[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
11
(1): 2020/06/30(火)15:01:47.75 ID:P15iuWpF(1) AAS
後々自分に向けてのコメントを入れまくってたらイベントエディタ―が重くなる
こんなところもフォントに弱いCF2.5
103: sage 2020/10/09(金)21:00:55.75 ID:yEYBYG3O(2/2) AAS
ナルホドそれを簡単に出来ないところがCF2.5のかゆいところに
手が届かない仕様なんだねぇ
161: 2020/11/01(日)18:55:53.75 ID:65NOKt7Y(1) AAS
>>160
自分のやり方だと最初の一個目だけ良くて
そのあとはおかしくなっちゃうんですね
foreachでオブジェクト一つ一つに判定と動作させること了解しました
ありがとうございました
助かりました
408
(1): 2020/12/16(水)07:07:17.75 ID:KEwsOckv(2/3) AAS
>>401
公式サイトに無印と開発者版の違いがのってる物もあれば無い物もあるよ
開発者版専用のオブジェクトがデータグリッドやリスト表示以外にもいくつかある
どれが専用だったのかは今はもうヘルプを調べないとわからない。
455: 2021/01/20(水)19:50:36.75 ID:0sJGVCDW(1) AAS
CFで作ったんじゃないと思うけどAngry Birdsとかいりす症候群あたりは
同じ物理エンジンのBox2D製のはず
多分、同じようなものは作れると思う

物理エンジンは正確性はないし環境や端末によっても動作が変わったりするから
普通のきっちりしたアクションゲームにはまったく向いてないけど
「プレイヤー側が力加減を調節する」
ゴルフとかボーリングみたいなゲームには向いてると思う
省4
572: 2021/03/12(金)18:12:33.75 ID:z0/qsXPX(2/2) AAS
>>571
やはり購入した人はバージョンアップダウンロードできる仕様なんですね
不具合あったらどうしようかと思っていたので安心しました
情報ありがとうございます
610
(1): 2021/03/29(月)23:42:47.75 ID:e2Bq9gnp(1) AAS
wizみたいな升目状のミニマップで1マスずつ解放されていくタイプの物を作りたいと思って
一応形にはなったんですが、これってどうやってセーブデータを作るんですか?
まさか1マスずつオン、オフを記録しないといけないんですか?
682: 2021/05/13(木)09:53:02.75 ID:3cbs1ILe(1) AAS
CF3はSwitchにも対応って情報を
随分前に見た記憶あるんだけど
全然発売情報出てこないね
792: 2021/06/13(日)18:17:08.75 ID:un7C+ux4(1) AAS
自分もイベント条件よくわかってないんだけど条件の機能的にはAが正解ってことなのかな
マウスをクリック
変数が0
OR
マウスをクリック
変数が1
A (マウスをクリック and 変数が0) or(マウスをクリック and 変数が1)
省1
991: 2021/12/17(金)02:46:22.75 ID:63qL+LaJ(1) AAS
単一サービスに特化したようなのは無いよ
というか、そんくらい手打ちで作れないなら相手の僅かな更新さえ修正管理出来ないだろ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s