[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
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265: 2020/12/03(木)21:46 ID:IIgpv925(1) AAS
文章見てわからないかよ
おそらく小6〜中3ぐらいの文章でしょ
冷たい大人たちだねぇ
266: 2020/12/03(木)21:50 ID:4mTzUz4h(1) AAS
出来ない奴が無理する必要はないんだよ
働かざるもの食うべからずって言うだろ?
残念ながら世界はもっと残酷だから早く完成させてみ?
267: 2020/12/03(木)22:12 ID:VMFrq0lo(1) AAS
こんなところでマウント取ってるあたり小物臭凄い
268: 2020/12/03(木)22:31 ID:0MgK9x8k(1/2) AAS
ガイジ君小学生くらいのオツムしかないんだね
これで三十路って生きてて恥ずかしくないの?
269: 2020/12/03(木)22:44 ID:0MgK9x8k(2/2) AAS
四十手前だっけ? もうオッサンだよね
270: 2020/12/04(金)00:01 ID:ITE2GX2j(1/3) AAS
スタジオしまづとかいうUnityサロンの人、Unityで高収入稼いでるぞって自慢の動画出したけどさ
サロン収入や動画収入だけで、自分の作品から得た収入はゼロなのな
そういうやり方もアリなんだろうけどなんかもにょるね
動画リンク[YouTube]
271: 2020/12/04(金)00:12 ID:M28f0D4v(1/2) AAS
動画でさえ稼げないお前よりマシ
272: 2020/12/04(金)00:16 ID:ITE2GX2j(2/3) AAS
自分は動画でもゲームでも稼げてないだろうw
273: 2020/12/04(金)00:17 ID:ITE2GX2j(3/3) AAS
そのサロンのことを書き込むと即擁護入るのがアレだね
別に批判してないのにw
274: 2020/12/04(金)01:03 ID:M28f0D4v(2/2) AAS
なるほど宣伝に来たのねw
275: 2020/12/04(金)07:18 ID:dn/rJ1WR(1) AAS
TecNo
276: 2020/12/04(金)21:33 ID:vN8RJ3Zc(1) AAS
箱庭ゲー作ろうとおもってるんだけど、2020以降で通信関連やるには何がありますかね?
確かmirrorはUnet改良したものだし、パッケージ消えたらそれまでになるだろうし
Photonは使ったことないけど確かリレーサーバー通さないと接続ってできなかったような・・・
マイクラとか7daysみたいに誰かがホストになってそれに接続する感じにしたかったら、
プレビュー版のUnityNetCodeぐらいしか今はない感じなんですかね?
277: 2020/12/05(土)01:20 ID:CjK3JtIp(1) AAS
モノビットとかは?よく知らんけど
278: 2020/12/05(土)01:35 ID:XcLbFWqx(1) AAS
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省7
279: 2020/12/05(土)21:29 ID:9C0EIR/h(1) AAS
全員スタジオしまづに入れ
280: 2020/12/08(火)08:45 ID:P0bAkYxU(1) AAS
サロンに入らないとゲームが作れないようなら向いてないよ
作り方もモチベーションも自分でなんとかするもんだ
ゲーム作りごっこしながら延々とお布施してればいい
サロンの先生は何かヒット作でもあるのかな?
281: 2020/12/08(火)11:40 ID:E4ZeLKhS(1/2) AAS
^^
282: 2020/12/08(火)12:03 ID:FAIIcyV8(1) AAS
とっかかりというのもあるから、一概には言えないよ。
283: 2020/12/08(火)12:40 ID:TnuEo4rx(1) AAS
お布施がモチベになるという稀有な人もこの世にはおるのだ
284: 2020/12/08(火)13:12 ID:A6Fo7r5d(1) AAS
質問してとっかかり聞ける場所があるならガスガス質問したいわ
その方が絶対手っ取り早い
285(1): 2020/12/08(火)13:42 ID:7wizY/BT(1/2) AAS
質問という体裁なら恥ずかしくないと思ってんのかも知れないけど
やってることは只のコピペだろ
そういう奴は知能が進歩しないから永久に教えて君から抜け出せない
286: 2020/12/08(火)13:50 ID:E4ZeLKhS(2/2) AAS
マウントとったる!の殺気がエグいねんキミ
287: 2020/12/08(火)15:12 ID:7wizY/BT(2/2) AAS
自分の実力じゃ出来ない事を他人の答案を盗み見る事で回答出来たとしても
それはお前の実力じゃない
自分の中に情報がなく回答出来ない事が問題だとは思わないのか?
288: 2020/12/08(火)19:59 ID:UJiO/LUj(1) AAS
Hello world全否定太郎
289: 2020/12/08(火)23:26 ID:12YEYbBT(1) AAS
>>285
質問からコピペとしか思わないのはお前の知能がそこまでだからだろw
290: 2020/12/09(水)00:16 ID:qT5atgS+(1) AAS
他人に寄生してるプログラムもニートである事には変わりないな
291: 2020/12/09(水)09:16 ID:RvDloSYe(1) AAS
必死にサロンを肯定したいマンがいるなw
先生自らか、お布施と思いたくない生徒なのかな
292: 2020/12/09(水)09:54 ID:W/J63/+j(1) AAS
サロンを肯定したいマンとサロン嫉妬民の争いか。
いいね。
293: 2020/12/09(水)10:29 ID:sjXorhm7(1/2) AAS
完成させれたらどちらでもいい。
それが売れたら、もっとどっちでもいいw
294: 2020/12/09(水)10:33 ID:YEivE7FU(1) AAS
完成レベルになってないのに
完成て言うなよ
295: 2020/12/09(水)11:17 ID:sjXorhm7(2/2) AAS
レベルなんて主観。
296: 2020/12/09(水)11:30 ID:dFfP6tge(1) AAS
サロン・ド・養分
297: 2020/12/09(水)13:49 ID:OP2h71dd(1) AAS
こいつ株価無限に上がるやん(´・ω・`)
298: 2020/12/10(木)01:01 ID:Glbr7koy(1) AAS
難読化何してる?
299: 2020/12/12(土)06:17 ID:fXsVPaLG(1/3) AAS
ShaderGraph使ってマテリアル作ってるんですが、オブジェクトのマテリアルの色変更とかって、
メッシュレンダラーのマテリアルから指定して色変更すると個別に色って変えられますよね。
UIのImageでも同じ事ってできませんかね?
300: 2020/12/12(土)06:19 ID:fXsVPaLG(2/3) AAS
Unityのバージョン書き忘れました、
2020.1.6f1
shader graph 8.2.0
301: 2020/12/12(土)07:55 ID:fXsVPaLG(3/3) AAS
ごめんなさい、質問スレと間違えました。
むこうで聞いてきます、スレ汚し失礼しました。
302: 2020/12/14(月)17:36 ID:0TXyJp2q(1) AAS
全員スタジオしまづに入れ
303: 2020/12/15(火)23:04 ID:dCyw7muU(1) AAS
セールが始まったはいいものの
目をつけたアセットの割引率が低くなってる
前回のセール時に買っとけば良かった
今すぐ使うわけじゃないから次まで待つかな
304: 2020/12/15(火)23:06 ID:Th7WXkav(1) AAS
独身割のセールの方が安かったね。
305: 2020/12/15(火)23:33 ID:/6my4By1(1) AAS
1月5日頃にあと割引率20%上乗せだろ!
306: 2020/12/16(水)10:40 ID:5qFWyx+J(1) AAS
年末年始セールなのに思ったより安くないので見送りですね〜
Humble Bundleみたいに
アセット複数セットで90%offぐらいして欲しかった・・・
307: 2020/12/17(木)16:38 ID:cvqRfIpS(1/6) AAS
unity高い…
誰も詳しくないので、会社で導入すんのに、なにか作ったりして上を説得する必要があるが、
1ヶ月無料期間でやれと?
または業務外で個人で試せってか、
誰も参入できんわ
308(1): 2020/12/17(木)17:13 ID:djqGT9G/(1) AAS
過去 12 か月に Unity 使用のプロジェクトに関連して
得られた収益や調達した資金が 10 万米ドル以下の
個人開発者や企業のお客様は、Unity Personal を
ご利用いただけます。
309(1): 2020/12/17(木)17:17 ID:6nOTheCC(1/3) AAS
この手のツールでは安い部類だと思うけど
こんだけ広く使われてるツールの導入ためらうような上ならそもそも諦めたほうが良い気もする
310: 2020/12/17(木)17:18 ID:p0VsON5b(1/2) AAS
cocosなら無料すよ
311(1): 2020/12/17(木)17:22 ID:Gth4oQGP(1) AAS
>>309
もしかするとツールを信頼してないのじゃなく、「お前らそのツールを使いこなせんのか?導入してみたが出来ませんでしたたってならないか?」というのを懸念してるのかもよ。
会社としてはどんなツールを使うかより、求めることを実現できるのかどうかの方が重要だろうから。
312(1): 2020/12/17(木)17:28 ID:cvqRfIpS(2/6) AAS
非ゲーム会社なんで、まあarグラスとか新規提案すんのに、いろいろデモつくりたいじゃない?
まあ、webarいけというのは分かる。
物の購入はともかく…
安い部類という認識はちょっとわからん…
313: 2020/12/17(木)17:32 ID:Wt8F1Flw(1) AAS
>>311
当人を信頼してないような関係ならなおさら無理筋じゃない?
というか上からこいつの技術力じゃ無理だろうな、って思われるような人は参入しなくて良いんだからむしろ良いことでは
個人的にあまりにも広まりすぎていて質問所とか、え?そこから?みたいな質問多すぎると思うこと多いし
314: 2020/12/17(木)17:36 ID:6nOTheCC(2/3) AAS
>>312
開発ツールはそもそも専門性が高いので例えばofficeみたいな汎用ソフトに比べればもちろん高くはなる
3D系ソフトなんて大体年30万だしね
315: 2020/12/17(木)17:44 ID:6nOTheCC(3/3) AAS
そもそも社内向けデモに無料トライアル期間を使うこともNGだってさ
316: 2020/12/17(木)18:01 ID:ZawnrzV8(1) AAS
unity詳しい人いなくて、導入したい会社…
ゲームとかの開発会社なら今まで通りでいいのでは?
新規参入なら,技術無さ過ぎでは?
317: 2020/12/17(木)18:23 ID:Ms/FxZ/y(1) AAS
分かった、もういい
でも 308 は間違ってるよね、さてはライセンス違反か
>> 308
318(1): 2020/12/17(木)19:03 ID:QyBL6nE6(1/4) AAS
>>308
あれ、Unityに関しての売り上げでいいんだっけ?
んじゃ初年度はいくら売り上げあってもただだし売り上げずっと立たなかったらずっとただ?
319: 2020/12/17(木)19:10 ID:QyBL6nE6(2/4) AAS
違うよなやっぱり
320(1): 2020/12/17(木)19:22 ID:E6uquRhI(1) AAS
コストが気になるならUE使えばいいじゃん
ゲーム以外ならタダだぞ
小規模なプロトタイプ作るならUnityの方が楽だとは思うけど新規事業に多少の金も出せない企業にいるなら使えるもん使うしかない
321: 2020/12/17(木)19:32 ID:ITvcD8cS(1) AAS
websrやめとけ、カスだあれは
322: 2020/12/17(木)20:31 ID:cvqRfIpS(3/6) AAS
>>318
ちがう
外部リンク:store.unity.com
あのさ、android やiosアプリと比べていってんだよ、
3D系のツールは高えんだぞというのは分かったよ(知らんけど)
ueかぁ、までもsdkがない場合とかあってさ、nreal jightとかさ
323: 2020/12/17(木)20:32 ID:cvqRfIpS(4/6) AAS
nreal lightね
324: 2020/12/17(木)20:45 ID:QyBL6nE6(3/4) AAS
AndroidやiOSアプリと比べる意味がわからんビックリマンチョコとウニを比べるようなもんだろ
325: 2020/12/17(木)20:52 ID:cvqRfIpS(5/6) AAS
例えばarcoreは、android 用とunity用のsdkが用意されてるんだよ、
ソフトウェア開発環境という意味で比べるのはそわなにはずしてないだろ
unityでも、いろいろあるくらい想像しろ
まあいいんだが、環境を嘆くただの愚痴なんで
326: 2020/12/17(木)20:59 ID:rSzroipl(1) AAS
>>320
多少の金をケチる企業が貸与するPCのスペックで、はたしてUE4のエディターは安定動作するのだろうか?
327: 2020/12/17(木)21:10 ID:cvqRfIpS(6/6) AAS
勝手に話ができてるが、弊社pcスペックで不自由はないWEB系企業だが、年間一人20万のツールを購入したことが無いだけ、
328: 2020/12/17(木)21:47 ID:p0VsON5b(2/2) AAS
WEB系かあ。。
329: 2020/12/17(木)21:51 ID:blZ1yTsY(1) AAS
Appodealってとこからメールが来た。
これやってる人いる?
330: 2020/12/17(木)21:57 ID:zBrfjr4W(1) AAS
web周りは特に環境に金がかかるものが少ないから違和感しか無いかもしれんが顧客が少なくなる専門ツールなんてこんなもんよ
CAD系なんかも結構高いし
逆に言えばそんだけ値段がしても数多くの企業が導入している優秀なソフトなんですって説得してみるとか?
331: 2020/12/17(木)23:15 ID:QyBL6nE6(4/4) AAS
つか一人当たり年間20マン、売上にしたら微々でわ
332: 2020/12/17(木)23:39 ID:sT/km6hF(1) AAS
東映やmarzaのスクリーンショットがパーソナルエディションだった理由
未だに分からないって流石に酷いだろw
333: 2020/12/18(金)09:29 ID:kFvH8IBP(1) AAS
こういうのはUnityで作った物が金になるか
使えると判断したら金を払えばいいよ。
グレーだけど他ツールと違ってライセンスが
ガチガチに組まれてないのはそういう事。
それでも多くのゲーム開発者が愛用し使用料を払う。
334: 2020/12/18(金)09:32 ID:fHOixgqy(1) AAS
グレーじゃなくて真っ黒なんですが…
摘発しようが無いだけで
335: 2020/12/18(金)09:41 ID:fMpoxmGO(1/2) AAS
社内でUnity使ってたら通信でお、あそこのIPから使ってるなってわかるかなとは思ってる
336: 2020/12/18(金)14:31 ID:vSF4m8Sx(1) AAS
ライセンス違反してるところは多そうだな
337(1): 2020/12/18(金)15:29 ID:ztA35AJr(1) AAS
[Unite 2016 Tokyo]映像制作のゲームチェンジャー:メイキング オブ ”THE GIFT”
動画リンク[YouTube]
ガチやん
UnityJapan公認で非Proは草
ライセンス条文読めないガイジは死んだ方がいいぞ
338: 2020/12/18(金)15:34 ID:IfS6gejS(1) AAS
なんかストレス溜まってんのか?
339: 2020/12/18(金)15:47 ID:z0RJN13Y(1/2) AAS
ガイジは脳内妄想で京都アニメーションに火を付けちゃうから危険
340: 2020/12/18(金)20:06 ID:fMpoxmGO(2/2) AAS
>>337
Unity Japanと協力して作ってやってる立場だろそこは。
まあそれならプロライセンスくれてやりゃいいだろとは思うけど必要なかったからそのまま使ったんだろ
ニートはクソして寝てろ
341: 2020/12/18(金)20:41 ID:z0RJN13Y(2/2) AAS
ガイジの妄想トーク始まっるよー
342: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/12/19(土)03:15 ID:OtcgoJ+0(1) AAS
パイズリsaikoでふか?(^^
343(1): 2020/12/28(月)01:45 ID:buKRMsgS(1/2) AAS
unity今日から触り始めたんだけどterrainってやつクソすぎない?いかにもクソゲーにありそうな安っぽいマップしか出ない
344(1): 2020/12/28(月)03:24 ID:Es/w/AyE(1) AAS
それはTerrainが悪いんじゃなくてプロの仕事をナメてるだけでは
345: 2020/12/28(月)09:04 ID:jerbsBfR(1) AAS
そうですね。
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