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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/13(金) 14:23:28.79 ID:JJywIPZn >>229 いや、3Dオブジェクト歪めるのは秒でできるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/230
271: 名前は開発中のものです。 [] 2020/11/24(火) 01:19:56.79 ID:H8d87IXj オブジェクトにあるイベントはオブジェクト個別に適用されてるわけじゃないよ フレームイベントの続きみたいな感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/271
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/27(金) 09:27:18.79 ID:kI7GqIuY アクションゲームツクールなら間違っても無理もないがまさかRPGじゃないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/301
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/04(金) 14:00:59.79 ID:cfa1Xux+ Advanced Path Findingが多分希望する経路探索だと思う Advanced Path Movementは毛色が違うけど、一応経路探索 使い方は自分で調べて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/353
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/15(火) 03:14:24.79 ID:ppcB56vx 視覚化したらInventoryを作れるな https://clickstore.clickteam.com/index.php?route=product/search&search=Inventory http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/392
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/25(火) 00:33:17.79 ID:NueswHCV テトリス調べてて英語版wikipediaと日本語版で結構内容違ったので、日本語で読める気に入った内容の記事を張っとく https://www.cnn.co.jp/style/design/35145506.html https://wired.jp/2016/09/21/the-tetris-man/ 開発者にお金入るまでずいぶん時間かかったんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/751
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/14(月) 04:48:25.79 ID:stSZ/clw >>793 ここみるとそんなふうには見えんご・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/796
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/02(木) 21:01:08.79 ID:45DoptRs >>909 ありがとうございます 変数管理の場合は行ごとに状態が変化するから2番目が実行されなかったわけですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/910
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