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【CF2.5】Clickteam Fusion/Multimedia Fusion 21 (1002レス)
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268
: 2020/11/24(火)00:18
ID:c+AX0b8Z(1/11)
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>>266
画像リンク[jpg]:dotup.org
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268: [sage] 2020/11/24(火) 00:18:27.46 ID:c+AX0b8Z >>266 >>フラグ管理で一度だけってのはどういう組み方してるのか見ないとわからんが うpろだに処理部分の画像をアップしてみました。 https://dotup.org/uploda/dotup.org2316154.jpg A(Boss_Stg1)オブジェクトのオブジェクトイベント内で、2行目の部分です。 AのInit_Step1というフラグが無効の時、代入処理を実行するようにしてます。 これだと、一度で配列の値がオブジェクトAの変数B(BossAnime_Direction)に代入されるんですが、 「Init_Step1が無効」の部分を「このイベントを一回のみ実行」に変えると代入されず(Aは一体のみ)、 「Init_Step1が無効」の部分を、「グローバル変数C=0(初期値)」にして 処理で、変数Bに配列値を代入→グローバル変数Cに変数Bを代入させると カウンタ値が0→3に変わるので、三周目でようやくBに配列値が代入されたという事ですよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1593060392/268
フラグ管理で一度だけってのはどういう組み方してるのか見ないとわからんが うろだに処理部分の画像をアップしてみました オブジェクトのオブジェクトイベント内で2行目の部分です のというフラグが無効の時代入処理を実行するようにしてます これだと一度で配列の値がオブジェクトの変数に代入されるんですが が無効の部分をこのイベントを一回のみ実行に変えると代入されずは一体のみ が無効の部分をグローバル変数初期値にして 処理で変数に配列値を代入グローバル変数に変数を代入させると カウンタ値が03に変わるので三周目でようやくに配列値が代入されたという事ですよね
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