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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/30(火) 15:01:47.75 ID:P15iuWpF 後々自分に向けてのコメントを入れまくってたらイベントエディタ―が重くなる こんなところもフォントに弱いCF2.5 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/11
103: sage [] 2020/10/09(金) 21:00:55.75 ID:yEYBYG3O ナルホドそれを簡単に出来ないところがCF2.5のかゆいところに 手が届かない仕様なんだねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/103
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/01(日) 18:55:53.75 ID:65NOKt7Y >>160 自分のやり方だと最初の一個目だけ良くて そのあとはおかしくなっちゃうんですね foreachでオブジェクト一つ一つに判定と動作させること了解しました ありがとうございました 助かりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/161
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/16(水) 07:07:17.75 ID:KEwsOckv >>401 公式サイトに無印と開発者版の違いがのってる物もあれば無い物もあるよ 開発者版専用のオブジェクトがデータグリッドやリスト表示以外にもいくつかある どれが専用だったのかは今はもうヘルプを調べないとわからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/408
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/20(水) 19:50:36.75 ID:0sJGVCDW CFで作ったんじゃないと思うけどAngry Birdsとかいりす症候群あたりは 同じ物理エンジンのBox2D製のはず 多分、同じようなものは作れると思う 物理エンジンは正確性はないし環境や端末によっても動作が変わったりするから 普通のきっちりしたアクションゲームにはまったく向いてないけど 「プレイヤー側が力加減を調節する」 ゴルフとかボーリングみたいなゲームには向いてると思う なんというかプレイヤー自身に誤差を調整してもらう感じのゲームかな 個人的には物理エンジンは面白いのでよく使うし 好みもあるけどAngry Birdsは物理エンジンの特性を よく理解して作られた良作だと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/455
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 18:12:33.75 ID:z0/qsXPX >>571 やはり購入した人はバージョンアップダウンロードできる仕様なんですね 不具合あったらどうしようかと思っていたので安心しました 情報ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/572
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/29(月) 23:42:47.75 ID:e2Bq9gnp wizみたいな升目状のミニマップで1マスずつ解放されていくタイプの物を作りたいと思って 一応形にはなったんですが、これってどうやってセーブデータを作るんですか? まさか1マスずつオン、オフを記録しないといけないんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/610
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 09:53:02.75 ID:3cbs1ILe CF3はSwitchにも対応って情報を 随分前に見た記憶あるんだけど 全然発売情報出てこないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/682
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/13(日) 18:17:08.75 ID:un7C+ux4 自分もイベント条件よくわかってないんだけど条件の機能的にはAが正解ってことなのかな マウスをクリック 変数が0 OR マウスをクリック 変数が1 A (マウスをクリック and 変数が0) or(マウスをクリック and 変数が1) B マウスをクリック and (変数が0 or マウスをクリック) and 変数が1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/792
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/17(金) 02:46:22.75 ID:63qL+LaJ 単一サービスに特化したようなのは無いよ というか、そんくらい手打ちで作れないなら相手の僅かな更新さえ修正管理出来ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/991
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