[過去ログ] 【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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127: 2020/10/16(金)18:44:09.46 ID:NvnZ/1fG(1) AAS
レイアウトがおかしくなったりウインドウが変なとこに合体して戻らなくなったり…cf2.5あるあるですな
171(2): 2020/11/05(木)13:08:55.46 ID:nSU2P38x(1) AAS
>>169
無料でPC、モバイル、HTML5に対応してるGDevelopがあるよ
206: 2020/11/13(金)00:41:18.46 ID:RA2V3ceT(1/23) AAS
>>205
いまやってみたけどRaycaster Objectのサンプル動くぞ
Raycaster ObjectはマップエディターがWindows7じゃないと動かないんで、
Windows7を持ってないと厳しいだけだね。
Windows7を持ってればマップエディターが使えるから普通にRaycaster Objectでゲーム作れるぞ
クリックストアは作品のバーションアップ義務がないんだよ……
だから今使えないやつそのまま置いてるのよ
250: 2020/11/17(火)10:44:43.46 ID:MFS+ZfV3(1) AAS
コントローラーのSTARTやBACKボタンを使用するにはどうすればよいのでしょう?
CF2.5製の作品で普通に使ってるゲームもありますよね。
268: 2020/11/24(火)00:18:27.46 ID:c+AX0b8Z(1/11) AAS
>>266
>>フラグ管理で一度だけってのはどういう組み方してるのか見ないとわからんが
うpろだに処理部分の画像をアップしてみました。
画像リンク[jpg]:dotup.org
A(Boss_Stg1)オブジェクトのオブジェクトイベント内で、2行目の部分です。
AのInit_Step1というフラグが無効の時、代入処理を実行するようにしてます。
これだと、一度で配列の値がオブジェクトAの変数B(BossAnime_Direction)に代入されるんですが、
省4
354: 2020/12/04(金)14:50:35.46 ID:SCEvREaa(1) AAS
Advanced Path Finding単体では見つからないね
.netが必要みたいだし、そもそもインストーラー形式で配布されてるから
日本語環境えはインストールできない奴だ。
388: 2020/12/13(日)15:12:13.46 ID:/f1A87J0(1) AAS
なるほど
アクティブオブジェだけで配列的な処理できるってことか
いろいろ応用が利きそうだね
514(1): 2021/02/15(月)09:33:05.46 ID:FdyL6DqJ(1) AAS
>>513
変数にパラグラフ番号を代入すればいい
565: 562 2021/03/10(水)23:06:18.46 ID:LO5KksIr(3/3) AAS
ポーズ機能のためのサブフレームを削除したら普通に終了することはできたけど、
サブフレームだけ終了できずに残ってたってことかな…?
746(1): 2021/05/24(月)19:04:24.46 ID:FToltZUd(19/20) AAS
>>745
しかしそうは言っても日本公式フォーラムや海外フォーラムに聞いたら教えてくれるから
ノウハウもなにも公式に聞けよって思うんだけど
858: 852 2021/07/08(木)09:52:01.46 ID:9+wdsDvs(4/7) AAS
>>852
ご不便とご心配をおかけして申し訳ありません。
また何か分かりましたらTwitterの方で報告させていただきます。
Twitterリンク:ToyaShiwasu
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
961(1): 2021/11/11(木)21:33:14.46 ID:fRg4c8ui(1) AAS
>>958
それだと画面の端という条件を満たさないといけないので
>>960
パスファインダーは決められた経路しか移動できないんです
誘導弾みたいな動きさせつつ
ブロックにあたったときにヌルリと迂回してほしい、と
やっぱ無理ですかね
985: 2021/11/28(日)22:02:05.46 ID:9nd0W3nf(1) AAS
wikiのポーズサンプル見て自分のに組み込んでみてもメイン画面が出なくて悩んでます
内容少ないのになぜ画面でないのか仕組みが理解できないのですが
これは高度な仕組みなのでしょうか?
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