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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/30(月) 22:10:28.90 ID:zhreFYno PC移行して、久々にcf2.5使おうと思ったんだけど、前のPCのときのcf2.5フォルダがそのままバックアップ取っておいたので、 本体をインストール(Fusion25+DLCもあるのでインストール)したあと、そこに前のPCのフォルダを上書きすればOKかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/320
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/21(木) 02:07:16.90 ID:gHTQPy2c 物理で何を表現したいのかにもよるねぇ オブジェクトの挙動とかは開発者が制御できる方が都合がいいから 興味はあっても結局使わないでゲーム完成させちゃう それよりもcf2.5でサイン・コサイン・タンジェント使った計算の 記述方を教えて欲しいよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/456
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/15(月) 20:32:12.90 ID:OWuIK00Z >>514 うおおありがとうございます こういうのすぐ出てこないと やっぱり使いこなせませんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/515
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/27(火) 08:53:09.90 ID:MK7IlvKX >>654 いや、ちゃんと機能してる https://ux.getuploader.com/mmf/download/1128 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/655
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/24(月) 17:02:48.90 ID:FToltZUd >>718 パズル向きでは無いって公式は一言も言ってないしどこにも書いてないだろ アイデア次第で何でも作れるのがCF2.5であって アクションやシューティング専用ってどこかに書いてあるならソースを出せ 簡単かどうかなら初心者だったらなんでも難しいし、 上級者なら技術レベルに合わせたものが簡単にできる これでいいか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/719
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/11(水) 15:06:06.90 ID:F2HQhV4k グローバルオブジェクトにチェックしたらいけるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/903
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/05(火) 21:39:31.90 ID:oDZqG8Yp >>937 できました 条件のところに壁と重なってる間を入れる必要があったんですね 理解できました ありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/938
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/14(火) 12:06:09.90 ID:ER5inuUb イベントで全部のアクション停止させる感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/987
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/20(月) 10:47:42.90 ID:97gkz+na ドラクエみたいに、文章を1文字づつ表示するのってできますん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/996
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