAS
通信環境が悪いのかも
UnityHubでダウンロード中に通信が途切れて落とし損ねたファイルがあったとしてもそれは落とせましたよってことにして先に進んでしまうパターンがあるらしい
817: 2021/05/19(水)03:02 ID:dnxzopev(1) AAS
>>816が多分正解
この時間にやったらどうやら上手くいったっぽい
深夜はビックリするほど回線が早い
夕方と比べて5倍くらい早い
818: 2021/05/20(木)17:42 ID:kKuepBT7(1) AAS
必要ファイルが無いのにリトライもエラーも無くインスト完了まで進むのであればUnityが悪いな
819
(1): 2021/05/20(木)18:16 ID:nPxHH7Cg(1) AAS
みんながそんなことなってたらもっと大騒ぎになってる
おま環で騒ぐアホの典型だ
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